Build 12.1.0.69189
12.1.0.69111 → 12.1.0.69189
Build 12.1.0.69111
12.1.0.68914 → 12.1.0.69111
Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:力量提高10%,原为12%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。
技术说明与挖掘依据
Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:力量提高10%,原为12%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。
- Adjacent client candidate diff-eab5339bc193: descriptionTemplateZh, descriptionTemplateEn, hiddenSpellCarriers
- Before: 当消耗$?a137008[赤色天灾][末日突降]时,你获得$?a137008[12][4]%力量加成,持续$?a137008[12秒][5秒]。
- After: 当消耗$?a137008[赤色天灾][末日突降]时,你获得$?a137008[10][4]%力量加成,持续$?a137008[12秒][5秒]。
- Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
- 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:血兽伤害的累积比例由25%降低至15%,相对降低40%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。
技术说明与挖掘依据
Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:血兽伤害的累积比例由25%降低至15%,相对降低40%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。
- Adjacent client candidate diff-6ac3b30c2a91: descriptionTemplateZh, descriptionTemplateEn, hiddenSpellCarriers
- Before: $?a137008[符文刃舞]?s275699[天启][黑暗突变]会召唤一头血兽攻击你的敌人,持续10秒。 每当血兽进行攻击,都会存储造成的一部分伤害。血兽死亡时爆炸,对周围敌人造成相当于积累伤害的$?a137007[15][25]%的伤害,并为死亡骑士恢复等量的生命值。目标超过8个时造成的伤害降低。
- After: $?a137008[符文刃舞]?s275699[天启][黑暗突变]会召唤一头血兽攻击你的敌人,持续10秒。 每当血兽进行攻击,都会存储造成的一部分伤害。血兽死亡时爆炸,对周围敌人造成相当于积累伤害的$?a137007[15][15]%的伤害,并为死亡骑士恢复等量的生命值。目标超过8个时造成的伤害降低。
- Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
- 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
Build 12.1.0.68914
12.1.0.68824 → 12.1.0.68914
每层使死亡打击和死亡缠绕伤害提高5%,原为6%。
技术说明与挖掘依据
每层使死亡打击和死亡缠绕伤害提高5%,原为6%。
- Official PTR development notes, published 2026-07-31.
- The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
力量提高10%,原为12%。
技术说明与挖掘依据
力量提高10%,原为12%。
- Official PTR development notes, published 2026-07-31.
- The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
血兽伤害的累积比例由25%降低至15%,相对降低40%。
技术说明与挖掘依据
血兽伤害的累积比例由25%降低至15%,相对降低40%。
- Official PTR development notes, published 2026-07-31.
- The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
Build 12.1.0.68824
12.1.0.68745 → 12.1.0.68824
午夜舞步提供的减伤由4%提高至6%;第1/2级伤害加成仍为3%/6%。
技术说明与挖掘依据
午夜舞步使每把激活的符文刃舞提供的减伤由4%提高至6%;第1/2级的伤害加成仍为3%/6%。
- TraitDefinition 141679 EffectIndex 3 Curve 98599 resolves to -6 at both rank coordinates; the previous Build resolves to -4
鲜血专精的玩家自动攻击最终倍率由3.75倍提高至4.50倍,实际提高20%。这不等同于血兽的召唤物自动攻击。
技术说明与挖掘依据
鲜血专精的玩家自动攻击最终倍率由3.75倍提高至4.50倍,实际提高20%。这不等同于血兽的召唤物自动攻击。
- Spell 137008 Effect 5, Aura 344: +275% -> +350%
心脏打击的伤害提高25%,由157.334% AP提高至196.700% AP。
技术说明与挖掘依据
心脏打击的伤害提高25%,由157.334% AP提高至196.700% AP。
- Adjacent SpellEffect AP coefficient
精髓分裂的伤害提高50%,由147.10% AP提高至220.65% AP。
技术说明与挖掘依据
精髓分裂的伤害提高50%,由147.10% AP提高至220.65% AP。
- Adjacent SpellEffect AP coefficient
符文刃舞提供的招架提高由25%提高至30%。
技术说明与挖掘依据
符文刃舞提供的招架提高由25%提高至30%。
- Spell 49028 resolved client description
黑锋骑士团之毅改为:消耗赤色天灾时受到的伤害降低4%,持续10秒;不再提供6%全能、持续6秒。
技术说明与挖掘依据
黑锋骑士团之毅改为:消耗赤色天灾时受到的伤害降低4%,持续10秒;不再提供6%全能、持续6秒。
- Adjacent resolved client description and SpellEffect operator changes
充血之眼新增效果:鲜血护盾激活期间受到的伤害降低4%;原有伤害加成保留。
技术说明与挖掘依据
充血之眼新增效果:鲜血护盾激活期间受到的伤害降低4%;原有伤害加成保留。
- Adjacent client text and new SpellEffect modifier
死神印记对主要目标的初始伤害提高20%。
技术说明与挖掘依据
死神印记对主要目标的初始伤害提高20%。
- Blood conditional payload: 368.55% -> 442.26% AP
破灭对主要目标的第一把镰刀伤害提高20%。
技术说明与挖掘依据
破灭对主要目标的第一把镰刀伤害提高20%。
- Blood conditional payload: 858.54% -> 1030.25% AP
暴雪说明血兽的基础自动攻击伤害提高1400%。完整本地客户端能确认召唤法术指向 Creature 217228,但 Creature 与 CreatureDifficulty 均未发布该模板,因此无法从静态DB2还原修改前后的基础近战数值。
技术说明与挖掘依据
暴雪说明血兽的基础自动攻击伤害提高1400%。完整本地客户端能确认召唤法术指向 Creature 217228,但 Creature 与 CreatureDifficulty 均未发布该模板,因此无法从静态DB2还原修改前后的基础近战数值。
暴雪说明萨莱因契约储存的暗影伤害由10%提高至15%,但本地完整Build中的 Spell 434261 仍为10%。该项尚未进入可隔离的客户端记录,站点不改写基础正文。
技术说明与挖掘依据
暴雪说明萨莱因契约储存的暗影伤害由10%提高至15%,但本地完整Build中的 Spell 434261 仍为10%。该项尚未进入可隔离的客户端记录,站点不改写基础正文。
血染之地的物理减伤由5%提高至8%;吸血鬼打击的伤害提高25%。
技术说明与挖掘依据
血染之地的物理减伤由5%提高至8%;吸血鬼打击的伤害提高25%。
- Spells 434033/434034 and Vampiric Strike payload coefficients
Build 12.1.0.68745
12.1.0.68675 → 12.1.0.68745
Build 12.1.0.68675
12.1.0.68629 → 12.1.0.68675