最新记录2026-08-08
Build 12.1.0.69189
12.1.0.69111 → 12.1.0.69189
该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。
2026-08-05
Build 12.1.0.69111
12.1.0.68914 → 12.1.0.69111
Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:所有伤害提高8%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。
技术说明与挖掘依据
Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:所有伤害提高8%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。
- Adjacent client candidate diff-83d103d9fdbe: [0].effects[0].valuePercent, [0].effects[1].valuePercent, [0].valuePercent
- Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
- 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
2026-07-24
Build 12.1.0.68914
12.1.0.68824 → 12.1.0.68914
所有伤害提高8%。
技术说明与挖掘依据
所有伤害提高8%。
- Official PTR development notes, published 2026-07-31.
- The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
2026-07-22
Build 12.1.0.68824
12.1.0.68745 → 12.1.0.68824
该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。
2026-07-17
Build 12.1.0.68745
12.1.0.68675 → 12.1.0.68745
该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。
2026-07-16
Build 12.1.0.68675
12.1.0.68629 → 12.1.0.68675
明月普照的次要目标作用半径由5码提高至8码,相对提高60%;伤害和目标数量不变。
技术说明与挖掘依据
明月普照对次要目标的作用半径由5码提高至8码;主目标伤害与次要目标数量没有改变。
- SpellEffect 414613 Effect 1 EffectRadiusIndex[1]
- SpellRadius 14