12.1 正式服 Build 69497 大秘境改动 · 2026-08-29 同 Build 更新
覆盖 8 个大秘境副本,共 19 项已复核技能或机制变化。
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Temple of Sethraliss
副本整体改动
总进度等不归属于单个怪物或技能的变化
修正虚空大使词缀单位可能导致加瓦兹特消失的问题。
技术说明与挖掘依据
这是暴雪确认的服务器遭遇状态修正;当前客户端静态表没有对应的可发布数值或技能字段变化。
- 暴雪 2026-08-27 正式服热修:Voidbound Emissary M+ affix creature could cause Galvazzt to despawn
- Build 69497 国服同 Build 静态闭包无对应净变化;按服务器运行时修正分层记录
敌方部队总需求由 689 调整为 687,并用一条闪电巨蛇替换一名无信者征服者。
技术说明与挖掘依据
群居的克罗鲁斯克生成后会等待更久才开始攻击;场景事件仍不归属为怪物进度。
- CriteriaTree 66554 Amount 689 → 687
- 暴雪 2026-08-25 正式服热修
Kings' Rest
副本整体改动
总进度等不归属于单个怪物或技能的变化
木乃伊改为精英;复活的妖术师改用暗影箭;祖尔之影技能冷却延长,突然破裂会尽量避免连续点同一玩家。
技术说明与挖掘依据
部族议会同时获得旋转利斧视觉更新和开战前短暂停顿。以上属于暴雪确认的运行时/服务器脚本改动,当前公开静态表不足以独立还原最终 AI。
- 暴雪 2026-08-25 正式服热修
Spell 1294815 / 267273 / 269972
Ruby Life Pools
副本整体改动
总进度等不归属于单个怪物或技能的变化
敌方部队总需求由 553 调整为 551;挑战者德拉哈附近的一名冰霜塑地者被替换为深石塑地者。
技术说明与挖掘依据
前一组的一名地缚守护者也被移动到新位置;该调整用于维持原有路线比例。
- CriteriaTree 138490 Amount 553 → 551
- 暴雪 2026-08-25 正式服热修
深石塑地者生命值降低 8%,冰霜塑地者生命值降低 10%。
技术说明与挖掘依据
当前公开 CreatureDifficulty 闭包不足以独立投影生命值;资料库按暴雪官方运行时结论记录,等待同 Build 日志补充实际生命值。
- 暴雪 2026-08-25 正式服热修
The Blinding Vale
副本整体改动
总进度等不归属于单个怪物或技能的变化
敌方部队总需求由 655 提高至 686,并降低末段怪物密度、移除齐克特前的一名光辉播法者。
技术说明与挖掘依据
薯身蟾主母单体进度由 30 提高至 60;两项均由 Build 69497 CriteriaTree 有效值直接确认。
- CriteriaTree 224191 Amount 655 → 686
- CriteriaTree 227248 Amount 30 → 60
- 暴雪 2026-08-25 正式服热修
击杀进度由 30 提高至 60。
技术说明与挖掘依据
生命值同时降低 10%,但生命值属于官方运行时结论,不伪装为当前公开 CreatureDifficulty 的静态值。
- CriteriaTree 227248 Amount 30 → 60
- 暴雪 2026-08-25 正式服热修
首次命中自然伤害基础值由 14 降低至 7(-50%)。
技术说明与挖掘依据
后续每 1.5 秒一次、持续 9 秒的中毒伤害没有变化;只重算直接命中的理论外推。
- SpellEffect 1255249 / Spell 1250937:14 → 7
- 暴雪 2026-08-25 正式服热修
Spell 1250937
目标半径由固定 10 码改为 3—7 码。
技术说明与挖掘依据
资料库展示最大半径 7 码;卵在主母死亡后仍会完成孵化属于暴雪确认的运行时脚本。
- SpellEffect 1254186:EffectRadiusIndex 13 → 503;SpellRadius 503 = 3—7 码
- 暴雪 2026-08-25 正式服热修
Spell 1250200
Voidscar Arena
冲锋线条转向现在更平滑。
技术说明与挖掘依据
客户端视觉选点载体改为无限距离并更换半径索引;这不能证明伤害碰撞范围扩大,因此资料库撤下旧 100 码误导字段。附近怪物组位置和阿托克苏斯语音也由暴雪修正。
- SpellMisc 776635/776637/776642:RangeIndex 6 → 13
- SpellEffect 1209179:RadiusIndex 12 → 28
- 暴雪 2026-08-25 正式服热修仅说明视觉更平滑
Spell 1222098 / 1222100 / 1222103 / 1222105
Den of Nalorakk
技能冷却由 14 秒延长至 17 秒。
技术说明与挖掘依据
第一片区域同时减少两名大地低语照料者;冷却与刷怪属于暴雪确认的运行时值,当前公开静态闭包无法独立证明服务器排程。
- 暴雪 2026-08-25 正式服热修:17 秒(原 14 秒)
Spell 1297699 / 1297700
Murder Row
副本整体改动
总进度等不归属于单个怪物或技能的变化
恶毒浪潮不再偶尔漏掉玩家,街头告密者不可交互的问题已修正。
技术说明与挖掘依据
两项均为暴雪确认的运行时修复,客户端静态法术行不能证明命中与交互脚本的最终执行。
- 暴雪 2026-08-25 正式服热修
Spell 1217384
最多点名由 5 人降至 4 人,每次召唤的野生小鬼由 3 只增至 4 只,并优先选择非坦克。
技术说明与挖掘依据
5 秒读条、6 码落点范围和暗影烈焰伤害基础值没有变化;目标上限与召唤数量由客户端直接确认,职业偏好由暴雪运行时说明确认。
- SpellTargetRestrictions 336911 / Spell 474462:MaxTargets 5 → 4
- SpellEffect 1194298 / Spell 474457:召唤数量 3 → 4
- 暴雪 2026-08-25 正式服热修
Spell 474457 / 474462
Altar of Fangs
副本整体改动
总进度等不归属于单个怪物或技能的变化
移除拉维之后区域的一名高阶进化师。
技术说明与挖掘依据
副本总敌方部队需求仍为 817;这是暴雪确认的刷怪配置改动,当前资料库不会删除仍在其他位置出现的高阶进化师实体。
- 暴雪 2026-08-25 正式服热修
本次挖掘仍待核验的疑惑与难点 · 6
国服同 Build 缓存时点
本轮唯一结论输入为 2026-08-29 02:09:54(Asia/Shanghai)完整落盘的 zhCN DBCache.bin;该时点只能证明客户端最迟已收到对应热修层,不能代替暴雪服务器的精确推送时间。
加瓦兹特修正的运行时边界
虚空大使词缀单位导致首领消失属于遭遇状态机与服务器脚本问题,当前公开 DB2 没有可以独立证明该修正的静态字段。
大秘境静态语义无净变化
932 个归属技能、248 个归属生物、155 条怪物进度条件与 8 个副本总需求均完成同 Build 有效层对照;旧层与新层的 79 条累计覆盖在玩家可见语义上完全一致。
Creature 与服务器脚本边界
生命值、精英标记、刷怪替换、AI 目标偏好和冷却脚本大多无法由当前公开 Creature/CreatureDifficulty/CreatureSpellData 静态闭包独立证明;数据库只写入官方明确值,不伪装成 DB2 直接结论。
虚空冲刺视觉载体
客户端将视觉选点载体切换为无限距离范围,并调整半径索引;暴雪只说明线条转向更平滑,因此资料库撤下会误导为碰撞范围的 100 码字段,不推断伤害判定范围改变。
鲜血献祭未解码属性位
Spell 1306550 的 Attributes[2] 由 16384 变为 16388,但缺少可验证枚举与实机反例;不解释为可打断、移动、目标或免疫规则变化。