最新记录2026-08-08
Build 12.1.0.69189
12.1.0.69111 → 12.1.0.69189
熔火之怒的生效阈值由目标生命值低于30%提高至35%;伤害加成仍为15%。
技术说明与挖掘依据
熔火之怒现在会对生命值低于35%的目标生效,此前为30%;伤害加成仍为15%。
- Push 110546 · SpellEffect 1163297 · EffectBasePointsF: 30 -> 35
- Push 110546 · Spell 457803 · description token remains bound to Effect 1
- No change to the 15% damage-bonus carrier 458910
2026-08-05
Build 12.1.0.69111
12.1.0.68914 → 12.1.0.69111
Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:所有伤害提高6%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。
技术说明与挖掘依据
Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:所有伤害提高6%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。
- Adjacent client candidate diff-041809e6525d: [0].effects[0].valuePercent, [0].effects[1].valuePercent, [0].valuePercent
- Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
- 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
2026-07-24
Build 12.1.0.68914
12.1.0.68824 → 12.1.0.68914
所有伤害提高6%。
技术说明与挖掘依据
所有伤害提高6%。
- Official PTR development notes, published 2026-07-31.
- The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
2026-07-22
Build 12.1.0.68824
12.1.0.68745 → 12.1.0.68824
灼焦的目标生命值条件现由客户端明确为30%。该数值此前无法从可见说明中解析。
技术说明与挖掘依据
灼焦的目标生命值条件现由客户端明确为30%。该数值此前无法从可见说明中解析。
- Current client condition payload and resolved description
2026-07-17
Build 12.1.0.68745
12.1.0.68675 → 12.1.0.68745
该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。
2026-07-16
Build 12.1.0.68675
12.1.0.68629 → 12.1.0.68675
该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。