恶魔猎手 · PTR 12.1

噬灭恶魔猎手改动汇总

Devourer Demon Hunter

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6已记录Build
9玩家可见改动
1主动项目
8被动项目
同职业专精浩劫21复仇1噬灭9
最新记录2026-08-08

Build 12.1.0.69189

12.1.0.6911112.1.0.69189

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该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。
2026-08-05

Build 12.1.0.69111

12.1.0.6891412.1.0.69111

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根除被动实装确认客户端确认客户端实装确认 · 本地观察 2026-08-05

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:根除对次要目标的伤害降低15%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

技术说明与挖掘依据

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:根除对次要目标的伤害降低15%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

  • Adjacent client candidate diff-24dc52862400: descriptionTemplateZh, descriptionTemplateEn, formulas, hiddenSpellCarriers
  • Before: 完整引导虚空射线后,你的收割升级为根除。 根除 用你的镰刀猛击地面,对主要目标造成$?a1217607[814.00% SP][632.80% SP]点宇宙伤害,并对你前方25码锥形范围内的所有其他敌人造成$?a1217607[814.00% SP][632.80% SP]点伤害。目标数量超过5个时造成的伤害降低。 根除最多可以收集4个附近的灵魂。$?a1246558[ 产生10点恶魔之怒。][]
  • After: 完整引导虚空射线后,你的收割升级为根除。 根除 用你的镰刀猛击地面,对主要目标造成$?a1217607[814.00% SP][632.80% SP]点宇宙伤害,并对你前方25码锥形范围内的所有其他敌人造成$?a1217607[691.90% SP][537.88% SP]点伤害。目标数量超过5个时造成的伤害降低。 根除最多可以收集4个附近的灵魂。$?a1246558[ 产生10点恶魔之怒。][]
  • Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
  • 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
2026-07-24

Build 12.1.0.68914

12.1.0.6882412.1.0.68914

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根除被动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

根除对次要目标的伤害降低15%

技术说明与挖掘依据

根除对次要目标的伤害降低15%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
最后时刻被动机制官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

虚坠的增益持续时间由8秒缩短至6秒。

技术说明与挖掘依据

虚坠的增益持续时间由8秒缩短至6秒。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
收割主动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-24

收割的伤害降低6%,由673.20% SP降低至632.80% SP。

技术说明与挖掘依据

收割的伤害降低6%,由673.20% SP降低至632.80% SP。

  • Spell 1225827 Effect 1 SP coefficient
根除被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-24

根除对主要目标和锥形范围内其他目标的伤害均降低6%,由866.00% SP降低至814.00% SP。

技术说明与挖掘依据

根除对主要目标和锥形范围内其他目标的伤害均降低6%,由866.00% SP降低至814.00% SP。

  • Spell 1279200 Effect 1 SP coefficient
坍缩之星被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-24

坍缩之星的伤害提高12%:普通主目标伤害由562.50% SP提高至630.00% SP,附近目标按相同比例提高;必定爆击分支的显示值同步提高。

技术说明与挖掘依据

坍缩之星的伤害提高12%:普通主目标伤害由562.50% SP提高至630.00% SP,附近目标按相同比例提高;必定爆击分支的显示值同步提高。

  • Spell 1221162 Effect 1 SP coefficient
2026-07-22

Build 12.1.0.68824

12.1.0.6874512.1.0.68824

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坍缩之星被动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-22

暴雪说明坍缩之星伤害提高12%,但两个打包Build间的基础公式和已知专精修正没有可隔离变化;异世专注35%降至30%则有独立静态证据。

技术说明与挖掘依据

暴雪说明坍缩之星伤害提高12%,但两个打包Build间的基础公式和已知专精修正没有可隔离变化;异世专注35%降至30%则有独立静态证据。

    异界专注被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-22

    异世专注对坍缩之星与虚空坠落流星的单目标伤害加成由35%降低至30%

    技术说明与挖掘依据

    异世专注对坍缩之星与虚空坠落流星的单目标伤害加成由35%降低至30%。

    • Devourer-resolved client description and SpellEffect
    根除被动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-22

    暴雪说明根除伤害降低6%,但两个打包Build间的基础公式和已知专精修正没有可隔离变化,暂不改写基础系数。

    技术说明与挖掘依据

    暴雪说明根除伤害降低6%,但两个打包Build间的基础公式和已知专精修正没有可隔离变化,暂不改写基础系数。

      2026-07-17

      Build 12.1.0.68745

      12.1.0.6867512.1.0.68745

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      该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。
      2026-07-16

      Build 12.1.0.68675

      12.1.0.6862912.1.0.68675

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      该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。