12.1 正式服 Build 69587 大秘境改动
覆盖 4 个大秘境副本,共 6 项已复核技能或机制变化。
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Kings' Rest
客户端扩大了选点与场地覆盖载体;资料库移除会误导为实际伤害范围的100码字段。
技术说明与挖掘依据
Spell 272021与1309385的Range/Radius由100码切换为客户端无限范围编码。该字段负责全场选点或场地载体覆盖,不等于技能对50000码内所有目标造成伤害;伤害形态、点名和地板机制保持原有结论。
- Spell 272021:RangeIndex 6→13,EffectRadiusIndex 12→28(100→客户端无限范围编码)
- Spell 1309385:RangeIndex 6→13,EffectRadiusIndex 12→28(100→客户端无限范围编码)
Spell 272021 / 1309385
Voidscar Arena
副本整体改动
总进度等不归属于单个怪物或技能的变化
塔兹拉的暗花法球视觉已调整,使其更贴合实际命中半径。
技术说明与挖掘依据
这是暴雪确认的运行时视觉修正;客户端Spell静态字段不足以证明法球在服务器上的最终碰撞判定,因此不改写伤害范围数字。
- 暴雪2026-09-01正式服热修:Darkbloom法球视觉更贴合实际命中半径
Den of Nalorakk
副本整体改动
总进度等不归属于单个怪物或技能的变化
修正在坐骑上交互食物贡品后,贡品可能短时间无法再次交互的问题。
技术说明与挖掘依据
该问题属于场景交互状态机,当前公开Spell DB2无法独立还原;按暴雪正式服热修记录。
- 暴雪2026-09-01正式服热修:Food Offering mounted interaction fix
Murder Row
修正利斧投掷有时造成低于预期伤害的问题。
技术说明与挖掘依据
隐藏修正Spell 1214641的-50%伤害光环由全法术系掩码127改为仅物理系掩码1,避免错误压低属于混乱伤害的利斧投掷。该静态根因与暴雪说明一致;最终命中伤害不据此固定宣称翻倍。
- Spell 1214641 / Effect 3 / Aura 79:EffectMiscValue[0] 127→1,-50%基础值不变
- 暴雪2026-09-01正式服热修:Axe Toss can sometimes inflict less damage than intended
Spell 1214637 / 1214641 / 1214647 / 1214663
本次挖掘仍待核验的疑惑与难点 · 3
利斧投掷最终伤害仍属于运行时结果
Spell 1214641 的-50%伤害修正由全法术系掩码改为仅物理系,能够解释混乱伤害偶尔偏低的根因;最终修正幅度仍受服务器执行路径与命中结果影响,不据此机械宣称伤害固定翻倍。
无限范围载体不是实际伤害半径
喷涌黑暗、黑暗之池、动荡图腾与无常烈焰的静态选点/场地载体由100码改为客户端无限范围编码;资料库将对应范围字段留空,不向用户宣称技能具有50000码实际伤害半径。
动荡图腾未解码属性位
Spell 1309924 的 Attributes[2] 新增位值4,但缺少可验证社区枚举与实机反例;不解释为打断、移动、目标或免疫规则变化。