死亡骑士 · PTR 12.1

邪恶死亡骑士改动汇总

Unholy Death Knight

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16玩家可见改动
8主动项目
8被动项目
最新记录2026-08-08

Build 12.1.0.69189

12.1.0.6911112.1.0.69189

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2026-08-05

Build 12.1.0.69111

12.1.0.6891412.1.0.69111

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恶性病变主动实装确认客户端确认客户端实装确认 · 本地观察 2026-08-05

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:恶性病变伤害降低10%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

技术说明与挖掘依据

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:恶性病变伤害降低10%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

  • Adjacent client candidate diff-eb62a70b53b9: descriptionTemplateZh, descriptionTemplateEn, formulas, hiddenSpellCarriers
  • Before: 使目标同时感染恐惧瘟疫和恶性病变。 恐惧瘟疫 一种恶性瘟疫,在24秒内造成439.11% AP 的暗影伤害。宿主死亡时会爆炸,对附近敌人造成184.50% AP 的暗影伤害,并感染其中一名敌人。一次只能施加于1个宿主。 恶性病变 一种传染性瘟疫,会扩散到附近所有敌人身上,在24秒内造成225.39% AP 的暗影伤害。
  • After: 使目标同时感染恐惧瘟疫和恶性病变。 恐惧瘟疫 一种恶性瘟疫,在24秒内造成439.11% AP 的暗影伤害。宿主死亡时会爆炸,对附近敌人造成184.50% AP 的暗影伤害,并感染其中一名敌人。一次只能施加于1个宿主。 恶性病变 一种传染性瘟疫,会扩散到附近所有敌人身上,在24秒内造成202.85% AP 的暗影伤害。
  • Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
  • 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
禁断知识被动实装确认客户端确认客户端实装确认 · 本地观察 2026-08-05

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:禁断知识的灾殃坟茔伤害降低15%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

技术说明与挖掘依据

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:禁断知识的灾殃坟茔伤害降低15%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

  • Adjacent client candidate diff-fa52c18c054f: descriptionTemplateZh, descriptionTemplateEn, formulas, hiddenSpellCarriers
  • Before: 亡者大军汲取亡者之力,将你的凋零缠绕和扩散转化为死灵缠绕和灾殃坟茔,持续30秒。 死灵缠绕 释放一道由亡骨与死灵能量构成的漩涡,对至多3名敌人造成205.34% AP点暗影打击伤害,并对所有被刺穿的敌人造成64.58% AP 的暗影伤害。 灾殃坟茔 亡者在所有感染了恶性病变的敌人脚下破土而出,造成131.75% AP 的暗影伤害,并对附近敌人造成52.70% AP 的暗影伤害。
  • After: 亡者大军汲取亡者之力,将你的凋零缠绕和扩散转化为死灵缠绕和灾殃坟茔,持续30秒。 死灵缠绕 释放一道由亡骨与死灵能量构成的漩涡,对至多3名敌人造成205.34% AP点暗影打击伤害,并对所有被刺穿的敌人造成64.58% AP 的暗影伤害。 灾殃坟茔 亡者在所有感染了恶性病变的敌人脚下破土而出,造成111.98% AP 的暗影伤害,并对附近敌人造成52.70% AP 的暗影伤害。
  • Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
  • 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
扩散主动实装确认客户端确认客户端实装确认 · 本地观察 2026-08-05

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:扩散伤害降低12%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

技术说明与挖掘依据

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:扩散伤害降低12%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

  • Adjacent client candidate diff-ad30e8c4e75d: descriptionTemplateZh, descriptionTemplateEn, formulas, hiddenSpellCarriers
  • Before: 引爆每一个恶性病变效果,对所有受感染的敌人造成109.47% AP 的暗影伤害,并对其附近的敌人造成43.79% AP 的暗影伤害。 使恐惧瘟疫和恶性病变的持续时间延长1秒。
  • After: 引爆每一个恶性病变效果,对所有受感染的敌人造成96.33% AP 的暗影伤害,并对其附近的敌人造成38.53% AP 的暗影伤害。 使恐惧瘟疫和恶性病变的持续时间延长1秒。
  • Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
  • 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
2026-07-24

Build 12.1.0.68914

12.1.0.6882412.1.0.68914

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4件套装效果-邪恶死亡骑士被动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

剧毒深渊套装使死灵箭与凋零之握伤害提高25%

技术说明与挖掘依据

剧毒深渊套装使死灵箭与凋零之握伤害提高25%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
恶性病变主动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

恶性病变伤害降低10%

技术说明与挖掘依据

恶性病变伤害降低10%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
禁断知识被动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

禁断知识的灾殃坟茔伤害降低15%

技术说明与挖掘依据

禁断知识的灾殃坟茔伤害降低15%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
扩散主动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

扩散伤害降低12%

技术说明与挖掘依据

扩散伤害降低12%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
自动攻击被动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

自动攻击伤害提高100%

技术说明与挖掘依据

自动攻击伤害提高100%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
亡者大军主动机制客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-24

亡者大军激活期间的命令触发方式改为:召唤次级食尸鬼时,改为根据附近敌人执行死亡命令或疫病命令;说明不再要求通过天灾打击指挥大军。

技术说明与挖掘依据

亡者大军激活期间的命令触发方式改为:召唤次级食尸鬼时,改为根据附近敌人执行死亡命令或疫病命令;说明不再要求通过天灾打击指挥大军。

  • Adjacent zhCN/enUS client descriptions for Spell 42650
2026-07-22

Build 12.1.0.68824

12.1.0.6874512.1.0.68824

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禁断知识被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-22

禁断知识的灾殃坟茔两段伤害均提高15%

技术说明与挖掘依据

禁断知识的灾殃坟茔两段伤害均提高15%。

  • Graveyard payloads: 114.56/45.83 -> 131.75/52.70% AP
扩散主动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-22

扩散对感染目标及附近目标的伤害均提高75%,并使恐惧瘟疫和恶性病变延长1秒。

技术说明与挖掘依据

扩散对感染目标及附近目标的伤害均提高75%,并使恐惧瘟疫和恶性病变延长1秒。

  • Spell 212739 AP coefficients and Spell 207317 client description
爆发主动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-22

爆发施加的恶性病变总伤害提高50%;恐惧瘟疫的基础伤害未变。

技术说明与挖掘依据

爆发施加的恶性病变总伤害提高50%;恐惧瘟疫的基础伤害未变。

  • Virulent Plague payload: 150.26% -> 225.39% AP
腐化主动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-22

腐化对附近目标的范围伤害提高35%,主目标伤害未变。

技术说明与挖掘依据

腐化对附近目标的范围伤害提高35%,主目标伤害未变。

  • Nearby-target payload: 103.28% -> 139.42% AP
暗影之爪被动机制客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-22

暗影之爪后续每次弹射的伤害衰减由20%降低至10%。该变化未写入本轮官方说明。

技术说明与挖掘依据

暗影之爪后续每次弹射的伤害衰减由20%降低至10%。该变化未写入本轮官方说明。

  • Adjacent hidden carrier targeting modifier
血为命源被动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-22

暴雪说明邪恶分支召唤的血兽基础自动攻击伤害同样提高1400%;召唤物模板未在客户端 Creature 表公开,需以官方运行时说明记录。

技术说明与挖掘依据

暴雪说明邪恶分支召唤的血兽基础自动攻击伤害同样提高1400%;召唤物模板未在客户端 Creature 表公开,需以官方运行时说明记录。

    血染之地被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-22

    血染之地的物理减伤由5%提高至8%;吸血鬼打击的伤害提高25%

    技术说明与挖掘依据

    血染之地的物理减伤由5%提高至8%;吸血鬼打击的伤害提高25%。

    • Shared San'layn payload records
    2026-07-17

    Build 12.1.0.68745

    12.1.0.6867512.1.0.68745

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    该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。
    2026-07-16

    Build 12.1.0.68675

    12.1.0.6862912.1.0.68675

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    该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。