RETAIL初始发布 2026-08-26同 Build 最近更新 · 2026-08-2912.1.0.6946512.1.0.69497

正式服 Build 69497 职业改动 · 2026-08-29 同 Build 更新

涉及 11 个职业、16 个专精,共 35 项玩家可见变化。

客户端静态数据、同 Build 热修与官方运行时说明排除无效归属及站点修复:0 项
战士

Warrior

征战于烈焰被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-08-26

征战于烈焰提供的额外魔法伤害减免由6%提高至8%

技术说明与挖掘依据

征战于烈焰提供的额外魔法伤害减免由6%提高至8%。

  • Push 111523 · Spell 452494 Effect 1 · EffectBasePointsF: -6 -> -8
圣骑士

Paladin

4件套装效果-惩戒圣骑士被动数值派生影响Build 初始数据 · 2026-08-26

惩戒圣骑士4件套的神圣仲裁者主要目标伤害由405% AP提高至1012.5% AP,次要目标伤害由270% AP提高至472.5% AP。

技术说明与挖掘依据

惩戒圣骑士4件套的神圣仲裁者主要目标伤害由405% AP提高至1012.5% AP,次要目标伤害由270% AP提高至472.5% AP。

  • Push 111526 · carrier Spell 1306923 Effects 1-2 · BonusCoefficientFromAP: 4.05 -> 10.125 and 2.7 -> 4.725
猎人

Hunter

狂野鞭笞主动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-08-26

狂野鞭笞命中至少2个目标时的伤害加成由200%提高至300%

技术说明与挖掘依据

狂野鞭笞命中至少2个目标时的伤害加成由200%提高至300%。

  • Push 111481 · Spell 1264359 Effect 2 · EffectBasePointsF: 200 -> 300
野兽顺劈被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-08-26

野兽顺劈的伤害比例由55%提高至70%

技术说明与挖掘依据

野兽顺劈的伤害比例由55%提高至70%。

  • Push 111481 · Spell 115939 Effect 1 · EffectBasePointsF: 55 -> 70
伤害效果被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-08-26

生存猎人及其宠物造成的伤害提高4%;客户端专精光环主要端点由0%提高至4%

技术说明与挖掘依据

生存猎人及其宠物造成的伤害提高4%;客户端专精光环主要端点由0%提高至4%。

  • Push 111485 · Spell 137017 Effects 1-4 · EffectBasePointsF: 0 -> 4
  • Companion endpoint: 237.5 -> 250
死亡骑士

Death Knight

伤害效果被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-08-26

冰霜死亡骑士的技能与近战伤害提高6%;客户端专精光环端点由-4%调整为+2%

技术说明与挖掘依据

冰霜死亡骑士的技能与近战伤害提高6%;客户端专精光环端点由-4%调整为+2%。

  • Push 111524 · Spell 137006 Effects 1-4 · EffectBasePointsF: -4 -> 2
湮灭主动数值派生影响Build 初始数据 · 2026-08-26

湮灭伤害提高15%;双手武器载荷由79.9477% AP提高至91.9399% AP,双持各段由54.0054% AP提高至62.1062% AP。

技术说明与挖掘依据

湮灭伤害提高15%;双手武器载荷由79.9477% AP提高至91.9399% AP,双持各段由54.0054% AP提高至62.1062% AP。

  • Push 111524 · SpellEffect 1275166/1275169/1275170/331344/60372/815754 · BonusCoefficientFromAP: +15%
漩涡统御被动机制派生影响同 Build 热修 · 2026-08-29

漩涡统御现在会正确使治疗之涌的治疗效果提高25%

技术说明与挖掘依据

元素萨满祭司的漩涡统御现在会正确使治疗之涌的治疗效果提高25%;客户端类别掩码由256扩展为384。

  • Push 111692 · Spell 443447 Effect 1 · EffectSpellClassMask[0]: 256 -> 384
  • 可见关系闭包新增 Spell 443447 -> Healing Surge (8004) · +25%
漩涡统御被动机制派生影响同 Build 热修 · 2026-08-29

漩涡统御现在也会使治疗之涌的治疗效果提高25%;当前描述尚未列出该技能。

技术说明与挖掘依据

恢复萨满祭司的漩涡统御现在也会使治疗之涌的治疗效果提高25%;当前客户端描述只列出治疗波、倾盆大雨和治疗链,因此这是静态效果掩码确认的额外作用范围。

  • Push 111692 · Spell 443447 Effect 1 · EffectSpellClassMask[0]: 256 -> 384
  • 可见关系闭包新增 Spell 443447 -> Healing Surge (8004) · +25%
法师

Mage

暴风雪主动数值派生影响Build 初始数据 · 2026-08-26

暴风雪的伤害提高约10%;载荷系数由0.4428 SP提高至0.488 SP。

技术说明与挖掘依据

暴风雪的伤害提高约10%;载荷系数由0.4428 SP提高至0.488 SP。

  • Push 111507 · carrier Spell 190357 Effect 1 · EffectBonusCoefficient: 0.4428 -> 0.488
冰霜撕咬:碎裂被动数值派生影响Build 初始数据 · 2026-08-26

冰霜撕咬的碎裂范围伤害提高约10%;载荷系数由0.225 SP提高至0.248 SP。

技术说明与挖掘依据

冰霜撕咬的碎裂范围伤害提高约10%;载荷系数由0.225 SP提高至0.248 SP。

  • Push 111507 · carrier Spell 1246949 Effect 1 · EffectBonusCoefficient: 0.225 -> 0.248
等温之核:流星被动数值派生影响Build 初始数据 · 2026-08-26

等温之核触发的流星伤害提高25%;运行载荷系数由5.0 SP提高至6.25 SP。客户端天赋正文仍引用通用流星说明,因此该改动通过隐藏载荷确认。

技术说明与挖掘依据

等温之核触发的流星伤害提高25%;运行载荷系数由5.0 SP提高至6.25 SP。客户端天赋正文仍引用通用流星说明,因此该改动通过隐藏载荷确认。

  • Push 111507 · hidden carrier Spell 438607 Effect 1 · EffectBonusCoefficient: 5 -> 6.25
寒冰护体主动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-08-26

寒冰护体的吸收上限由最大生命值的30%提高至35%

技术说明与挖掘依据

寒冰护体的吸收上限由最大生命值的30%提高至35%。

  • Push 111507 · Spell 11426 Effect 1 · EffectBasePointsF: 30 -> 35
术士

Warlock

腐蚀术主动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-08-26

腐蚀术的伤害提高15%;直接与周期载荷系数分别由0.330526/0.350864 SP提高至0.380105/0.403494 SP。

技术说明与挖掘依据

腐蚀术的伤害提高15%;直接与周期载荷系数分别由0.330526/0.350864 SP提高至0.380105/0.403494 SP。

  • Push 111570 · Spells 146739 and 172 · EffectBonusCoefficient: 0.330526/0.350864 -> 0.380105/0.403494
黑化灵魂被动数值派生影响Build 初始数据 · 2026-08-26

黑化灵魂的伤害提高20%。当前客户端通过痛苦专精隐藏同层载体调整实现;天赋正文中的基础载荷文本未单独改写。

技术说明与挖掘依据

黑化灵魂的伤害提高20%。当前客户端通过痛苦专精隐藏同层载体调整实现;天赋正文中的基础载荷文本未单独改写。

  • Push 111570 · Spell 137043 hidden specialization endpoints: -20/-20/55 -> -12/-12/86
枯萎主动数值派生影响Build 初始数据 · 2026-08-26

枯萎的伤害提高10%。当前客户端通过痛苦专精隐藏同层载体调整实现;枯萎自身基础系数未改写。

技术说明与挖掘依据

枯萎的伤害提高10%。当前客户端通过痛苦专精隐藏同层载体调整实现;枯萎自身基础系数未改写。

  • Push 111570 · Spell 137043 hidden specialization endpoints: -20/-20/55 -> -12/-12/86
纳斯雷萨之怒被动数值派生影响Build 初始数据 · 2026-08-26

纳斯雷萨之怒的伤害提高35%;载荷系数由16.8451 SP提高至22.7409 SP。

技术说明与挖掘依据

纳斯雷萨之怒的伤害提高35%;载荷系数由16.8451 SP提高至22.7409 SP。

  • Push 111570 · carrier Spell 1278047 Effect 1 · EffectBonusCoefficient: 16.8451 -> 22.7409
纳斯雷萨之影被动数值派生影响Build 初始数据 · 2026-08-26

纳斯雷萨之影的伤害提高25%;载荷系数由0.36181 SP提高至0.452262 SP。

技术说明与挖掘依据

纳斯雷萨之影的伤害提高25%;载荷系数由0.36181 SP提高至0.452262 SP。

  • Push 111570 · carrier Spell 1262710 Effect 1 · EffectBonusCoefficient: 0.36181 -> 0.452262
痛楚主动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-08-26

痛楚的伤害提高20%;单跳载荷系数由0.0776081 SP提高至0.0931297 SP。

技术说明与挖掘依据

痛楚的伤害提高20%;单跳载荷系数由0.0776081 SP提高至0.0931297 SP。

  • Push 111570 · Spell 980 Effect 1 · EffectBonusCoefficient: 0.0776081 -> 0.0931297
痛苦无常主动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-08-26

痛苦无常的持续伤害提高15%;周期载荷系数由0.7559 SP提高至0.869285 SP。

技术说明与挖掘依据

痛苦无常的持续伤害提高15%;周期载荷系数由0.7559 SP提高至0.869285 SP。

  • Push 111570 · Spell 1259790 periodic Effect · EffectBonusCoefficient: 0.7559 -> 0.869285
暗影箭主动数值派生影响Build 初始数据 · 2026-08-26

恶魔学识专精的暗影箭伤害提高35%;隐藏专属修正端点由45%提高至95.75%,对应同层倍率由1.45提高至1.9575。

技术说明与挖掘依据

恶魔学识专精的暗影箭伤害提高35%;隐藏专属修正端点由45%提高至95.75%,对应同层倍率由1.45提高至1.9575。

  • Push 111570 · Spell 137044 Effect 5 · EffectBasePointsF: 45 -> 95.75
恶魔之箭被动数值派生影响Build 初始数据 · 2026-08-26

恶魔之箭的伤害提高30%;载荷系数由6.15006 SP提高至7.99508 SP。

技术说明与挖掘依据

恶魔之箭的伤害提高30%;载荷系数由6.15006 SP提高至7.99508 SP。

  • Push 111570 · Spell 264178 Effect 1 · EffectBonusCoefficient: 6.15006 -> 7.99508
火焰之雨主动数值派生影响Build 初始数据 · 2026-08-26

火焰之雨的伤害提高30%;载荷系数由0.459162 SP提高至0.596911 SP。

技术说明与挖掘依据

火焰之雨的伤害提高30%;载荷系数由0.459162 SP提高至0.596911 SP。

  • Push 111570 · carrier Spell 42223 Effect 1 · EffectBonusCoefficient: 0.459162 -> 0.596911
武僧

Monk

伤害效果被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-08-26

酒仙武僧造成的伤害提高3%;当前热修层把专精伤害光环主要端点由0%提高至3%

技术说明与挖掘依据

酒仙武僧造成的伤害提高3%;当前热修层把专精伤害光环主要端点由0%提高至3%。

  • Push 111508 · Spell 137023 Effects 1-4 · EffectBasePointsF: 0 -> 3
天神酒与天神灌注主动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-08-26

天神酒与天神灌注的最大吸收量提高20%;两者的AP系数均由56.7提高至68.04。

技术说明与挖掘依据

天神酒与天神灌注的最大吸收量提高20%;两者的AP系数均由56.7提高至68.04。

  • Push 111508 · Spells 322507 and 1241059 · BonusCoefficientFromAP: 56.7 -> 68.04
4件套装效果-恢复德鲁伊被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-08-26

恢复德鲁伊4件套使源生的额外持续时间由4秒提高至8秒。

技术说明与挖掘依据

恢复德鲁伊4件套使源生的额外持续时间由4秒提高至8秒。

  • Push 111479 · Spell 1296610 Effect 1 · EffectBasePointsF: 4000 -> 8000 ms
回春术与萌芽主动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-08-26

回春术与萌芽的持续治疗效果提高约15%;基础系数由0.803 SP提高至0.924 SP。

技术说明与挖掘依据

回春术与萌芽的持续治疗效果提高约15%;基础系数由0.803 SP提高至0.924 SP。

  • Push 111479 · Spell 774 Effect 1 · EffectBonusCoefficient: 0.803 -> 0.924
野性成长主动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-08-26

野性成长的治疗效果提高约10%;基础系数由0.437 SP提高至0.481 SP。

技术说明与挖掘依据

野性成长的治疗效果提高约10%;基础系数由0.437 SP提高至0.481 SP。

  • Push 111479 · Spell 48438 Effect 1 · EffectBonusCoefficient: 0.437 -> 0.481
永茂被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-08-26

永茂分配的生命绽放绽放治疗比例由20%提高至24%,作用目标上限由6名降低至5名。

技术说明与挖掘依据

永茂分配的生命绽放绽放治疗比例由20%提高至24%,作用目标上限由6名降低至5名。

  • Push 111479 · Spell 1244331 Effect 1 · EffectBasePointsF: 20 -> 24
  • Push 111479 · Spell 1244331 Effect 2 · EffectBasePointsF: 6 -> 5
自然的慷慨被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-08-26

自然的慷慨复制愈合治疗的比例由20%降低至10%

技术说明与挖掘依据

自然的慷慨复制愈合治疗的比例由20%降低至10%。

  • Push 111479 · Spell 1263879 Effect 1 · EffectBasePointsF: 20 -> 10
恶魔猎手

Demon Hunter

伤害效果被动数值派生影响Build 初始数据 · 2026-08-26

浩劫恶魔猎手的客户端专精伤害光环端点由22%提高至26%。按同层倍率折算约提高3.28%,与暴雪蓝贴概括的3%不完全等价,因此保留冲突标记。

技术说明与挖掘依据

浩劫恶魔猎手的客户端专精伤害光环端点由22%提高至26%。按同层倍率折算约提高3.28%,与暴雪蓝贴概括的3%不完全等价,因此保留冲突标记。

  • Push 111534 · Spell 212612 Effects 1-4 · EffectBasePointsF: 22 -> 26
  • Spell 212612 Effect 5: 349 -> 362
精通:邪能之血被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-08-26

精通:邪能之血的每精通点护甲换算由2.25%敏捷提高至2.8%敏捷,静态系数提高24.44%

技术说明与挖掘依据

精通:邪能之血的每精通点护甲换算由2.25%敏捷提高至2.8%敏捷,静态系数提高24.44%。

  • Push 111533 · Spell 203747 Effects 1-3 · EffectBonusCoefficient: 2.25 -> 2.8
唤魔师

Evoker

活化烈焰(治疗)主动数值派生影响Build 初始数据 · 2026-08-26

恩护专精的活化烈焰治疗组件提高20%;专精同层端点由25%提高至50%,对应倍率由1.25提高至1.50。伤害组件未改。

技术说明与挖掘依据

恩护专精的活化烈焰治疗组件提高20%;专精同层端点由25%提高至50%,对应倍率由1.25提高至1.50。伤害组件未改。

  • Push 111493 · specialization carrier Spell 356810 Effect 22 · EffectBasePointsF: 25 -> 50
梦境幻影被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-08-26

梦境幻影对青翠之拥的治疗加成由30%提高至40%

技术说明与挖掘依据

梦境幻影对青翠之拥的治疗加成由30%提高至40%。

  • Push 111493 · Spell 1241669 Effect 1 · EffectBasePointsF: 30 -> 40
青翠之拥主动数值派生影响Build 初始数据 · 2026-08-26

青翠之拥的治疗效果提高25%;载荷系数由13.754 SP提高至17.19 SP。

技术说明与挖掘依据

青翠之拥的治疗效果提高25%;载荷系数由13.754 SP提高至17.19 SP。

  • Push 111493 · carrier Spell 361195 Effect 1 · EffectBonusCoefficient: 13.754 -> 17.19