正式服 · 12.1

塞塔里斯神庙改动汇总

Temple of Sethraliss

打开副本资料库
3已记录Build
10副本改动
4数值改动
7运行时待核验
最新记录2026-08-26

Build 12.1.0.69497

12.1.0.6946512.1.0.69497

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副本整体改动

总进度等不归属于单个怪物或技能的变化

2 项改动
加瓦兹特遭遇机制暴雪运行时同 Build 更新 · 2026-08-29

修正虚空大使词缀单位可能导致加瓦兹特消失的问题。

技术说明与挖掘依据

这是暴雪确认的服务器遭遇状态修正;当前客户端静态表没有对应的可发布数值或技能字段变化。

  • 暴雪 2026-08-27 正式服热修:Voidbound Emissary M+ affix creature could cause Galvazzt to despawn
  • Build 69497 国服同 Build 静态闭包无对应净变化;按服务器运行时修正分层记录
敌方部队与怪物配置机制客户端 + 暴雪初始 Build · 2026-08-26

敌方部队总需求由 689 调整为 687,并用一条闪电巨蛇替换一名无信者征服者。

技术说明与挖掘依据

群居的克罗鲁斯克生成后会等待更久才开始攻击;场景事件仍不归属为怪物进度。

  • CriteriaTree 66554 Amount 689 → 687
  • 暴雪 2026-08-25 正式服热修
2026-08-22

Build 12.1.0.69404

12.1.0.6938212.1.0.69404

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首领改动

扭曲的妖术师模型
首领战扭曲的妖术师

Twisted Hexxer

5 项改动
腐化技能图标腐化机制客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-22运行时待核验

客户端不再由腐化光环每秒直接触发 Spell 1312214;旧伤害外推已撤回。

技术说明与挖掘依据

客户端正文仍明确存在周期暗影伤害,因此本次只撤回已失去静态触发链支持的具体数字,不断言技能已经不再造成伤害;最终执行 Spell 与数值等待当前同 Build 日志复核。

  • Push 111478:SpellEffect 1325743 的 EffectTriggerSpell 1312214 被移除
  • 2026-08-22 21:19:36.260(Asia/Shanghai)登录后 Hotfix.log 验证通过
  • 最终落盘缓存与握手中快照在本模块作用域内一致

Spell 1300877 / 1312214

腐化技能图标腐化数值客户端静态初始 Build · 2026-08-21运行时待核验

直接暗影伤害客户端基础值由 3 提高至 4+33.33%),同时腐化效果量由 300 降低至 250-16.67%)。

技术说明与挖掘依据

两个字段属于同一腐化技能的伤害结果与光环效果;最终服务器伤害仍待 69404 钥匙层日志复核。

  • Build 69382 与 Build 69404 登录后客户端有效层逐行对比
  • Build 69404 正式服角色登录、缓存握手并正常退出后的本地 CASC/DB2 有效值

Spell 1300877 / 1312214

污秽打击技能图标污秽打击数值客户端静态初始 Build · 2026-08-21运行时待核验

持续暗影伤害客户端基础值由 6 降低至 3-50%),持续时间调整为 25 秒,最多叠加 2 层。

技术说明与挖掘依据

初始物理伤害与 2.5 秒读条不变;持续伤害仍每 1 秒结算一次,因此完整持续时长对应 25 跳。

  • Build 69382 与 Build 69404 登录后客户端有效层逐行对比
  • Build 69404 正式服角色登录、缓存握手并正常退出后的本地 CASC/DB2 有效值

Spell 1300803 / 1303446

腐蚀生命力(堕落的守护者)技能图标腐蚀生命力(堕落的守护者)机制客户端静态初始 Build · 2026-08-21运行时待核验

效果持续时间由 4.5 秒提高至 6 秒。

技术说明与挖掘依据

每秒周期结构与其他客户端效果值没有变化;条目按本体/衍生物分别记录,但使用同一 SpellID。

  • Build 69382 与 Build 69404 登录后客户端有效层逐行对比
  • Build 69404 正式服角色登录、缓存握手并正常退出后的本地 CASC/DB2 有效值

Spell 1300871

消耗生命力技能图标消耗生命力机制客户端静态初始 Build · 2026-08-21运行时待核验

客户端周期检查间隔由每 2 秒调整为每 3 秒。

技术说明与挖掘依据

该字段属于周期触发光环,不直接证明最终伤害或吸取发生频率;资料库只更新客户端明确周期,并保留运行时核验提示。

  • Build 69382 与 Build 69404 登录后客户端有效层逐行对比
  • Build 69404 正式服角色登录、缓存握手并正常退出后的本地 CASC/DB2 有效值

Spell 1302895 / 1300907

小怪改动

堕落的守护者 / 生命之力模型3 项改动
腐化技能图标腐化机制客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-22运行时待核验

客户端不再由腐化光环每秒直接触发 Spell 1312214;旧伤害外推已撤回。

技术说明与挖掘依据

客户端正文仍明确存在周期暗影伤害,因此本次只撤回已失去静态触发链支持的具体数字,不断言技能已经不再造成伤害;最终执行 Spell 与数值等待当前同 Build 日志复核。

  • Push 111478:SpellEffect 1325743 的 EffectTriggerSpell 1312214 被移除
  • 2026-08-22 21:19:36.260(Asia/Shanghai)登录后 Hotfix.log 验证通过
  • 最终落盘缓存与握手中快照在本模块作用域内一致

Spell 1300877 / 1312214

腐化(生命之力)技能图标腐化(生命之力)数值客户端静态初始 Build · 2026-08-21运行时待核验

直接暗影伤害客户端基础值由 3 提高至 4+33.33%),同时腐化效果量由 300 降低至 250-16.67%)。

技术说明与挖掘依据

生命之力条目与堕落的守护者使用同一组结果法术;两个实体均同步更新,避免只改本体而遗漏衍生物。

  • Build 69382 与 Build 69404 登录后客户端有效层逐行对比
  • Build 69404 正式服角色登录、缓存握手并正常退出后的本地 CASC/DB2 有效值

Spell 1300877 / 1312214

腐蚀生命力(生命之力)技能图标腐蚀生命力(生命之力)机制客户端静态初始 Build · 2026-08-21运行时待核验

效果持续时间由 4.5 秒提高至 6 秒。

技术说明与挖掘依据

每秒周期结构与其他客户端效果值没有变化;条目按本体/衍生物分别记录,但使用同一 SpellID。

  • Build 69382 与 Build 69404 登录后客户端有效层逐行对比
  • Build 69404 正式服角色登录、缓存握手并正常退出后的本地 CASC/DB2 有效值

Spell 1300871

2026-08-18

Build 12.1.0.69382

12.1.0.6929912.1.0.69382

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副本整体改动

总进度等不归属于单个怪物或技能的变化

1 项改动
敌方部队总需求数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-20

副本敌方部队总需求由649提高至689+40,约+6.16%)。

技术说明与挖掘依据

单只怪物提供的进度没有改变;当前有效 CriteriaTree 链新增一条5点场景事件条件,资料库顶部总需求同步更新为689。

  • MapChallengeMode 250 对应敌方部队 CriteriaTree 66554:649 → 689
  • 新增 CriteriaTree 233753:场景事件条件,Amount=5
  • 21 条 CreatureID 进度条件及各自权重均未改变
  • 本地热修 PushID 111340;首次接收 2026-08-20 14:13:08.452