RETAIL初始发布 2026-08-18同 Build 最近更新 · 2026-08-2012.1.0.69299 → 12.1.0.69382
12.1 正式服 Build 69382 大秘境改动 · 2026-08-20 同 Build 更新
覆盖 1 个大秘境副本,共 1 项已复核技能或机制变化。
客户端静态数据、同 Build 热修与官方运行时说明仍待核验问题:2 项
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塞塔里斯神庙
Temple of Sethraliss
1项独立改动
副本整体改动
总进度等不归属于单个怪物或技能的变化
副本敌方部队总需求由649提高至689(+40,约+6.16%)。
技术说明与挖掘依据
单只怪物提供的进度没有改变;当前有效 CriteriaTree 链新增一条5点场景事件条件,资料库顶部总需求同步更新为689。
- MapChallengeMode 250 对应敌方部队 CriteriaTree 66554:649 → 689
- 新增 CriteriaTree 233753:场景事件条件,Amount=5
- 21 条 CreatureID 进度条件及各自权重均未改变
- 本地热修 PushID 111340;首次接收 2026-08-20 14:13:08.452
本次挖掘仍待核验的疑惑与难点 · 2
同 Build 更新的时间边界
本地 Hotfix.log 于 2026-08-20 14:13:08.452 完成这批记录的接收与应用;该时间只表示本地最迟已收到,不能当作暴雪服务器的精确推送时间。
未解码的技能属性位
嗜血注视、毒牙仪式及少量 SpellInterrupts 行出现属性位变化;这些位不足以独立证明技能可打断、目标规则或玩家处理方式改变,因此暂不发布为技能机制更新。