RETAIL初始发布 2026-08-1512.1.0.6927312.1.0.69299

12.1 正式服 Build 69299 大秘境改动

覆盖 2 个大秘境副本,共 2 项已复核技能或机制变化。

客户端静态数据、同 Build 热修与官方运行时说明仍待核验问题:3 项
红玉新生法池

Ruby Life Pools

1项独立改动
小怪改动1 种怪物
雷霆之颅模型
小怪雷霆之颅

Thunderhead

1 项改动
滚雷 / 电荷释能技能图标滚雷 / 电荷释能机制客户端静态初始 Build · 2026-08-15运行时待核验

新增“滚雷被移除后触发电荷释能”的传递链,并允许该结算在雷霆之颅死亡后继续建立。

技术说明与挖掘依据

新法术 1316716 持续 60 秒、每跳造成自然伤害且可叠加;原有 392641 的 45 秒周期组件仍独立存在,不能合并为同一持续时间。可驱散类型、移除条件和死亡结算时点尚待运行时验证。

  • Spell 392640 与 1310599 新增指向 Spell 1316716 的触发/效果链
  • Spell 1316716:60 秒、周期自然伤害、可叠加、移除时令电荷释能涌入玩家
  • Spell 1310599 新增 SPELL_ATTR0_ALLOW_CAST_WHILE_DEAD
  • Build 69299 美服角色登录后最终公共热修层

Spell 392640 / 392641 / 1310599 / 1316716

虚空之痕竞技场

Voidscar Arena

1项独立改动
小怪改动1 种怪物
布鲁托克模型
小怪布鲁托克

Brutok

1 项改动
粉碎冲锋技能图标粉碎冲锋机制客户端静态初始 Build · 2026-08-15运行时待核验

新增忽略常规视线属性,并调整冲锋目标位置/落点的隐式目标路由。

技术说明与挖掘依据

伤害系数、施法时间和范围没有变化。客户端字段强烈指向常规卡视线不再阻止目标或落点建立,但复杂地形、隐遁和目标丢失时的最终边界仍需实测。

  • SpellMisc 789430 Attributes[2]:0x04000000 → 0x04000004
  • SpellEffect 1229477 新增 ImplicitTarget[1]=138
  • Build 69299 美服角色登录后最终公共热修层

Spell 1234890

本次挖掘仍待核验的疑惑与难点 · 3

粉碎冲锋的最终目标与视线边界

客户端确认新增忽略常规视线属性和第二隐式目标 138,但复杂地形、隐遁与目标丢失时的最终运行时行为仍需实测。

敌方部队进度

8 个副本总需求与已覆盖 CreatureID 的单怪进度均未改变;中文 Enemy Forces 文本覆盖不计为机制更新。

滚雷移除与死亡结算顺序

客户端确认新增移除触发链和死亡时可施放属性;可驱散类型、移除条件、叠层转移人数及死亡后的结算时点仍需 WCL 或实机验证。