唤魔师 · PTR 12.1

增辉唤魔师改动汇总

Augmentation Evoker

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6已记录Build
6玩家可见改动
3主动项目
3被动项目
最新记录2026-08-08

Build 12.1.0.69189

12.1.0.6911112.1.0.69189

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该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。
2026-08-05

Build 12.1.0.69111

12.1.0.6891412.1.0.69111

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该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。
2026-07-24

Build 12.1.0.68914

12.1.0.6882412.1.0.68914

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翡翠之花主动机制客户端热修同 Build 热修 · 缓存采集 2026-07-24

翡翠之花调整了目标位置与范围命中的视线判定;治疗数值、半径和目标上限均未改变。

技术说明与挖掘依据

翡翠之花的目标位置判定新增两项视线规则:投放载体忽略常规视线,同时范围命中强制使用范围视线判定。治疗系数、范围和目标数均未改变;复杂地形下两条规则的组合表现仍需客户端实测。

  • Hotfix Push 110294: SpellMisc 470413 for hidden payload Spell 355916
  • Attributes[2] 0 -> 4 (Ignore Line of Sight)
  • Attributes[5] 393224 -> 67502088 (adds Always AOE Line of Sight)
2026-07-22

Build 12.1.0.68824

12.1.0.6874512.1.0.68824

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伤害效果被动数值派生影响Build 初始数据 · 2026-07-22

增辉专精的技能与宠物伤害光环由+23%提高至+27%,最终提高约3.25%

技术说明与挖掘依据

增辉专精的技能与宠物伤害光环由+23%提高至+27%,最终提高约3.25%。

  • Augmentation specialization aura records
群龙之首被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-22

群龙之首使大规模喷发每击中一个目标缩短亘古吐息冷却的数值由1秒提高至1.5秒。

技术说明与挖掘依据

群龙之首使大规模喷发每击中一个目标缩短亘古吐息冷却的数值由1秒提高至1.5秒。

  • Specialization-resolved client description
第1赛季2件套装效果被动机制客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-22

增辉第一赛季2件套不再提高喷发延长黯黑之力的持续时间。

技术说明与挖掘依据

增辉第一赛季2件套不再提高喷发延长黯黑之力的持续时间。

  • Spell 1264819 Effect 2 removed in the adjacent Build
2026-07-17

Build 12.1.0.68745

12.1.0.6867512.1.0.68745

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青翠之拥主动数值客户端热修同 Build 热修 · 缓存采集 2026-07-17

青翠之拥的治疗量提高30%

技术说明与挖掘依据

青翠之拥的治疗系数由1058.00% SP提高至1375.40% SP。

  • Hotfix Push 109735: SpellEffect record 898900, Spell 361195
活化烈焰主动数值客户端热修同 Build 热修 · 缓存采集 2026-07-17

活化烈焰的治疗量提高30%,伤害不变。

技术说明与挖掘依据

活化烈焰的治疗系数由600.00% SP提高至780.00% SP;伤害系数未改。

  • Hotfix Push 109735: SpellEffect record 899463, Spell 361509
2026-07-16

Build 12.1.0.68675

12.1.0.6862912.1.0.68675

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该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。