术士 · PTR 12.1

恶魔学识术士改动汇总

Demonology Warlock

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6已记录Build
7玩家可见改动
1主动项目
6被动项目
最新记录2026-08-08

Build 12.1.0.69189

12.1.0.6911112.1.0.69189

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该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。
2026-08-05

Build 12.1.0.69111

12.1.0.6891412.1.0.69111

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4件套装效果-恶魔学识术士被动实装确认客户端确认客户端实装确认 · 本地观察 2026-08-05

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:修正剧毒深渊4件套说明:内爆实际为225%250%效果,不是错误显示的125%150%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

技术说明与挖掘依据

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:修正剧毒深渊4件套说明:内爆实际为225%与250%效果,不是错误显示的125%与150%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

  • Adjacent client candidate diff-a36f95f960f2: descriptionTemplateZh, descriptionTemplateEn
  • Before: 当能量耗尽时,野生小鬼有20%的几率扑向目标,对主目标造成150%效果的内爆,对其他目标造成125%效果的内爆。
  • After: 当能量耗尽时,野生小鬼有20%的几率扑向目标,对主目标造成250%效果的内爆,对其他目标造成225%效果的内爆。
  • Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
  • 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
恶魔箭被动实装确认客户端确认客户端实装确认 · 本地观察 2026-08-05

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:恶魔箭伤害提高55%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

技术说明与挖掘依据

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:恶魔箭伤害提高55%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

  • Adjacent client candidate diff-c7f3a1e34cf5: descriptionTemplateZh, descriptionTemplateEn, formulas, hiddenSpellCarriers
  • Before: 获得以下技能: 恶魔之箭 向敌人发射死亡恶魔的燃烧之魂,造成396.78% SP点暗影烈焰伤害。$?c2[ 产生2块灵魂碎片。][] 恶魔之核 当你的野生小鬼消失或爆炸时,你有10%的几率吸收掉它们的生命精华,使你获得一层恶魔之核。 当你召唤的恐惧猎犬消失时,你有100%的几率吸收它们的生命精华,使你获得一层恶魔之核。 恶魔之核可以使恶魔之箭的施法时间降低100%,最多叠加4次。
  • After: 获得以下技能: 恶魔之箭 向敌人发射死亡恶魔的燃烧之魂,造成615.01% SP点暗影烈焰伤害。$?c2[ 产生2块灵魂碎片。][] 恶魔之核 当你的野生小鬼消失或爆炸时,你有10%的几率吸收掉它们的生命精华,使你获得一层恶魔之核。 当你召唤的恐惧猎犬消失时,你有100%的几率吸收它们的生命精华,使你获得一层恶魔之核。 恶魔之核可以使恶魔之箭的施法时间降低100%,最多叠加4次。
  • Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
  • 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
2026-07-24

Build 12.1.0.68914

12.1.0.6882412.1.0.68914

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4件套装效果-恶魔学识术士被动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

修正剧毒深渊4件套说明:内爆实际为225%250%效果,不是错误显示的125%150%

技术说明与挖掘依据

修正剧毒深渊4件套说明:内爆实际为225%与250%效果,不是错误显示的125%与150%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
暗影箭主动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

暗影箭伤害提高45%

技术说明与挖掘依据

暗影箭伤害提高45%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
恶魔箭被动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

恶魔箭伤害提高55%

技术说明与挖掘依据

恶魔箭伤害提高55%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
召唤阴郁犬被动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

召唤阴郁犬伤害提高35%

技术说明与挖掘依据

召唤阴郁犬伤害提高35%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
2026-07-22

Build 12.1.0.68824

12.1.0.6874512.1.0.68824

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克索诺斯之焰被动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-22

暴雪说明混沌齐射、邪能追猎者、邪恶顺劈和眼棱爆炸伤害均降低20%,克索诺斯之焰由4%降至3%;完整本地Build的可见正文仍为4%,且未找到四项攻击的独立静态倍率。

技术说明与挖掘依据

暴雪说明混沌齐射、邪能追猎者、邪恶顺劈和眼棱爆炸伤害均降低20%,克索诺斯之焰由4%降至3%;完整本地Build的可见正文仍为4%,且未找到四项攻击的独立静态倍率。

    2026-07-17

    Build 12.1.0.68745

    12.1.0.6867512.1.0.68745

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    该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。
    2026-07-16

    Build 12.1.0.68675

    12.1.0.6862912.1.0.68675

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    该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。