恶魔猎手 · PTR 12.1

浩劫恶魔猎手改动汇总

Havoc Demon Hunter

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21玩家可见改动
16主动项目
5被动项目
同职业专精浩劫21复仇1噬灭9
最新记录2026-08-08

Build 12.1.0.69189

12.1.0.6911112.1.0.69189

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该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。
2026-08-05

Build 12.1.0.69111

12.1.0.6891412.1.0.69111

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恶魔追击主动实装确认客户端确认客户端实装确认 · 本地观察 2026-08-05

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:恶魔追击伤害提高12%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

技术说明与挖掘依据

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:恶魔追击伤害提高12%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

  • Adjacent client candidate diff-0df9af12a374: descriptionTemplateZh, descriptionTemplateEn, formulas, hiddenSpellCarriers
  • Before: 冲向你的目标,对其造成664.50% AP 的混沌伤害,将其定在原地1.5秒,并在6秒内对路径上最多5名敌人造成429.00% AP 的混沌伤害。
  • After: 冲向你的目标,对其造成744.24% AP 的混沌伤害,将其定在原地1.5秒,并在6秒内对路径上最多5名敌人造成480.60% AP 的混沌伤害。
  • Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
  • 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
混乱打击主动实装确认客户端确认客户端实装确认 · 本地观察 2026-08-05

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:混乱打击伤害提高6%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

技术说明与挖掘依据

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:混乱打击伤害提高6%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

  • Adjacent client candidate diff-b77f380f2c41: descriptionTemplateZh, descriptionTemplateEn, formulas, hiddenSpellCarriers
  • Before: 挥砍目标,造成(69.43% AP+109.12% AP)点混乱伤害。混乱打击有(min(20,100))%的几率返还20点恶魔之怒。
  • After: 挥砍目标,造成(73.60% AP+115.67% AP)点混乱伤害。混乱打击有(min(20,100))%的几率返还20点恶魔之怒。
  • Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
  • 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
歼灭主动实装确认客户端确认客户端实装确认 · 本地观察 2026-08-05

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:歼灭伤害提高6%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

技术说明与挖掘依据

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:歼灭伤害提高6%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

  • Adjacent client candidate diff-b77f380f2c41: descriptionTemplateZh, descriptionTemplateEn, formulas, hiddenSpellCarriers
  • Before: 挥砍目标,造成(69.43% AP+109.12% AP)点混乱伤害。混乱打击有(min(20,100))%的几率返还20点恶魔之怒。
  • After: 挥砍目标,造成(73.60% AP+115.67% AP)点混乱伤害。混乱打击有(min(20,100))%的几率返还20点恶魔之怒。
  • Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
  • 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
精华破碎主动实装确认客户端确认客户端实装确认 · 本地观察 2026-08-05

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:精华破碎的初始伤害提高10%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

技术说明与挖掘依据

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:精华破碎的初始伤害提高10%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

  • Adjacent client candidate diff-8961a9acf7eb: descriptionTemplateZh, descriptionTemplateEn, formulas, hiddenSpellCarriers
  • Before: 斩击你身前的所有敌人,造成420.00% AP 的混沌伤害,使混乱打击和刃舞对其造成198.00% AP点混乱伤害,持续4秒。超过8个目标后伤害降低。
  • After: 斩击你身前的所有敌人,造成462.00% AP 的混沌伤害,使混乱打击和刃舞对其造成257.40% AP点混乱伤害,持续4秒。超过8个目标后伤害降低。
  • Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
  • 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
精华破碎主动实装确认客户端确认客户端实装确认 · 本地观察 2026-08-05

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:精华破碎的次要伤害提高30%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

技术说明与挖掘依据

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:精华破碎的次要伤害提高30%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

  • Adjacent client candidate diff-8961a9acf7eb: descriptionTemplateZh, descriptionTemplateEn, formulas, hiddenSpellCarriers
  • Before: 斩击你身前的所有敌人,造成420.00% AP 的混沌伤害,使混乱打击和刃舞对其造成198.00% AP点混乱伤害,持续4秒。超过8个目标后伤害降低。
  • After: 斩击你身前的所有敌人,造成462.00% AP 的混沌伤害,使混乱打击和刃舞对其造成257.40% AP点混乱伤害,持续4秒。超过8个目标后伤害降低。
  • Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
  • 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
刃舞主动实装确认客户端确认客户端实装确认 · 本地观察 2026-08-05

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:刃舞伤害提高6%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

技术说明与挖掘依据

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:刃舞伤害提高6%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

  • Adjacent client candidate diff-a391a82f1355: descriptionTemplateZh, descriptionTemplateEn, formulas, hiddenSpellCarriers
  • Before: 攻击$?a206416[你的主要目标,造成(3 × 23.35% AP+70.00% AP) × (100+95)/100 × $?s185164[1][1]点混乱伤害,并攻击][]附近所有敌人,造成3 × 23.35% AP+70.00% AP 的物理伤害$?s320398[,使你的躲闪几率提高[客户端数据未提供该数值]%,持续0秒。][。目标数量超过5个后造成的伤害降低。]
  • After: 攻击$?a206416[你的主要目标,造成(3 × 24.75% AP+74.20% AP) × (100+95)/100 × $?s185164[1][1]点混乱伤害,并攻击][]附近所有敌人,造成3 × 24.75% AP+74.20% AP 的物理伤害$?s320398[,使你的躲闪几率提高[客户端数据未提供该数值]%,持续0秒。][。目标数量超过5个后造成的伤害降低。]
  • Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
  • 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
死亡横扫主动实装确认客户端确认客户端实装确认 · 本地观察 2026-08-05

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:死亡横扫伤害提高6%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

技术说明与挖掘依据

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:死亡横扫伤害提高6%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

  • Adjacent client candidate diff-a391a82f1355: descriptionTemplateZh, descriptionTemplateEn, formulas, hiddenSpellCarriers
  • Before: 攻击$?a206416[你的主要目标,造成(3 × 23.35% AP+70.00% AP) × (100+95)/100 × $?s185164[1][1]点混乱伤害,并攻击][]附近所有敌人,造成3 × 23.35% AP+70.00% AP 的物理伤害$?s320398[,使你的躲闪几率提高[客户端数据未提供该数值]%,持续0秒。][。目标数量超过5个后造成的伤害降低。]
  • After: 攻击$?a206416[你的主要目标,造成(3 × 24.75% AP+74.20% AP) × (100+95)/100 × $?s185164[1][1]点混乱伤害,并攻击][]附近所有敌人,造成3 × 24.75% AP+74.20% AP 的物理伤害$?s320398[,使你的躲闪几率提高[客户端数据未提供该数值]%,持续0秒。][。目标数量超过5个后造成的伤害降低。]
  • Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
  • 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
2026-07-24

Build 12.1.0.68914

12.1.0.6882412.1.0.68914

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恶魔追击主动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

恶魔追击伤害提高12%

技术说明与挖掘依据

恶魔追击伤害提高12%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
混乱打击主动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

混乱打击伤害提高6%

技术说明与挖掘依据

混乱打击伤害提高6%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
歼灭主动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

歼灭伤害提高6%

技术说明与挖掘依据

歼灭伤害提高6%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
精华破碎主动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

精华破碎的初始伤害提高10%

技术说明与挖掘依据

精华破碎的初始伤害提高10%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
精华破碎主动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

精华破碎的次要伤害提高30%

技术说明与挖掘依据

精华破碎的次要伤害提高30%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
刃舞主动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

刃舞伤害提高6%

技术说明与挖掘依据

刃舞伤害提高6%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
死亡横扫主动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

死亡横扫伤害提高6%

技术说明与挖掘依据

死亡横扫伤害提高6%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
2026-07-22

Build 12.1.0.68824

12.1.0.6874512.1.0.68824

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4件套装效果-浩劫恶魔猎手被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-22

浩劫恶魔猎手4件套对精华破碎初始一击的加成由25%提高至35%

技术说明与挖掘依据

浩劫恶魔猎手4件套对精华破碎初始一击的加成由25%提高至35%。

  • Set bonus Spell 1296612 resolved description
伤害效果被动数值派生影响Build 初始数据 · 2026-07-22

浩劫专精伤害光环由+16%提高至+22%,受该光环影响的技能最终伤害提高约5.17%

技术说明与挖掘依据

浩劫专精伤害光环由+16%提高至+22%,受该光环影响的技能最终伤害提高约5.17%。

  • Havoc specialization aura records
献祭光环主动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-22

献祭光环的初始和周期伤害均降低约8%

技术说明与挖掘依据

献祭光环的初始和周期伤害均降低约8%。

  • Initial 36.3 -> 33.4% AP; periodic 13.55 -> 12.466% AP
燃烧之恨被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-22

燃烧之恨使献祭光环额外产生的恶魔之怒总量由40点降低至30点。

技术说明与挖掘依据

燃烧之恨使献祭光环额外产生的恶魔之怒总量由40点降低至30点。

  • Periodic resource amount and duration resolve to 30 total Fury
精华破碎主动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-22

精华破碎的初始伤害提高约35%,由311% AP提高至420% AP。

技术说明与挖掘依据

精华破碎的初始伤害提高约35%,由311% AP提高至420% AP。

  • Adjacent SpellEffect AP coefficient
恶魔之刃被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-22

恶魔之刃每次攻击产生的恶魔之怒范围由8-15点提高至10-16点。

技术说明与挖掘依据

恶魔之刃每次攻击产生的恶魔之怒范围由8-15点提高至10-16点。

  • Resolved client range values
2026-07-17

Build 12.1.0.68745

12.1.0.6867512.1.0.68745

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该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。
2026-07-16

Build 12.1.0.68675

12.1.0.6862912.1.0.68675

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冲撞惯性被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-16

冲撞惯性的伤害加成由18%降至12%,相对降低33.33%;持续时间仍为5秒。

技术说明与挖掘依据

冲撞惯性提供的伤害加成由18%降低至12%;当前客户端静态持续时间仍为5秒。

  • Spell 427641 Effect 1-3
  • SpellMisc 427641 DurationIndex 28