RETAIL初始发布 2026-09-0312.1.0.6949712.1.0.69587

12.1 正式服 Build 69587 史诗团本改动

覆盖 2 个团队副本、4 场首领战,共 16 项已复核技能或机制变化。

潮缚石窟团本图标潮缚石窟尼姆瑞莎·唤波者首领头像
烈毒之渊团本图标烈毒之渊双子毒牙首领头像盘卷祭坛首领头像乌拉特克首领头像
客户端静态数据、同 Build 热修与官方运行时说明仍待核验问题:2 项
潮缚石窟

The Tidebound Grotto

3项独立改动
尼姆瑞莎·唤波者首领头像
首领改动尼姆瑞莎·唤波者

Nymrissa Wavecaller

3 项改动
生命值史诗难度数值暴雪运行时初始 Build · 2026-09-03

史诗难度下,首领和鱼人生命值会随较小团队规模最多降低10%

技术说明与挖掘依据

这是暴雪确认的团队人数缩放改动;公开Spell DB2不提供首领与召唤生物的最终生命值曲线。

  • 暴雪2026-09-01正式服热修:Nymrissa及其鱼人在较小团队规模下生命值最多降低10%
冰霜宝珠技能图标冰霜宝珠史诗难度数值暴雪运行时初始 Build · 2026-09-03

史诗难度下,冰霜宝珠初始和周期伤害会随较小团队规模最多降低17%

技术说明与挖掘依据

该变化属于团队人数缩放;静态SpellEffect基础值未改变,不把官方百分比换算成未经新Build冒险指南采集的最终整数。

  • 暴雪2026-09-01正式服热修:Mythic Frost Orb initial and periodic damage reduced by up to17% for lower group sizes

Spell 1313402

冰霜宝珠技能图标冰霜宝珠史诗难度机制暴雪运行时初始 Build · 2026-09-03

冰霜宝珠附着光环持续时间由16秒缩短至12秒

技术说明与挖掘依据

这是暴雪确认的运行时光环持续时间;当前公开主Spell的40秒Duration载体不是该附着光环,故不错误覆盖为12秒。

  • 暴雪2026-09-01正式服热修:Frost Orb aura duration 16→12秒

Spell 1313402

烈毒之渊

The Venomous Abyss

13项独立改动
双子毒牙首领头像
首领改动双子毒牙

The Twin Fangs

2 项改动
永恒毒液技能图标永恒毒液史诗难度机制客户端 + 暴雪初始 Build · 2026-09-03

史诗难度致死阈值由9层提高至10层;免疫不再阻止毒液继续叠加至致死层数。

技术说明与挖掘依据

Spell 1290336的史诗难度阈值基础值由9改为10;免疫与叠层交互属于暴雪确认的运行时修正。

  • Spell 1290336 / Mythic / Effect 1、2:9→10
  • 暴雪2026-09-01正式服热修:Eternal Venom death threshold increased to10

Spell 1290336

贪婪盛宴技能图标贪婪盛宴史诗难度机制客户端 + 暴雪初始 Build · 2026-09-03

史诗难度每次吞噬至少需要命中4名玩家,否则全团承受该次技能的完整效果。

技术说明与挖掘依据

Spell 1290516的史诗最低命中人数基础值由3改为4,描述同时补齐未达到人数时的全团失败效果。

  • Spell 1290516 / Mythic / Effect 3:3→4
  • 暴雪2026-09-01正式服热修:Ravenous Feast minimum targets increased to4

Spell 1290516

盘卷祭坛首领头像
首领改动盘卷祭坛

The Coiled Altar

5 项改动
凝结的毒液技能图标凝结的毒液史诗难度数值客户端 + 暴雪初始 Build · 2026-09-03

史诗周期自然伤害客户端基础值由2.5降低至2.125-15%)。

技术说明与挖掘依据

隐藏伤害Spell 1282408已并入凝结的毒液技能卡;该基础值不等于最终玩家承伤。

  • Spell 1282408 / Mythic:2.5→2.125
  • 暴雪2026-09-01正式服热修:Coalesced Venom damage reduced by15% on Mythic

Spell 1282403 / 1282408

毒液爆裂技能图标毒液爆裂史诗难度数值客户端 + 暴雪初始 Build · 2026-09-03

史诗每2秒周期自然伤害客户端基础值由9.7降低至8.73-10%),持续10秒且可叠加。

技术说明与挖掘依据

Build 69587补齐史诗周期结果行;基础值不含团队人数缩放、减伤与最终取整。

  • Spell 1299838 / Mythic periodic:9.7→8.73
  • 暴雪2026-09-01正式服热修:Venom Rupture damage reduced by10% on Mythic

Spell 1299838

盘卷祭坛亵渎技能图标盘卷祭坛亵渎史诗难度数值暴雪运行时初始 Build · 2026-09-03

史诗治疗吸收量降低20%

技术说明与挖掘依据

公开SpellEffect未出现可独立归属的同比基础值变化;按暴雪确认的服务器/团队规模运行时改动记录,不伪造当前最终整数。

  • 暴雪2026-08-31正式服热修:Defilement healing absorb reduced by20% on Mythic

Spell 1298381

凝结的毒液技能图标凝结的毒液史诗难度机制暴雪运行时初始 Build · 2026-09-03

修正凝结的毒液偶尔生成在恶性突变边缘内的问题。

技术说明与挖掘依据

该问题属于生成位置状态机;公开Spell DB2不能独立还原其低概率运行时结果。

  • 暴雪2026-08-31正式服热修:Coalesced Venom rare spawn-position fix

Spell 1282403

灵魂撕裂技能图标灵魂撕裂史诗难度机制暴雪运行时初始 Build · 2026-09-03

修正灵魂撕裂错误标记将被摧毁的恐惧具象。

技术说明与挖掘依据

该问题属于战斗提示与目标选择状态机;公开Spell DB2不能独立还原最终高亮结果。

  • 暴雪2026-08-31正式服热修:Soul Sever highlighting fix

Spell 1286620

乌拉特克首领头像
首领改动乌拉特克

Ula'tek

6 项改动
攫取毒牙技能图标攫取毒牙史诗难度机制客户端 + 暴雪初始 Build · 2026-09-03运行时待核验

目标触达范围扩大至300码,史诗难度最多选择3名玩家。

技术说明与挖掘依据

SpellRange由45码改为300码;该值用于远距离目标触达,不是以施法者为中心的300码伤害AoE,资料库因此不显示为伤害半径。

  • Spell 1301117:Range 45→300码;Mythic maxTargets=3
  • 暴雪2026-08-31正式服热修:Increased the range of Grasping Fangs

Spell 1301117

灵魂绞杀者技能图标灵魂绞杀者史诗难度机制客户端 + 暴雪初始 Build · 2026-09-03

史诗持续时间由6秒缩短至5秒

技术说明与挖掘依据

Spell 1300685新增史诗难度Duration覆盖5秒,其他难度仍为6秒。

  • Spell 1300685 / Mythic:6→5秒
  • 暴雪2026-09-02正式服热修:Soul Constrictor duration reduced to5 seconds

Spell 1300685

凋萎静脉技能图标凋萎静脉史诗难度数值暴雪运行时初始 Build · 2026-09-03

史诗伤害降低25%

技术说明与挖掘依据

主SpellEffect基础值没有可发布的同比变化;该改动按暴雪确认的服务器运行时伤害系数记录,等待新Build冒险指南或史诗日志给出最终整数。

  • 暴雪2026-09-02正式服热修:Blight Vein damage reduced by25% on Mythic

Spell 1311600 / 1311609

厄鳞之卵史诗难度机制暴雪运行时初始 Build · 2026-09-03

携带蛋的伤害改为周期伤害;修正特定阶段仍可拾取以及同一颗蛋可能重复触发拾取的问题。

技术说明与挖掘依据

这些变化涉及伤害事件分类和遭遇交互状态机;缓存静态字段不足以证明完整的运行时拾取生命周期。

  • 暴雪2026-08-31与09-02正式服热修:egg damage classification及pickup protections
凋萎静脉技能图标凋萎静脉史诗难度机制暴雪运行时初始 Build · 2026-09-03

修正凋萎静脉和毒性灼烧偶尔造成额外伤害的问题。

技术说明与挖掘依据

该问题属于运行时伤害重复触发;只按暴雪结论记录,不由静态基础值推断额外触发次数。

  • 暴雪2026-08-31正式服热修:Blight Vein与Toxic Burn additional-damage fixes

Spell 1311600 / 1311609

职业交互与转阶段史诗难度机制暴雪运行时初始 Build · 2026-09-03

修正符文刃舞无法攻击烈毒之心,以及转阶段中乌拉特克错误重新出现的问题。

技术说明与挖掘依据

两项分别属于职业技能交互与遭遇状态机;按暴雪运行时结论记录。

  • 暴雪2026-08-31正式服热修:Dancing Rune Weapon与intermission修正
本次挖掘仍待核验的疑惑与难点 · 2

团本服务器脚本边界

首领生命值、团队人数缩放、刷怪位置、阶段状态机、重复触发与最终承伤不能由公开Spell DB2单独闭合;只在暴雪明确发布时记录为官方运行时改动。

未归属全表行不公开

SpellEffect全表198条差异中,只有完成首领/技能/隐藏载体归属闭包的项目进入资料库;恶性图腾等尚未闭合的内部载体与未解码属性位保留在机器证据中。