正式服 · 12.1

虚空之痕竞技场改动汇总

Voidscar Arena

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6副本改动
3数值改动
4运行时待核验
最新记录2026-10-14

Build 12.1.5.70391

12.1.0.69933 → 12.1.5.70391

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首领改动

阿特洛苏斯模型
首领战阿特洛苏斯

Atroxus

2 项改动
剧毒光环技能图标剧毒光环数值客户端静态初始 Build · 2026-10-14运行时待核验

每跳伤害基础值2.25→1.8(降低20.00%),理论数值同步重算。

技术说明与挖掘依据

客户端基础字段已同步到技能正文及其引用载体;本Build最终承伤尚无钥匙层样本复核。补充周期伤害的静态理论模型,不将其标记为实测值。

  • Spell 1222692;固定Build 12.1.5.70391;client-direct/client-derived,C1(静态范围)
  • ExpectedStat/ContentTuning/ExpectedStatMod与ChallengeModeDamage 1391667;本Build运行时复核待补充

Spell 1222692

毒液喷溅技能图标毒液喷溅数值客户端静态初始 Build · 2026-10-14运行时待核验

直接伤害基础值4.5→4(降低11.11%),理论数值同步重算。

技术说明与挖掘依据

客户端基础字段已同步到技能正文及其引用载体;本Build最终承伤尚无钥匙层样本复核。当前+12理论分量:直接99,914。

  • Spell 1300351;固定Build 12.1.5.70391;client-direct/client-derived,C1(静态范围)
  • ExpectedStat/ContentTuning/ExpectedStatMod与ChallengeModeDamage 1391667;本Build运行时复核待补充

Spell 1300351

煞戎努斯模型
首领战煞戎努斯

Charonus

1 项改动
凝缩物质技能图标凝缩物质数值客户端静态初始 Build · 2026-10-14运行时待核验

每跳伤害基础值1→0.8(降低20.00%),理论数值同步重算。

技术说明与挖掘依据

客户端基础字段已同步到技能正文及其引用载体;本Build最终承伤尚无钥匙层样本复核。补充周期伤害的静态理论模型,不将其标记为实测值。

  • Spell 1287450;固定Build 12.1.5.70391;client-direct/client-derived,C1(静态范围)
  • ExpectedStat/ContentTuning/ExpectedStatMod与ChallengeModeDamage 1391667;本Build运行时复核待补充

Spell 1287450

2026-09-03

Build 12.1.0.69587

12.1.0.69497 → 12.1.0.69587

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副本整体改动

总进度等不归属于单个怪物或技能的变化

1 项改动
暗花法球视觉机制暴雪运行时初始 Build · 2026-09-03

塔兹拉的暗花法球视觉已调整,使其更贴合实际命中半径。

技术说明与挖掘依据

这是暴雪确认的运行时视觉修正;客户端Spell静态字段不足以证明法球在服务器上的最终碰撞判定,因此不改写伤害范围数字。

  • 暴雪2026-09-01正式服热修:Darkbloom法球视觉更贴合实际命中半径
2026-08-26

Build 12.1.0.69497

12.1.0.69465 → 12.1.0.69497

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首领改动

塔兹拉尔模型
首领战塔兹拉尔

Taz'Rah

1 项改动
虚空冲刺技能图标虚空冲刺机制客户端 + 暴雪初始 Build · 2026-08-26

冲锋线条转向现在更平滑。

技术说明与挖掘依据

客户端视觉选点载体改为无限距离并更换半径索引;这不能证明伤害碰撞范围扩大,因此资料库撤下旧 100 码误导字段。附近怪物组位置和阿托克苏斯语音也由暴雪修正。

  • SpellMisc 776635/776637/776642:RangeIndex 6 → 13
  • SpellEffect 1209179:RadiusIndex 12 → 28
  • 暴雪 2026-08-25 正式服热修仅说明视觉更平滑

Spell 1222098 / 1222100 / 1222103 / 1222105

2026-08-15

Build 12.1.0.69299

12.1.0.69273 → 12.1.0.69299

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小怪改动

布鲁托克模型
小怪布鲁托克

Brutok

1 项改动
粉碎冲锋技能图标粉碎冲锋机制客户端静态初始 Build · 2026-08-15运行时待核验

新增忽略常规视线属性,并调整冲锋目标位置/落点的隐式目标路由。

技术说明与挖掘依据

伤害系数、施法时间和范围没有变化。客户端字段强烈指向常规卡视线不再阻止目标或落点建立,但复杂地形、隐遁和目标丢失时的最终边界仍需实测。

  • SpellMisc 789430 Attributes[2]:0x04000000 → 0x04000004
  • SpellEffect 1229477 新增 ImplicitTarget[1]=138
  • Build 69299 美服角色登录后最终公共热修层

Spell 1234890