最新记录2026-10-14
Build 12.1.5.70391
12.1.0.69933 → 12.1.5.70391
首领改动
直接伤害基础值18→12(降低33.33%),理论数值同步重算。
技术说明与挖掘依据
客户端基础字段已同步到技能正文及其引用载体;本Build最终承伤尚无钥匙层样本复核。当前+12理论分量:直接299,743。
- Spell 1214355;固定Build 12.1.5.70391;client-direct/client-derived,C1(静态范围)
- ExpectedStat/ContentTuning/ExpectedStatMod与ChallengeModeDamage 1391667;本Build运行时复核待补充
Spell 1214355
2026-09-03
Build 12.1.0.69587
12.1.0.69497 → 12.1.0.69587
首领改动
修正利斧投掷有时造成低于预期伤害的问题。
技术说明与挖掘依据
隐藏修正Spell 1214641的-50%伤害光环由全法术系掩码127改为仅物理系掩码1,避免错误压低属于混乱伤害的利斧投掷。该静态根因与暴雪说明一致;最终命中伤害不据此固定宣称翻倍。
- Spell 1214641 / Effect 3 / Aura 79:EffectMiscValue[0] 127→1,-50%基础值不变
- 暴雪2026-09-01正式服热修:Axe Toss can sometimes inflict less damage than intended
Spell 1214637 / 1214641 / 1214647 / 1214663
2026-08-26
Build 12.1.0.69497
12.1.0.69465 → 12.1.0.69497
副本整体改动
总进度等不归属于单个怪物或技能的变化
恶毒浪潮不再偶尔漏掉玩家,街头告密者不可交互的问题已修正。
技术说明与挖掘依据
两项均为暴雪确认的运行时修复,客户端静态法术行不能证明命中与交互脚本的最终执行。
- 暴雪 2026-08-25 正式服热修
Spell 1217384
首领改动
最多点名由 5 人降至 4 人,每次召唤的野生小鬼由 3 只增至 4 只,并优先选择非坦克。
技术说明与挖掘依据
5 秒读条、6 码落点范围和暗影烈焰伤害基础值没有变化;目标上限与召唤数量由客户端直接确认,职业偏好由暴雪运行时说明确认。
- SpellTargetRestrictions 336911 / Spell 474462:MaxTargets 5 → 4
- SpellEffect 1194298 / Spell 474457:召唤数量 3 → 4
- 暴雪 2026-08-25 正式服热修
Spell 474457 / 474462
小怪改动
2026-08-22
Build 12.1.0.69404
12.1.0.69382 → 12.1.0.69404