RETAIL初始发布 2026-08-22同 Build 最近更新 · 2026-08-2212.1.0.6938212.1.0.69404

12.1 正式服 Build 69404 大秘境改动 · 2026-08-22 同 Build 更新

覆盖 7 个大秘境副本,共 23 项已复核技能或机制变化。

客户端静态数据、同 Build 热修与官方运行时说明仍待核验问题:6 项
塞塔里斯神庙

Temple of Sethraliss

7项独立改动
首领改动优先列出 · 1 场首领战
扭曲的妖术师模型
首领战扭曲的妖术师

Twisted Hexxer

5 项改动
腐化技能图标腐化机制客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-22运行时待核验

客户端不再由腐化光环每秒直接触发 Spell 1312214;旧伤害外推已撤回。

技术说明与挖掘依据

客户端正文仍明确存在周期暗影伤害,因此本次只撤回已失去静态触发链支持的具体数字,不断言技能已经不再造成伤害;最终执行 Spell 与数值等待当前同 Build 日志复核。

  • Push 111478:SpellEffect 1325743 的 EffectTriggerSpell 1312214 被移除
  • 2026-08-22 21:19:36.260(Asia/Shanghai)登录后 Hotfix.log 验证通过
  • 最终落盘缓存与握手中快照在本模块作用域内一致

Spell 1300877 / 1312214

腐化技能图标腐化数值客户端静态初始 Build · 2026-08-21运行时待核验

直接暗影伤害客户端基础值由 3 提高至 4+33.33%),同时腐化效果量由 300 降低至 250-16.67%)。

技术说明与挖掘依据

两个字段属于同一腐化技能的伤害结果与光环效果;最终服务器伤害仍待 69404 钥匙层日志复核。

  • Build 69382 与 Build 69404 登录后客户端有效层逐行对比
  • Build 69404 正式服角色登录、缓存握手并正常退出后的本地 CASC/DB2 有效值

Spell 1300877 / 1312214

污秽打击技能图标污秽打击数值客户端静态初始 Build · 2026-08-21运行时待核验

持续暗影伤害客户端基础值由 6 降低至 3-50%),持续时间调整为 25 秒,最多叠加 2 层。

技术说明与挖掘依据

初始物理伤害与 2.5 秒读条不变;持续伤害仍每 1 秒结算一次,因此完整持续时长对应 25 跳。

  • Build 69382 与 Build 69404 登录后客户端有效层逐行对比
  • Build 69404 正式服角色登录、缓存握手并正常退出后的本地 CASC/DB2 有效值

Spell 1300803 / 1303446

腐蚀生命力(堕落的守护者)技能图标腐蚀生命力(堕落的守护者)机制客户端静态初始 Build · 2026-08-21运行时待核验

效果持续时间由 4.5 秒提高至 6 秒。

技术说明与挖掘依据

每秒周期结构与其他客户端效果值没有变化;条目按本体/衍生物分别记录,但使用同一 SpellID。

  • Build 69382 与 Build 69404 登录后客户端有效层逐行对比
  • Build 69404 正式服角色登录、缓存握手并正常退出后的本地 CASC/DB2 有效值

Spell 1300871

消耗生命力技能图标消耗生命力机制客户端静态初始 Build · 2026-08-21运行时待核验

客户端周期检查间隔由每 2 秒调整为每 3 秒。

技术说明与挖掘依据

该字段属于周期触发光环,不直接证明最终伤害或吸取发生频率;资料库只更新客户端明确周期,并保留运行时核验提示。

  • Build 69382 与 Build 69404 登录后客户端有效层逐行对比
  • Build 69404 正式服角色登录、缓存握手并正常退出后的本地 CASC/DB2 有效值

Spell 1302895 / 1300907

小怪改动1 种怪物
堕落的守护者 / 生命之力模型3 项改动
腐化技能图标腐化机制客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-22运行时待核验

客户端不再由腐化光环每秒直接触发 Spell 1312214;旧伤害外推已撤回。

技术说明与挖掘依据

客户端正文仍明确存在周期暗影伤害,因此本次只撤回已失去静态触发链支持的具体数字,不断言技能已经不再造成伤害;最终执行 Spell 与数值等待当前同 Build 日志复核。

  • Push 111478:SpellEffect 1325743 的 EffectTriggerSpell 1312214 被移除
  • 2026-08-22 21:19:36.260(Asia/Shanghai)登录后 Hotfix.log 验证通过
  • 最终落盘缓存与握手中快照在本模块作用域内一致

Spell 1300877 / 1312214

腐化(生命之力)技能图标腐化(生命之力)数值客户端静态初始 Build · 2026-08-21运行时待核验

直接暗影伤害客户端基础值由 3 提高至 4+33.33%),同时腐化效果量由 300 降低至 250-16.67%)。

技术说明与挖掘依据

生命之力条目与堕落的守护者使用同一组结果法术;两个实体均同步更新,避免只改本体而遗漏衍生物。

  • Build 69382 与 Build 69404 登录后客户端有效层逐行对比
  • Build 69404 正式服角色登录、缓存握手并正常退出后的本地 CASC/DB2 有效值

Spell 1300877 / 1312214

腐蚀生命力(生命之力)技能图标腐蚀生命力(生命之力)机制客户端静态初始 Build · 2026-08-21运行时待核验

效果持续时间由 4.5 秒提高至 6 秒。

技术说明与挖掘依据

每秒周期结构与其他客户端效果值没有变化;条目按本体/衍生物分别记录,但使用同一 SpellID。

  • Build 69382 与 Build 69404 登录后客户端有效层逐行对比
  • Build 69404 正式服角色登录、缓存握手并正常退出后的本地 CASC/DB2 有效值

Spell 1300871

毒牙祭坛

Altar of Fangs

10项独立改动
首领改动优先列出 · 2 场首领战
拉维模型
首领战拉维

Rav'i

2 项改动
多头蛇打击技能图标多头蛇打击数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-22运行时待核验

武器伤害系数由 100% 降低至 66%-34%)。

技术说明与挖掘依据

目标规则和近战距离没有变化;资料库已按新武器伤害系数重建 M0 至 +35 的理论外推,并撤销旧运行时校准。

  • Push 111465:Spell 1298683 的 EffectBasePointsF 100 → 66
  • Build 69404 最终登录后有效层

Spell 1298683

进食狂热技能图标进食狂热机制客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-22运行时待核验

护盾存续期间施加腐肉喷发的周期由每 1.5 秒延长至每 3 秒。

技术说明与挖掘依据

护盾、60 秒持续上限和每次施加的腐肉喷发层数没有在本次客户端字段中变化。

  • Push 111465:Spell 1307768 的 EffectAuraPeriod 1500 ms → 3000 ms
  • Build 69404 最终登录后有效层

Spell 1307765 / 1307768

祖尔加模型
首领战祖尔加

Zul'jan

2 项改动
毒牙强化技能图标毒牙强化数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-22运行时待核验

每次全队自然伤害客户端基础值由 12 降低至 9.6-20%)。

技术说明与挖掘依据

每 1 秒一次和可叠加性质没有变化;该客户端基础值仍需钥匙层日志确认最终玩家承伤。

  • Push 111467:Spell 1300892 的 EffectBasePointsF 12 → 9.6
  • Build 69404 最终登录后有效层

Spell 1300888 / 1300892

毒牙仪式技能图标毒牙仪式机制客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-22

反向引导时间由 4 秒延长至 5 秒。

技术说明与挖掘依据

客户端引导属性没有变化,因此仍按反向条处理;光束拦截、每秒伤害和仪式毒液机制没有在本次字段中变化。

  • Push 111467:Spell 1300876 的 CastingTimeIndex 15(4000 ms)→ 6(5000 ms)
  • 客户端反向引导属性保持不变

Spell 1300876 / 1300885 / 1300886

小怪改动5 种怪物
高阶进化者 / 乌拉特克神选者模型2 项改动
毒伤技能图标毒伤机制客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-22

正向读条时间由 2.5 秒延长至 3 秒。

技术说明与挖掘依据

直接自然伤害、后续中毒持续伤害和 60 码施法距离没有变化;高阶进化者与乌拉特克神选者使用同一技能,合并为一条改动。

  • Push 111467:Spell 1289416 的 CastingTimeIndex 19(2500 ms)→ 14(3000 ms)
  • 两个实体共享同一 SpellID

Spell 1289416 / 1307571

群体毒伤技能图标群体毒伤机制客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-22

正向读条时间由 2.5 秒延长至 3.5 秒。

技术说明与挖掘依据

该技能触发毒伤效果;60 码施法距离和触发结构没有变化。高阶进化者与乌拉特克神选者使用同一技能,合并为一条改动。

  • Push 111467:Spell 1307567 的 CastingTimeIndex 19(2500 ms)→ 22(3500 ms)
  • 两个实体共享同一 SpellID

Spell 1307567

贪婪的后裔模型
小怪贪婪的后裔

Ravenous Descendant

1 项改动
暴食技能图标暴食数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-22

正式大秘境难度下,每层攻击速度加成由 20% 降低至 10%-50%)。

技术说明与挖掘依据

追随者难度新增 20% 专属覆盖,不适用于大秘境;2 秒持续时间和可叠加性质没有变化。暴食与贪婪爪击使用同一增益值,资料库同步更新但只发布一条逻辑改动。

  • Push 111467:Spell 1306308 默认攻击速度效果量 20 → 10
  • Difficulty 205 为追随者难度,20% 专属行不进入大秘境

Spell 1306308 / 1306333

仪式首领模型
小怪仪式首领

Ritual Chieftain

2 项改动
鲜血献祭技能图标鲜血献祭数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-22运行时待核验

治疗吸收客户端基础值由 36 降低至 32.4-10%)。

技术说明与挖掘依据

3 秒反向引导和直接物理伤害基础值 9 没有变化;该字段表示治疗吸收,不计作伤害下调。

  • Push 111467:Spell 1306550 的治疗吸收 EffectBasePointsF 36 → 32.4
  • Build 69404 最终登录后有效层

Spell 1306517 / 1306550 / 1306641

不稳定的图腾技能图标不稳定的图腾数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-22运行时待核验

周期自然伤害客户端基础值由 3.33 降低至 3(约 -9.91%)。

技术说明与挖掘依据

每 1.5 秒一次的周期和持续至酋长返回或被击杀的机制没有变化;资料库同步纠正旧静态快照中的 2.5。

  • Push 111467:Spell 1306890 的 EffectBasePointsF 3.33 → 3
  • 当前最终有效层直接值

Spell 1306890 / 1306893

双牙蹂躏者模型
小怪双牙蹂躏者

Twinfang Harrower

1 项改动
麻痹射击技能图标麻痹射击数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-22运行时待核验

命中时的直接自然伤害客户端基础值由 14 降低至 7-50%)。

技术说明与挖掘依据

3 秒读条、最多 2 目标、20 秒魔法减益和每秒持续伤害没有变化;资料库只重建直接命中的理论外推。

  • Push 111467:Spell 1307269 的 EffectBasePointsF 14 → 7
  • 直接伤害模型按 0.5 比例重建

Spell 1294567 / 1294569 / 1307269

高阶进化者 / 乌拉特克神选者模型2 项改动
毒伤技能图标毒伤机制客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-22

正向读条时间由 2.5 秒延长至 3 秒。

技术说明与挖掘依据

直接自然伤害、后续中毒持续伤害和 60 码施法距离没有变化;高阶进化者与乌拉特克神选者使用同一技能,合并为一条改动。

  • Push 111467:Spell 1289416 的 CastingTimeIndex 19(2500 ms)→ 14(3000 ms)
  • 两个实体共享同一 SpellID

Spell 1289416 / 1307571

群体毒伤技能图标群体毒伤机制客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-22

正向读条时间由 2.5 秒延长至 3.5 秒。

技术说明与挖掘依据

该技能触发毒伤效果;60 码施法距离和触发结构没有变化。高阶进化者与乌拉特克神选者使用同一技能,合并为一条改动。

  • Push 111467:Spell 1307567 的 CastingTimeIndex 19(2500 ms)→ 22(3500 ms)
  • 两个实体共享同一 SpellID

Spell 1307567

诸王之眠

Kings' Rest

2项独立改动
首领改动优先列出 · 1 场首领战
达萨大王模型
首领战达萨大王

King Dazar

2 项改动
凌空猛击技能图标凌空猛击数值客户端静态初始 Build · 2026-08-21运行时待核验

落点物理伤害客户端基础值由 18 降低至 17-5.56%)。

技术说明与挖掘依据

施法/引导时间、8 码落点范围和单次伤害结构没有变化;资料库已按新 M0 基础值重建理论层数外推。

  • Build 69382 与 Build 69404 登录后客户端有效层逐行对比
  • Build 69404 正式服角色登录、缓存握手并正常退出后的本地 CASC/DB2 有效值

Spell 1303105 / 1303115

震地之跃技能图标震地之跃数值客户端静态初始 Build · 2026-08-21运行时待核验

落点物理伤害客户端基础值由 18 降低至 17-5.56%)。

技术说明与挖掘依据

施法/引导时间、8 码落点范围和单次伤害结构没有变化;资料库已按新 M0 基础值重建理论层数外推。

  • Build 69382 与 Build 69404 登录后客户端有效层逐行对比
  • Build 69404 正式服角色登录、缓存握手并正常退出后的本地 CASC/DB2 有效值

Spell 1303324 / 1303327

红玉新生法池

Ruby Life Pools

1项独立改动
首领改动优先列出 · 1 场首领战
梅莉杜莎·寒妆模型
首领战梅莉杜莎·寒妆

Melidrussa Chillworn

1 项改动
冰雹爆裂技能图标冰雹爆裂机制客户端静态初始 Build · 2026-08-21运行时待核验

读条时间由 2 秒提高至 3 秒。

技术说明与挖掘依据

伤害基础值、目标路由与法术范围没有变化;这是正向读条技能,不标记为引导。

  • Build 69382 与 Build 69404 登录后客户端有效层逐行对比
  • Build 69404 正式服角色登录、缓存握手并正常退出后的本地 CASC/DB2 有效值

Spell 396044

夺目谷

The Blinding Vale

1项独立改动
首领改动优先列出 · 1 场首领战
兹欧凯特模型
首领战兹欧凯特

Ziekket

1 项改动
光绽之力技能图标光绽之力数值客户端静态初始 Build · 2026-08-21运行时待核验

每秒周期伤害客户端基础值由 2 降低至 1.5-25%)。

技术说明与挖掘依据

12 秒持续时间与每 1 秒一次的周期结构没有变化;该客户端基础值不直接等于玩家最终承伤。

  • Build 69382 与 Build 69404 登录后客户端有效层逐行对比
  • Build 69404 正式服角色登录、缓存握手并正常退出后的本地 CASC/DB2 有效值

Spell 1247052

纳洛拉克的洞穴

Den of Nalorakk

1项独立改动
小怪改动1 种怪物
小怪饥荒雕像

Starvation Effigy

1 项改动
饥肠辘辘技能图标饥肠辘辘机制客户端静态初始 Build · 2026-08-21运行时待核验

客户端最大叠层由 33 层降低至 5 层。

技术说明与挖掘依据

6 秒读条、25 秒持续时间与效果量没有变化;资料库只把 CumulativeAura 作为明确的叠层上限展示。

  • Build 69382 与 Build 69404 登录后客户端有效层逐行对比
  • Build 69404 正式服角色登录、缓存握手并正常退出后的本地 CASC/DB2 有效值

Spell 1238801

密谋小径

Murder Row

1项独立改动
小怪改动1 种怪物
邪能主宰鲁科西模型
小怪邪能主宰鲁科西

Felmaster Lucsei

1 项改动
刃舞技能图标刃舞数值客户端静态初始 Build · 2026-08-21运行时待核验

技能新增 2 秒正向读条;直接火焰伤害客户端基础值由 5 降低至 4.5-10%)。

技术说明与挖掘依据

读条完成后仍进入 1.2 秒反向引导;后续 15 秒、每秒一次的持续伤害基础值 0.75 没有变化。旧 Build 的 WCL 校准已撤销,直接伤害改按 69404 M0 基础值外推。

  • Build 69382 与 Build 69404 登录后客户端有效层逐行对比
  • Build 69404 正式服角色登录、缓存握手并正常退出后的本地 CASC/DB2 有效值

Spell 1302007 / 1302010

本次挖掘仍待核验的疑惑与难点 · 6

腐化的运行时伤害路由

Spell 1300877 的每秒触发结果 Spell 1312214 已从客户端有效层移除,但客户端正文仍写有周期暗影伤害;资料库撤回旧伤害外推,最终是否改由服务器脚本执行需用当前同 Build 日志复核。

敌方部队进度

八个副本总需求和 155 条怪物击杀进度与 2026-08-21 已审阅有效层一致;不生成无变化记录。

未公开的内部字段

放血的 ProcCategoryRecovery、同化的 InterruptFlags、麻痹射击的属性位均缺少可靠玩家可见枚举;本次不把它们解释为冷却、可打断性或额外机制。

敌方部队进度

八本总需求和 155 条怪物击杀进度与上一已审阅有效层一致;塞塔里斯神庙额外 5 点仍为场景事件,不归属给任何怪物。

新 Build 运行时数值复核

受本 Build 数值改动影响的旧 WCL 校准已撤销;新外推值等待同 Build 正式钥匙层日志重新校准。

未解码法术属性位

烈焰吐息、风暴吐息、嗜血注视、证明类技能与毒牙仪式存在客户端属性位差异;在缺少可靠枚举与实机反例前不公开推断其行为。