RETAIL初始发布 2026-08-18同 Build 最近更新 · 2026-08-2012.1.0.6929912.1.0.69382

12.1 正式服 Build 69382 团本改动 · 2026-08-20 同 Build 更新

覆盖 1 个团队副本、7 场首领战,共 24 项已复核技能或机制变化。

烈毒之渊团本图标烈毒之渊盘魂者内克扎莉首领头像迷失的探险者首领头像万毒邪祟者瓦什尼克首领头像斯索拉克首领头像双子毒牙首领头像盘卷祭坛首领头像乌拉特克首领头像
客户端静态数据、同 Build 热修与官方运行时说明仍待核验问题:6 项
烈毒之渊

The Venomous Abyss

24项独立改动
盘魂者内克扎莉首领头像
首领改动盘魂者内克扎莉

Soulbinder Nek'zali

3 项改动
噬灭烈焰技能图标噬灭烈焰史诗难度数值客户端静态初始 Build · 2026-08-18运行时待核验

史诗分摊火焰伤害客户端基础值由 200 提高至 600+200%)。

技术说明与挖掘依据

普通难度 220→300,英雄难度 250→200;更新文章只展示史诗结果。

  • Spell 1289855 Mythic:200 → 600

Spell 1289855

焚化技能图标焚化史诗难度机制客户端静态初始 Build · 2026-08-18运行时待核验

持续时间由 3 秒延长至 20 秒,伤害周期由每 0.5 秒改为每 1 秒。

技术说明与挖掘依据

史诗每跳客户端基础值仍为 3,但理论跳数由 6 次变为 20 次;最终总伤害等待日志复核。

  • Spell 1289875 duration:3 → 20 秒
  • period:0.5 → 1 秒

Spell 1289875

蛇行烈焰技能图标蛇行烈焰史诗难度机制客户端静态初始 Build · 2026-08-18运行时待核验

持续时间由 8 秒延长至 20 秒,第三效果客户端基础值提高至 30

技术说明与挖掘依据

史诗直接命中 30 与每秒持续伤害 5 的基础输入未改变;延长持续时间会显著提高潜在总伤害。

  • Spell 1294933 duration:8 → 20 秒
  • Effect 3:10 → 30(史诗)

Spell 1294933

迷失的探险者首领头像
首领改动迷失的探险者

The Lost Adventurers

3 项改动
邪眼技能图标邪眼史诗难度机制客户端静态初始 Build · 2026-08-18运行时待核验

客户端周期由每 0.5 秒改为每 0.625 秒。

技术说明与挖掘依据

周期放缓 20%;该字段是否与每次可见伤害事件一一对应,等待日志确认。

  • Spell 1292388 period:0.5 → 0.625 秒

Spell 1292388

最终扬升技能图标最终扬升史诗难度数值客户端静态初始 Build · 2026-08-18运行时待核验

史诗客户端基础值由 50 降低至 10-80%)。

技术说明与挖掘依据

这是客户端输入变化;缺少完整服务器公式时不直接等同为最终玩家伤害降低 80%。

  • Spell 1292780 Mythic:50 → 10

Spell 1292780

延烧之火技能图标延烧之火史诗难度数值客户端静态初始 Build · 2026-08-18运行时待核验

每秒火焰伤害客户端基础值由 20 提高至 25+25%)。

技术说明与挖掘依据

全难度同步提高;最终玩家伤害仍受难度调谐影响。

  • Spell 1297650:20 → 25

Spell 1297650

万毒邪祟者瓦什尼克首领头像
首领改动万毒邪祟者瓦什尼克

Vashnik the Venomous

7 项改动
恶性催化剂技能图标恶性催化剂史诗难度数值客户端静态初始 Build · 2026-08-18运行时待核验

史诗自然伤害客户端基础值由 35 提高至 38.5+10%)。

技术说明与挖掘依据

最终玩家伤害仍受史诗难度与团队内容调谐影响。

  • Spell 1282525 Mythic:35 → 38.5

Spell 1282525

毒性蒸汽技能图标毒性蒸汽史诗难度数值客户端静态初始 Build · 2026-08-18运行时待核验

史诗自然伤害客户端基础值由 2 降低至 1.2-40%)。

技术说明与挖掘依据

普通难度由 2 降低至 1.5;最终每跳伤害仍待日志复核。

  • Spell 1284561 Mythic:2 → 1.2

Spell 1284561

腐蚀涌动技能图标腐蚀涌动史诗难度数值客户端静态初始 Build · 2026-08-18运行时待核验

史诗直接火焰伤害客户端基础值由 9 提高至 12+33.33%)。

技术说明与挖掘依据

指南仍明确爆炸后会在 3 秒内周期性造成火焰伤害,但原同 SpellID 的史诗周期行不再出现;周期数值等待日志。

  • Spell 1285979 Mythic direct:9 → 12
  • Mythic 同 SpellID 周期行不再出现

Spell 1285979

冥河感染技能图标冥河感染史诗难度数值客户端静态初始 Build · 2026-08-18运行时待核验

史诗第三效果客户端基础值由 100 提高至 200+100%)。

技术说明与挖掘依据

周期暗影伤害 7 与治疗吸收 50 的基础输入未改变;第三效果的最终运行时量级等待日志确认。

  • Spell 1294994 Mythic Effect 3:100 → 200

Spell 1294994

爆炸感染技能图标爆炸感染史诗难度数值客户端静态初始 Build · 2026-08-18运行时待核验

史诗每 1.5 秒火焰伤害客户端基础值由 2.5 提高至 3+20%)。

技术说明与挖掘依据

英雄难度也由 8 提高至 10。

  • Spell 1295173 Mythic:2.5 → 3

Spell 1295173

腐蚀爆炸技能图标腐蚀爆炸史诗难度数值客户端静态初始 Build · 2026-08-18运行时待核验

史诗全团火焰伤害客户端基础值由 40 降低至 28-30%)。

技术说明与挖掘依据

英雄难度则由 20 提高至 35;更新文章只展示史诗结果。

  • Spell 1295209 Mythic:40 → 28

Spell 1295209

鲜血虹吸技能图标鲜血虹吸史诗难度数值客户端静态初始 Build · 2026-08-18运行时待核验

史诗客户端基础值由 10 提高至 15+50%)。

技术说明与挖掘依据

该字段参与对附近盟友的伤害/首领回复链,最终伤害与治疗量等待日志拆分。

  • Spell 1295229 Mythic:10 → 15

Spell 1295229

斯索拉克首领头像
首领改动斯索拉克

Ssolok

2 项改动
毁伤技能图标毁伤史诗难度机制客户端静态初始 Build · 2026-08-18

分摊失败阈值被重设:普通、英雄、团队查找器和剧情难度为不超过 3 人;史诗为不超过 5 人。

技术说明与挖掘依据

史诗难度原文由“少于 5 人”改为“不超过 5 人”,即正好 5 人也会触发致命伤害。

  • Spell 1277027 冒险指南难度分支更新

Spell 1277027

残毁创伤技能图标残毁创伤史诗难度数值客户端静态初始 Build · 2026-08-18运行时待核验

史诗周期自然伤害客户端基础值由 103 提高至 105+1.94%)。

技术说明与挖掘依据

其他难度也有不同幅度提高;最终玩家伤害仍受团队内容调谐影响。

  • Spell 1277051 Mythic:103 → 105

Spell 1277051

双子毒牙首领头像
首领改动双子毒牙

Twin Fangs

3 项改动
浓缩唾液技能图标浓缩唾液史诗难度数值客户端静态初始 Build · 2026-08-18运行时待核验

脱离近战惩罚的自然伤害客户端基础值由 75 降低至 50-33.33%)。

技术说明与挖掘依据

全难度同步调整;最终玩家伤害仍受难度调谐影响。

  • Spell 1295107:75 → 50

Spell 1295107

凝血箭技能图标凝血箭史诗难度数值客户端静态初始 Build · 2026-08-18运行时待核验

脱离近战惩罚的暗影伤害客户端基础值由 75 降低至 50-33.33%)。

技术说明与挖掘依据

全难度同步调整;最终玩家伤害仍受难度调谐影响。

  • Spell 1295115:75 → 50

Spell 1295115

溃散之怒技能图标溃散之怒史诗难度机制客户端静态初始 Build · 2026-08-18

一条巨蛇死亡后,存活首领的伤害增幅叠层间隔由每 4 秒缩短为每 3 秒。

技术说明与挖掘依据

更快的叠层速度会压缩击杀第二条巨蛇的时间;每层具体增幅仍由运行时调谐决定。

  • Spell 1308583 period:4 秒 → 3 秒

Spell 1308583

盘卷祭坛首领头像
首领改动盘卷祭坛

Coiled Altar

2 项改动
毒液爆裂技能图标毒液爆裂史诗难度机制客户端静态初始 Build · 2026-08-18运行时待核验

史诗专属客户端基础值由 6.75 改为 0,指南改为“周期性造成自然伤害”。

技术说明与挖掘依据

客户端不再给出可直接发布的史诗周期数值与持续时间;等待史诗日志确认实际伤害链。

  • Spell 1299838 Mythic:6.75 → 0
  • 史诗正文改为周期性伤害

Spell 1299838

灵魂绑定技能图标灵魂绑定史诗难度机制客户端静态初始 Build · 2026-08-18

史诗光环现在明确为攻击速度和伤害提高 100%

技术说明与挖掘依据

上一 Build 的 500% 史诗专属行已被移除;本 Build 客户端正文进一步明确回退后的 100% 结果。

  • Spell 1309987 Mythic AuraDescription:500% → 100%

Spell 1309987

乌拉特克首领头像
首领改动乌拉特克

Ula'tek

4 项改动
易爆清除技能图标易爆清除史诗难度机制客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-20运行时待核验

史诗机制说明补齐:吸取毒蛇之咬后5秒触发,在7码内造成75点客户端基础自然伤害,随后18秒内每1秒造成5点客户端基础自然伤害;该效果可叠加,并使致命剧毒承伤提高25%

技术说明与挖掘依据

75和5是客户端基础值,不是玩家最终承伤;范围、延迟、周期、持续时间、叠加性质和25%易伤均由当前有效客户端字段直接确认。

  • Spell 1306086 当前中文正文引用 Spell 1312967 / 1305878 / 1316356 / 1316357
  • 史诗:延迟5秒;爆炸半径7码;直接基础值75;持续18秒;每1秒一跳;周期基础值5;致命剧毒承伤+25%
  • 本地最终覆盖批次 Push 111351;接收时间 2026-08-20 02:35:26.578(Asia/Shanghai)

Spell 1306086 / 1305878 / 1312967 / 1316356 / 1316357

幽魂盘卷技能图标幽魂盘卷史诗难度数值客户端静态初始 Build · 2026-08-18运行时待核验

史诗全团自然伤害客户端基础值由 100 提高至 110+10%)。

技术说明与挖掘依据

英雄难度也由 80.8446 提高至 110。

  • Spell 1287265 Mythic:100 → 110

Spell 1287265

灵魂绞杀者技能图标灵魂绞杀者史诗难度机制客户端静态初始 Build · 2026-08-18

减益改为在 6 秒内使玩家无法减免幽魂盘卷伤害。

技术说明与挖掘依据

旧正文只写“下一次幽魂盘卷”;新正文给出明确 6 秒窗口。

  • Spell 1300685 description:next Spectral Coils → 6 sec window

Spell 1300685

酸液喷发技能图标酸液喷发史诗难度数值客户端静态初始 Build · 2026-08-18运行时待核验

史诗直接自然伤害基础值由 18 降至 15-16.67%),每秒持续伤害由 5 降至 3-40%)。

技术说明与挖掘依据

普通和剧情难度同步调整;最终玩家伤害仍受难度调谐影响。

  • Spell 1313531 Mythic direct:18 → 15
  • periodic:5 → 3

Spell 1313531

本次挖掘仍待核验的疑惑与难点 · 6

同 Build 更新的时间边界

本地 Hotfix.log 在 2026-08-20 02:05:12.212 已收到易爆清除相关记录;当前最终覆盖批次 Push 111351 于 02:35:26.578 收到。该时间只能证明本地客户端最迟已收到,不能当作暴雪服务器的精确推送时间。

易爆清除的最终玩家承伤

客户端已确认 5 秒延迟、7 码范围、18 秒持续时间、每 1 秒一跳、可叠加和 25% 致命剧毒易伤;75/5 是史诗难度客户端基础值,不直接等同于玩家最终承伤。

腐蚀涌动的史诗周期伤害路由

史诗直接伤害基础值由 9 提高至 12,但原同 SpellID 的周期行不再出现;指南仍明确存在 3 秒周期伤害,最终周期数值和承载 SpellID 等待 WCL。

最终扬升基础值的最终伤害语义

史诗客户端基础值由 50 降至 10,但客户端未给出可直接换算成玩家伤害的完整公式;只发布基础输入变化。

毒液爆裂的史诗周期伤害路由

史诗客户端基础值现在为 0,指南改写为周期性造成自然伤害;最终周期伤害、持续时间和继承链仍需史诗日志核对。

水流喷射的内部周期与伤害节拍

两个客户端周期执行字段由 1 秒改为 0.2 秒,但冒险指南仍写每 1 秒造成伤害;不能据此断言伤害频率提高到每 0.2 秒。