RETAIL初始发布 2026-08-26同 Build 最近更新 · 2026-08-2912.1.0.6946512.1.0.69497

12.1 正式服 Build 69497 史诗团本改动 · 2026-08-29 同 Build 更新

覆盖 2 个团队副本、6 场首领战,共 19 项已复核技能或机制变化。

潮缚石窟团本图标潮缚石窟尼姆瑞莎·唤波者首领头像
烈毒之渊团本图标烈毒之渊迷失的探险者首领头像万毒邪祟者瓦什尼克首领头像盘曲哨兵首领头像双子毒牙首领头像乌拉特克首领头像
客户端静态数据、同 Build 热修与官方运行时说明仍待核验问题:5 项
潮缚石窟

The Tidebound Grotto

4项独立改动
尼姆瑞莎·唤波者首领头像
首领改动尼姆瑞莎·唤波者

Nymrissa Wavecaller

4 项改动
生命值史诗难度数值暴雪运行时初始 Build · 2026-08-26

史诗难度生命值降低 10%

技术说明与挖掘依据

生命值由服务器遭遇模板决定,当前公开 Spell DB2 无法独立给出最终生命值;按暴雪正式服热修记录。

  • 暴雪 2026-08-25 正式服热修:Mythic health reduced by 10%
深渊之雨技能图标深渊之雨史诗难度数值客户端 + 暴雪初始 Build · 2026-08-26

史诗初始与周期冰霜伤害客户端基础值更新为 21 与每秒 2.8,并降低团队人数缩放。

技术说明与挖掘依据

隐藏伤害结果 Spell 1260843 已合并到深渊之雨。基础值不是玩家最终承伤;团队人数缩放的最终曲线仍由服务器决定。

  • Spell 1260843 / Mythic:初始 24 → 21,周期 3.5 → 2.8
  • 暴雪 2026-08-25 正式服热修:史诗周期伤害降低 20%,并降低团队人数缩放

Spell 1260837 / 1260843

冰霜爆裂技能图标死寒爆裂史诗难度数值客户端 + 暴雪初始 Build · 2026-08-26

冰霜伤害客户端基础值由 35 降低至 21-40%)。

技术说明与挖掘依据

该值是 SpellEffect 基础输入,不含团队人数缩放、减伤与最终取整。

  • Spell 1313450 / Mythic:35 → 21
  • 暴雪 2026-08-25 正式服热修:Frost Burst damage reduced by 40%

Spell 1313450

刺骨寒霜技能图标凛骨冰霜与冰霜之球史诗难度机制客户端 + 暴雪初始 Build · 2026-08-26

凛骨冰霜持续时间缩短 1.5 秒;冰霜之球的碎裂间隔由 30 秒延长至 40 秒;每波泡鳍霜鳞鱼由 3 个减少至 2 个。

技术说明与挖掘依据

持续时间与碎裂间隔可由客户端难度覆盖确认;每波刷怪数量属于暴雪确认的运行时脚本值。

  • Spell 1313393 / Mythic:有效持续时间 6 秒 → 4.5 秒;旧资料显示 7.5 秒属于已修正的 Difficulty 继承错误
  • Spell 1313402:30 秒 → 40 秒
  • 暴雪 2026-08-25 正式服热修:每波 Frostscale 3 → 2

Spell 1313393 / 1313402

烈毒之渊

The Venomous Abyss

15项独立改动
迷失的探险者首领头像
首领改动迷失的探险者

The Lost Explorers

2 项改动
撕裂碎片技能图标撕裂碎片史诗难度机制暴雪运行时同 Build 更新 · 2026-08-29

灼烧烈焰现在可以正确移除撕裂碎片效果。

技术说明与挖掘依据

这是暴雪确认的职业技能与遭遇减益交互修正;公开 Spell DB2 不包含完整的跨施法者移除脚本。

  • 暴雪 2026-08-26 正式服热修:Cauterizing Flame should now properly remove the Splinters effect

Spell 1295854

何吉的行为史诗难度机制暴雪运行时初始 Build · 2026-08-26

修正何吉有时不会停止行动的问题。

技术说明与挖掘依据

该变化属于遭遇 AI 修正,无法由公开 Spell DB2 独立还原。

  • 暴雪 2026-08-25 正式服热修:Fixed an issue where Hoji would sometimes not stop
万毒邪祟者瓦什尼克首领头像
首领改动万毒邪祟者瓦什尼克

Vashnik the Malignant

1 项改动
鲜血灌注技能图标毒液灌注与图腾史诗难度机制暴雪运行时初始 Build · 2026-08-26

修正吸取毒液有时没有触发灌注、蛇形图腾无法攻击和成就判定异常的问题。

技术说明与挖掘依据

这些变化涉及遭遇状态机、目标可攻击状态和成就脚本,公开 Spell DB2 无法独立证明。

  • 暴雪 2026-08-25 正式服热修:Imbibe Venom、serpentine totems 与成就脚本修正

Spell 1293968 / 1293969 / 1293971

盘曲哨兵首领头像
首领改动盘曲哨兵

The Coiled Sentinel

4 项改动
灵魂撕裂技能图标灵魂撕裂史诗难度数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-29运行时待核验

史诗暗影伤害客户端基础值由80提高至125+56.25%)。

技术说明与挖掘依据

该值是 SpellEffect 基础输入,不含团队人数缩放、减伤与最终取整;同 Build 史诗日志仍需复核最终承伤。

  • Spell 1286620 / Mythic / Effect 1:80 → 125
  • 国服 zhCN 同 Build 69497 缓存 Push 111637 有效行

Spell 1286620

暮光之帷技能图标暮光之帷史诗难度数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-29运行时待核验

史诗吸收量客户端基础值由6128降低至4902(约-20.0%)。

技术说明与挖掘依据

该值是 SpellEffect 吸收基础输入,不等同于最终护盾量;团队人数缩放与服务器系数仍需同 Build 史诗日志复核。

  • Spell 1286912 / Mythic / Effect 1:6128 → 4902
  • 国服 zhCN 同 Build 69497 缓存 Push 111754 有效行

Spell 1286912

第三阶段可击杀状态史诗难度机制暴雪运行时同 Build 更新 · 2026-08-29

修正转阶段结束时将祖尔加压至1点生命值,可能导致其在第三阶段无法被击杀的问题。

技术说明与挖掘依据

这是暴雪确认的生命值与阶段状态机修正,公开 Spell DB2 无法独立还原。

  • 暴雪 2026-08-27 正式服热修:bringing Zul'jan to 1 health at intermission no longer prevents phase-three kill
暮光之帷技能图标盘绕割裂、恐惧行军与永恒夜幕史诗难度机制暴雪运行时初始 Build · 2026-08-26

修正盘绕割裂光环持续时间;狂暴后 10 秒对所有玩家施放恐惧行军;永恒夜幕不再受语言诅咒影响。

技术说明与挖掘依据

史诗阶段行为与免疫规则属于暴雪确认的服务器运行时逻辑;客户端资料库同步修正相关难度继承值。

  • 暴雪 2026-08-25 正式服热修:Coiled Sever、Dreadmarch、Eternal Nightfall 修正

Spell 1286912 / 1286947

双子毒牙首领头像
首领改动双子毒牙

The Twin Fangs

2 项改动
腐蚀液滴技能图标腐蚀液滴史诗难度机制暴雪运行时同 Build 更新 · 2026-08-29

世界位置指示不再在飞弹命中前提前消失。

技术说明与挖掘依据

这是暴雪确认的遭遇视觉与飞弹时序修正;静态 SpellEffect 不足以证明世界指示器的运行时生命周期。

  • 暴雪 2026-08-27 正式服热修:world indicator no longer clears before missile impact

Spell 1289993

倒刺壁垒技能图标倒刺壁垒史诗难度机制暴雪运行时同 Build 更新 · 2026-08-29

世界位置指示不再在飞弹命中前提前消失。

技术说明与挖掘依据

这是暴雪确认的遭遇视觉与飞弹时序修正;静态 SpellEffect 不足以证明世界指示器的运行时生命周期。

  • 暴雪 2026-08-27 正式服热修:world indicator no longer clears before missile impact

Spell 1303378

乌拉特克首领头像
首领改动乌拉特克

Ula'tek

6 项改动
蛇母之怒技能图标蛇母之怒史诗难度机制客户端 + 暴雪同 Build 更新 · 2026-08-29

修正坦克位于护盾内时目标锁定失败、错误触发全团伤害的问题。

技术说明与挖掘依据

客户端 ImplicitTarget 由仅敌对目标调整为任意有效目标;暴雪同时确认运行时目标锁定修正。技能原有“坦克不在攻击范围时改为全团伤害”的机制不变。

  • Spell 1298367 / Effect 1:ImplicitTarget 6 → 25
  • 暴雪 2026-08-26 正式服热修:targeting no longer fails while the tank is in the bubble

Spell 1298367

厄鳞外壳技能图标厄鳞外壳史诗难度机制暴雪运行时同 Build 更新 · 2026-08-29

修正厄鳞外壳可能被意外重复施加的问题。

技术说明与挖掘依据

重复施加由遭遇状态机控制;公开 Spell DB2 没有可以证明调用次数的静态字段。

  • 暴雪 2026-08-26 正式服热修:unintended duplicate applications of Doomscale Shell

Spell 1300312

烈毒之心技能图标烈毒之心史诗难度机制暴雪运行时同 Build 更新 · 2026-08-29

防护圣骑士的祝福之锤现在可以正确命中烈毒之心。

技术说明与挖掘依据

这是暴雪确认的职业技能与遭遇目标交互修正;公开 Spell DB2 无法独立证明服务器命中许可。

  • 暴雪 2026-08-27 正式服热修:Blessed Hammer can now hit the Poisonous Heart

Spell 1299526

恶臭痛击技能图标史诗结果法术史诗难度数值客户端静态初始 Build · 2026-08-26运行时待核验

补入坏死烟雾 6.5、乌拉特克之怒 60,以及剧毒猛击 75 与每 224 的客户端基础值。

技术说明与挖掘依据

这些是 Build 69497 新增或生效的隐藏结果组件,已合并回既有技能卡;数值是客户端基础输入,不是最终玩家承伤。

  • Spell 1286835 / Mythic:6.5
  • Spell 1307367 / Mythic:60
  • Spell 1296301 / Mythic:75 直接、24 每 2 秒

Spell 1286834 / 1286835 / 1286860 / 1307367 / 1296301

钙化尸骸技能图标钙化尸体史诗难度数值客户端 + 暴雪初始 Build · 2026-08-26

史诗新增 150 客户端基础值的全团自然伤害组件。

技术说明与挖掘依据

新增结果 Spell 1318329 已并入钙化尸体技能卡;原每秒 120 的周期自然伤害组件保留。

  • Spell 1318329 / Heroic、Mythic:全团自然伤害基础值 150
  • 暴雪 2026-08-25 正式服热修:Calcified Corpse now deals raid damage on Heroic and Mythic

Spell 1306119 / 1318329

目标位置、重置与阶段机制史诗难度机制暴雪运行时初始 Build · 2026-08-26

修正目标位置与重置问题;调整剧毒喷吐、坏死盘卷、暗影蜕皮、毒蛇之咬和错误的第 10 层石化毒液等遭遇行为。

技术说明与挖掘依据

这些变化涉及首领状态机、路径、点名/分摊人数和服务器层数脚本,按暴雪官方运行时记录,不从静态字段扩大推断。

  • 暴雪 2026-08-25 正式服热修:乌拉特克遭遇多项运行时修正
本次挖掘仍待核验的疑惑与难点 · 5

客户端基础值不是最终承伤

灵魂撕裂与暮光之帷的改值来自史诗难度 SpellEffect 有效行;团队人数缩放、服务器系数、减伤、吸收与最终取整仍需同 Build 史诗日志复核。

国服同 Build 缓存时点

本轮唯一结论输入为 2026-08-29 02:09:54(Asia/Shanghai)完整落盘的 zhCN DBCache.bin;该时点只能证明客户端最迟已收到对应热修层,不能代替暴雪服务器的精确推送时间。

未解码技能属性位

迷失的探险者九个法术出现 Attributes[15] 新位;没有稳定社区枚举和独立运行时反例,不能据此发布为可打断、目标规则或机制变化。

客户端基础值不是最终承伤

本次补入的隐藏结果法术提供 SpellEffect 客户端基础值;团队人数缩放、服务器系数、减伤与最终取整仍需同 Build 史诗日志核验。

团本运行时脚本边界

生命值、阶段触发、目标位置、刷怪数量与首领 AI 大多不能由公开 Spell DB2 独立闭合;仅在暴雪明确发布时记录为官方运行时改动。