RETAIL初始发布 2026-08-2212.1.0.69382 → 12.1.0.69404
正式服 Build 69404 职业改动
涉及 1 个职业、3 个专精,共 3 项玩家可见变化。
客户端静态数据、同 Build 热修与官方运行时说明排除无效归属及站点修复:0 项
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恶魔猎手
Demon Hunter
规避行动的第二次复仇回避改为临时额外充能实现,两次施放之间的最短间隔由0.5秒延长至0.75秒;3秒窗口与25秒基础充能恢复不变。
技术说明与挖掘依据
规避行动的第二次复仇回避改为临时额外充能实现:效果期间,复仇回避的1601充能类别最大充能数提高1次,施放不会启动该类别的充能恢复。两次复仇回避之间的短重复施放间隔由0.5秒延长至0.75秒;天赋描述中的3秒窗口和复仇回避的25秒基础充能恢复时间均未改变。
- Push 111460 · hidden carrier Spell 444929 Effect 1 · Aura 383 (Ignore Spell Cooldown) -> Aura 500 (Ignore Spell Charge Cooldown), class mask -> ChargeCategory 1601
- Push 111460 · hidden carrier Spell 444929 added Effect 2 · Aura 411 (Mod Max Charges), ChargeCategory 1601, +1 charge
- Push 111460 · SpellCooldowns 22851 · Vengeful Retreat Spell 198793 RecoveryTime: 500 -> 750 ms
- SpellCategories 51001 maps Vengeful Retreat to ChargeCategory 1601; SpellCategory 1601 has one base charge and 25000 ms charge recovery
- Aura enum semantics cross-checked against TrinityCore SpellAuraDefines.h and SpellHistory.cpp; final server execution order has not been verified with a same-Build combat log
规避行动的第二次复仇回避改为临时额外充能实现,两次施放之间的最短间隔由0.5秒延长至0.75秒;3秒窗口与25秒基础充能恢复不变。
技术说明与挖掘依据
规避行动的第二次复仇回避改为临时额外充能实现:效果期间,复仇回避的1601充能类别最大充能数提高1次,施放不会启动该类别的充能恢复。两次复仇回避之间的短重复施放间隔由0.5秒延长至0.75秒;天赋描述中的3秒窗口和复仇回避的25秒基础充能恢复时间均未改变。
- Push 111460 · hidden carrier Spell 444929 Effect 1 · Aura 383 (Ignore Spell Cooldown) -> Aura 500 (Ignore Spell Charge Cooldown), class mask -> ChargeCategory 1601
- Push 111460 · hidden carrier Spell 444929 added Effect 2 · Aura 411 (Mod Max Charges), ChargeCategory 1601, +1 charge
- Push 111460 · SpellCooldowns 22851 · Vengeful Retreat Spell 198793 RecoveryTime: 500 -> 750 ms
- SpellCategories 51001 maps Vengeful Retreat to ChargeCategory 1601; SpellCategory 1601 has one base charge and 25000 ms charge recovery
- Aura enum semantics cross-checked against TrinityCore SpellAuraDefines.h and SpellHistory.cpp; final server execution order has not been verified with a same-Build combat log
虚空变形现在不受时间速率修正影响;描述与数值没有改变,具体战斗场景仍需同Build验证。
技术说明与挖掘依据
虚空变形新增“不受时间速率修正影响”属性。技能描述和数值均未改变;静态属性可以确认其不再随时间速率效果加快或减慢,但具体覆盖哪些当前战斗场景仍需同Build实测。
- Push 111530 · SpellMisc 764187 · Spell 471306 Attributes[6]: 0 -> 16 (0x00000010)
- Project attribute evidence catalog maps Attributes[6] bit 4 to SPELL_ATTR6_IGNORE_FOR_MOD_TIME_RATE using the TrinityCore community enum
- The client tooltip, coefficient fields and duration records did not change