术士 · PTR 12.1

痛苦术士改动汇总

Affliction Warlock

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6已记录Build
7玩家可见改动
2主动项目
5被动项目
最新记录2026-08-08

Build 12.1.0.69189

12.1.0.6911112.1.0.69189

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该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。
2026-08-05

Build 12.1.0.69111

12.1.0.6891412.1.0.69111

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鬼影缠身主动实装确认客户端确认客户端实装确认 · 本地观察 2026-08-05

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:鬼影缠身使你对目标造成的伤害提高16%,持续18秒,原为12%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

技术说明与挖掘依据

Build 12.1.0.69111 的客户端静态字段首次确认:鬼影缠身使你对目标造成的伤害提高16%,持续18秒,原为12%。 这是同一项改动的实装证据,不代表再次调整。

  • Adjacent client candidate diff-62ce812ba40c: descriptionTemplateZh, descriptionTemplateEn
  • Before: 鬼魂纠缠一个目标,造成720.61% SP 的暗影伤害,并使你对该目标造成的伤害提高12%,持续18秒。 $?a1261984[激活时,鬼影缠身会对宿主和10码范围内3个受到你腐蚀术或枯萎影响的敌人造成651.24% SP 的暗影伤害。][]如果目标死亡,重置鬼影缠身的冷却时间。
  • After: 鬼魂纠缠一个目标,造成720.61% SP 的暗影伤害,并使你对该目标造成的伤害提高16%,持续18秒。 $?a1261984[激活时,鬼影缠身会对宿主和10码范围内3个受到你腐蚀术或枯萎影响的敌人造成651.24% SP 的暗影伤害。][]如果目标死亡,重置鬼影缠身的冷却时间。
  • Compared against the locally installed adjacent PTR Builds 12.1.0.68914 and 12.1.0.69111.
  • 2026-08-05 is the local client observation date, not an asserted server release timestamp.
2026-07-24

Build 12.1.0.68914

12.1.0.6882412.1.0.68914

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鬼影缠身主动数值官方运行时官方运行时说明 · 2026-07-31

鬼影缠身使你对目标造成的伤害提高16%,持续18秒,原为12%

技术说明与挖掘依据

鬼影缠身使你对目标造成的伤害提高16%,持续18秒,原为12%。

  • Official PTR development notes, published 2026-07-31.
  • The current local static DB2 comparison and loaded hotfix overlay do not independently isolate this runtime tuning.
2026-07-22

Build 12.1.0.68824

12.1.0.6874512.1.0.68824

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躁进之怒被动结构客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-22

痛苦专精树新增躁进之怒:暗影箭、吸取灵魂、恶毒之握及黑暗收割获得10%伤害加成,目标受到鬼影缠身影响时提高至20%

受影响专精及天赋树位置

痛苦原位置:无(本Build新增)当前位置:痛苦专精天赋 8-4躁进之怒
技术说明与挖掘依据

痛苦专精树新增躁进之怒:暗影箭、吸取灵魂、恶毒之握及黑暗收割获得10%伤害加成,目标受到鬼影缠身影响时提高至20%。

  • Current TraitDefinition and specialization-resolved description
幽影蒙福被动结构客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-22已移除 · 提示取自上一Build

幽影蒙福已从痛苦专精树移除,原位置由躁进之怒替代。

受影响专精及天赋树位置

痛苦原位置:痛苦专精天赋 8-4幽影蒙福当前位置:无(本Build移除)
技术说明与挖掘依据

幽影蒙福已从痛苦专精树移除,原位置由躁进之怒替代。

  • Visible in Build 12.1.0.68745
  • Absent from the player-visible tree in Build 12.1.0.68824
碎片动荡被动机制客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-22

碎片动荡重做:暗影箭或吸取灵魂造成伤害时有20%几率使下一次痛苦无常或腐蚀之种免费并瞬发。

技术说明与挖掘依据

碎片动荡重做:暗影箭或吸取灵魂造成伤害时有20%几率使下一次痛苦无常或腐蚀之种免费并瞬发。

  • Adjacent client description and proc payload
2026-07-17

Build 12.1.0.68745

12.1.0.6867512.1.0.68745

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该Build没有发现属于此专精的玩家可见职业改动。
2026-07-16

Build 12.1.0.68675

12.1.0.6862912.1.0.68675

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纵欲暴食被动结构客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-16

痛苦专精天赋10-4新增纵欲暴食,替代零号病患,并强化吸取生命、生命虹吸与黑暗收割。

受影响专精及天赋树位置

痛苦原位置:无(本Build新增)当前位置:痛苦专精天赋 10-4纵欲暴食
技术说明与挖掘依据

痛苦专精天赋10-4新增“纵欲暴食”,替代原位置的零号病患:吸取生命伤害提高10%;生命虹吸使腐蚀术额外提高10%;黑暗收割引导速度提高10%、伤害提高15%。

  • TraitDefinition 148214
  • Spell 1311969
零号病患被动结构客户端BuildBuild 初始数据 · 2026-07-16已移除 · 提示取自上一Build

零号病患已从痛苦术士天赋树移除,由纵欲暴食替代。鼠标提示展示上一Build中的最后有效版本。

受影响专精及天赋树位置

痛苦原位置:痛苦专精天赋 10-4零号病患当前位置:无(本Build移除)
技术说明与挖掘依据

原痛苦专精天赋10-4“零号病患”已从当前客户端树中移除,由同位置的纵欲暴食替代。

  • Visible in Build 12.1.0.68629
  • Absent from the player-visible tree in Build 12.1.0.68675