战士 · PTR 12.1

武器战士改动汇总

Arms Warrior

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6已记录Build
10玩家可见改动
2主动项目
8被动项目
同职业专精武器10狂怒3防护6
最新记录2026-08-08

Build 12.1.0.69189

12.1.0.6911112.1.0.69189

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该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。
2026-08-05

Build 12.1.0.69111

12.1.0.6891412.1.0.69111

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4件套装效果-武器战士被动实装确认客户端确认客户端实装确认 · 本地观察 2026-08-05

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:剧毒深渊4件套:致死打击和压制使下一次猛击伤害提高20%,原为10%,最多叠加5层,原为3层。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

技术说明与挖掘依据

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:剧毒深渊4件套:致死打击和压制使下一次猛击伤害提高20%,原为10%,最多叠加5层,原为3层。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

  • Adjacent client candidate diff-aa23093e7b87: descriptionTemplateZh, descriptionTemplateEn, hiddenSpellCarriers
  • Before: 压制的伤害提高15%。致死打击和压制使你的下一次猛击造成的伤害提高10%,最多可叠加3层。
  • After: 压制的伤害提高15%。致死打击和压制使你的下一次猛击造成的伤害提高20%,最多可叠加5层。
  • Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
  • 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
强力动能被动实装确认客户端确认客户端实装确认 · 本地观察 2026-08-05

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:强力动能使横扫攻击的连锁伤害提高20%,原为25%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

技术说明与挖掘依据

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:强力动能使横扫攻击的连锁伤害提高20%,原为25%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

  • Adjacent client candidate diff-ffc0c3754ab8: descriptionTemplateZh, descriptionTemplateEn
  • Before: 次级目标在横扫攻击中额外受到25%的伤害。
  • After: 次级目标在横扫攻击中额外受到20%的伤害。
  • Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
  • 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
2026-07-24

Build 12.1.0.68914

12.1.0.6882412.1.0.68914

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2件套装效果-武器战士被动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

午夜第一赛季2件套使巨人打击伤害提高3%,原为5%

技术说明与挖掘依据

午夜第一赛季2件套使巨人打击伤害提高3%,原为5%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
4件套装效果-武器战士被动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

剧毒深渊4件套:致死打击和压制使下一次猛击伤害提高20%,原为10%,最多叠加5层,原为3层。

技术说明与挖掘依据

剧毒深渊4件套:致死打击和压制使下一次猛击伤害提高20%,原为10%,最多叠加5层,原为3层。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
强力动能被动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

强力动能使横扫攻击的连锁伤害提高20%,原为25%

技术说明与挖掘依据

强力动能使横扫攻击的连锁伤害提高20%,原为25%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
斩杀主动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

斩杀伤害降低15%

技术说明与挖掘依据

斩杀伤害降低15%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
2026-07-22

Build 12.1.0.68824

12.1.0.6874512.1.0.68824

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武器战士套装修正被动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-22

暴雪修复了2件套触发的震荡猛击错误施加重伤的问题;该运行时事件顺序没有可独立归因的静态差异。

技术说明与挖掘依据

暴雪修复了2件套触发的震荡猛击错误施加重伤的问题;该运行时事件顺序没有可独立归因的静态差异。

    悍勇无畏被动机制客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-22

    悍勇无畏不再伤害压制的主要目标,震荡波伤害提高100%

    技术说明与挖掘依据

    悍勇无畏不再伤害压制的主要目标,震荡波伤害提高100%。

    • Adjacent client description and 70% -> 140% AP payload
    顺劈斩主动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-22

    顺劈斩伤害降低10%

    技术说明与挖掘依据

    顺劈斩伤害降低10%。

    • 258.682% -> 232.814% AP
    趁虚而入被动数值客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-22

    趁虚而入使下一次压制的伤害和爆击伤害加成均由10%提高至20%

    技术说明与挖掘依据

    趁虚而入使下一次压制的伤害和爆击伤害加成均由10%提高至20%。

    • Arms conditional client branch
    2026-07-17

    Build 12.1.0.68745

    12.1.0.6867512.1.0.68745

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    该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。
    2026-07-16

    Build 12.1.0.68675

    12.1.0.6862912.1.0.68675

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    该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。