Build 12.1.0.69189
12.1.0.69111 → 12.1.0.69189
Build 12.1.0.69111
12.1.0.68914 → 12.1.0.69111
Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:爆炸射击伤害降低33%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。
技术说明与挖掘依据
Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:爆炸射击伤害降低33%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。
- Adjacent client candidate diff-80fcb24b5b19: descriptionTemplateZh, descriptionTemplateEn, formulas
- Before: 向目标射出一发爆炸射击,持续3秒。每1秒目标会因燃烧而受到460.00% AP 的火焰伤害并引发爆炸,对8码内的所有敌人造成相当于该伤害50%的伤害。$?a1301406[之前爆炸射击残留的伤害将被计入新的爆炸射击。][]超过5个目标后伤害递减。
- After: 向目标射出一发爆炸射击,持续3秒。每1秒目标会因燃烧而受到307.00% AP 的火焰伤害并引发爆炸,对8码内的所有敌人造成相当于该伤害50%的伤害。$?a1301406[之前爆炸射击残留的伤害将被计入新的爆炸射击。][]超过5个目标后伤害递减。
- Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
- 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:玩家及宠物造成的所有伤害降低5%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。
技术说明与挖掘依据
Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:玩家及宠物造成的所有伤害降低5%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。
- Adjacent client candidate diff-207e9fd8a93a:
- Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
- 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
Build 12.1.0.68914
12.1.0.68824 → 12.1.0.68914
爆炸射击伤害降低33%。
技术说明与挖掘依据
爆炸射击伤害降低33%。
- Official PTR development notes, published 2026-07-31.
- The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
玩家及宠物造成的所有伤害降低5%。
技术说明与挖掘依据
玩家及宠物造成的所有伤害降低5%。
- Official PTR development notes, published 2026-07-31.
- The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
凋零射击额外发射的2支黑蚀箭,其效果由50%降低至30%,即每支额外黑蚀箭的效果降低40%。
技术说明与挖掘依据
凋零射击额外发射的2支黑蚀箭,其效果由50%降低至30%,即每支额外黑蚀箭的效果降低40%。
- Adjacent resolved client description and hidden payload Spell 466991
暴雪修复了穿透视线未正确提高凋零射击伤害的问题。客户端同时把凋零射击额外黑蚀箭的基础效果由50%降至30%,两项应分开理解。
技术说明与挖掘依据
暴雪修复了穿透视线未正确提高凋零射击伤害的问题。客户端同时把凋零射击额外黑蚀箭的基础效果由50%降至30%,两项应分开理解。
暴雪修复了瞭望印记与急速射击投射物的消耗时序、连续瞄准射击与九头蛇守护/夺命打击的触发和消耗,以及爆炸射击爆炸伤害错误命中主目标的问题;这些属于运行时事件顺序修正。
技术说明与挖掘依据
暴雪修复了瞭望印记与急速射击投射物的消耗时序、连续瞄准射击与九头蛇守护/夺命打击的触发和消耗,以及爆炸射击爆炸伤害错误命中主目标的问题;这些属于运行时事件顺序修正。
爆炸射击的伤害载体现在忽略施法者伤害修正;基础AP系数、周期和目标数未改变。
技术说明与挖掘依据
爆炸射击的伤害载体新增“忽略施法者伤害修正”属性。基础 AP 系数、周期和目标数未变;该标记会过滤一部分施法者伤害增益,具体受影响光环集合不能仅由静态属性位唯一确定。
- Hotfix Push 110035: SpellMisc 186703 for hidden payload Spell 212680
- Attributes[6] 0 -> 536870912 (Ignore Caster Damage Modifiers)
- The visible Explosive Shot spell references this payload
Build 12.1.0.68824
12.1.0.68745 → 12.1.0.68824
射击专精的技能与自动射击伤害光环提高5%。
技术说明与挖掘依据
射击专精的技能与自动射击伤害光环提高5%。
- Four Marksmanship specialization damage-aura fields: 0% -> 5%
风行者箭袋重做:急速射击伤害提高10%,并有30%几率触发荷枪实弹。
技术说明与挖掘依据
风行者箭袋重做:急速射击伤害提高10%,并有30%几率触发荷枪实弹。
- Adjacent talent operator and description changes
战术填装重做:爆炸射击现在必定触发荷枪实弹,不再使爆炸射击冷却缩短10秒。
技术说明与挖掘依据
战术填装重做:爆炸射击现在必定触发荷枪实弹,不再使爆炸射击冷却缩短10秒。
- Adjacent talent operator and description changes
瞭望印记现在只强化下一次瞄准射击,不再强化急速射击。该变化未写入本轮官方说明。
技术说明与挖掘依据
瞭望印记现在只强化下一次瞄准射击,不再强化急速射击。该变化未写入本轮官方说明。
- Specialization-resolved client description
暴雪修复了小型猎物未正确强化爆炸射击、范围伤害重复获得精通/爆伤/精确瞄准加成,以及主目标死亡时可能不触发范围伤害的问题;这些属于运行时修正。
技术说明与挖掘依据
暴雪修复了小型猎物未正确强化爆炸射击、范围伤害重复获得精通/爆伤/精确瞄准加成,以及主目标死亡时可能不触发范围伤害的问题;这些属于运行时修正。
Build 12.1.0.68745
12.1.0.68675 → 12.1.0.68745
Build 12.1.0.68675
12.1.0.68629 → 12.1.0.68675
爆炸射击主目标每跳伤害提高100%,附近目标承受的比例降低50%;附近目标总伤害不变。
技术说明与挖掘依据
爆炸射击主目标每跳伤害由230% AP提高至460% AP;附近目标现在只承受主目标伤害的50%。三跳主目标总计由690% AP提高至1380% AP,附近目标总量仍为690% AP。
- SpellEffect 212680 Effect 1
- Spell 212431 conditional description
哨兵印记持续时间由12秒延长至16秒,相对提高33.33%;瞄准射击伤害加成不变。
技术说明与挖掘依据
哨兵印记的持续时间由12秒延长至16秒。射击专精当前可见印记仍使下一次瞄准射击的直接伤害提高20%。
- SpellMisc 1253601 DurationIndex 29 -> 387
- SpellDuration 29/387