RETAIL初始发布 2026-09-0312.1.0.6949712.1.0.69587

12.1 正式服 Build 69587 大秘境改动

覆盖 4 个大秘境副本,共 6 项已复核技能或机制变化。

客户端静态数据、同 Build 热修与官方运行时说明仍待核验问题:3 项
诸王之眠

Kings' Rest

1项独立改动
小怪改动1 种怪物
祖尔之影模型
小怪祖尔之影

Shadow of Zul

1 项改动
喷涌黑暗与黑暗之池技能图标喷涌黑暗与黑暗之池机制客户端静态初始 Build · 2026-09-03

客户端扩大了选点与场地覆盖载体;资料库移除会误导为实际伤害范围的100码字段。

技术说明与挖掘依据

Spell 272021与1309385的Range/Radius由100码切换为客户端无限范围编码。该字段负责全场选点或场地载体覆盖,不等于技能对50000码内所有目标造成伤害;伤害形态、点名和地板机制保持原有结论。

  • Spell 272021:RangeIndex 6→13,EffectRadiusIndex 12→28(100→客户端无限范围编码)
  • Spell 1309385:RangeIndex 6→13,EffectRadiusIndex 12→28(100→客户端无限范围编码)

Spell 272021 / 1309385

虚空之痕竞技场

Voidscar Arena

1项独立改动

副本整体改动

总进度等不归属于单个怪物或技能的变化

1 项改动
暗花法球视觉机制暴雪运行时初始 Build · 2026-09-03

塔兹拉的暗花法球视觉已调整,使其更贴合实际命中半径。

技术说明与挖掘依据

这是暴雪确认的运行时视觉修正;客户端Spell静态字段不足以证明法球在服务器上的最终碰撞判定,因此不改写伤害范围数字。

  • 暴雪2026-09-01正式服热修:Darkbloom法球视觉更贴合实际命中半径
纳洛拉克的洞穴

Den of Nalorakk

3项独立改动

副本整体改动

总进度等不归属于单个怪物或技能的变化

1 项改动
食物贡品交互机制暴雪运行时初始 Build · 2026-09-03

修正在坐骑上交互食物贡品后,贡品可能短时间无法再次交互的问题。

技术说明与挖掘依据

该问题属于场景交互状态机,当前公开Spell DB2无法独立还原;按暴雪正式服热修记录。

  • 暴雪2026-09-01正式服热修:Food Offering mounted interaction fix
小怪改动2 种怪物
动荡图腾模型
小怪动荡图腾

Volatile Totem

1 项改动
无常烈焰技能图标无常烈焰机制客户端静态初始 Build · 2026-09-03

客户端扩大了烈焰场地覆盖载体;资料库移除会误导为实际伤害范围的100码字段。

技术说明与挖掘依据

Spell 1309931的场地半径切换为客户端无限范围编码。该字段用于场地覆盖,不证明无常烈焰具有50000码实际伤害半径。

  • Spell 1309931:EffectRadiusIndex 12→28(100→客户端无限范围编码)

Spell 1309931

神灵代言人纳尼亚模型
小怪神灵代言人纳尼亚

Loa Speaker Nanea

1 项改动
动荡图腾技能图标动荡图腾机制客户端静态初始 Build · 2026-09-03

客户端扩大了图腾生成载体;资料库移除会误导为实际技能范围的100码字段。

技术说明与挖掘依据

Spell 1309924的生成范围切换为客户端无限范围编码。该字段用于图腾生成,不证明技能具有50000码实际作用半径;新增的未解码属性位不公开推断。

  • Spell 1309924:RangeIndex 6→13(100→客户端无限范围编码)

Spell 1309924

密谋小径

Murder Row

1项独立改动
首领改动优先列出 · 1 场首领战
歼灭者萨祖克斯模型
首领战歼灭者萨祖克斯

Xathuux the Annihilator

1 项改动
利斧投掷技能图标利斧投掷机制客户端 + 暴雪初始 Build · 2026-09-03

修正利斧投掷有时造成低于预期伤害的问题。

技术说明与挖掘依据

隐藏修正Spell 1214641的-50%伤害光环由全法术系掩码127改为仅物理系掩码1,避免错误压低属于混乱伤害的利斧投掷。该静态根因与暴雪说明一致;最终命中伤害不据此固定宣称翻倍。

  • Spell 1214641 / Effect 3 / Aura 79:EffectMiscValue[0] 127→1,-50%基础值不变
  • 暴雪2026-09-01正式服热修:Axe Toss can sometimes inflict less damage than intended

Spell 1214637 / 1214641 / 1214647 / 1214663

本次挖掘仍待核验的疑惑与难点 · 3

利斧投掷最终伤害仍属于运行时结果

Spell 1214641 的-50%伤害修正由全法术系掩码改为仅物理系,能够解释混乱伤害偶尔偏低的根因;最终修正幅度仍受服务器执行路径与命中结果影响,不据此机械宣称伤害固定翻倍。

无限范围载体不是实际伤害半径

喷涌黑暗、黑暗之池、动荡图腾与无常烈焰的静态选点/场地载体由100码改为客户端无限范围编码;资料库将对应范围字段留空,不向用户宣称技能具有50000码实际伤害半径。

动荡图腾未解码属性位

Spell 1309924 的 Attributes[2] 新增位值4,但缺少可验证社区枚举与实机反例;不解释为打断、移动、目标或免疫规则变化。