PTR初始发布 2026-07-24同 Build 最近更新 · 2026-08-0412.1.0.6882412.1.0.68914

12.1 PTR Build 68914 大秘境改动 · 2026-08-04 同 Build 更新

覆盖 8 个大秘境副本,共 53 项已复核技能或机制变化。

客户端静态数据、同 Build 热修与官方运行时说明仍待核验问题:12 项
诸王之眠

Kings' Rest

8项独立改动
首领改动优先列出 · 2 场首领战
殓尸者姆沁巴模型
首领战殓尸者姆沁巴

Mchimba the Embalmer

2 项改动
觉醒猛击技能图标觉醒猛击数值客户端静态初始 Build · 2026-07-24

暗影伤害客户端基础值由15提高至20+33.33%);当前+12未减伤候选约48.99万

技术说明与挖掘依据

基础值是客户端缩放输入,不是玩家最终承伤;资料库继续按同 Build WCL 未减伤普通命中模型展示各层数结果。

  • SpellEffect 基础值:15 → 20
  • +12 未减伤候选:489,925

Spell 1312146

防腐技能图标防腐数值客户端静态初始 Build · 2026-07-24

每跳伤害客户端基础值由6提高至10+66.67%);仍为每1秒一跳、持续6秒,当前+12每跳约25.42万

技术说明与挖掘依据

同一 SpellID 同时出现在殓尸者姆沁巴和葬礼构造体条目,因此两处技能卡共用这一条更新记录。

  • 每跳基础值:6 → 10
  • 周期1秒、持续6秒(不变)
  • +12 每跳未减伤候选:254,232

Spell 1312569

屠夫库拉模型
首领战屠夫库拉

Kula the Butcher

2 项改动
回旋飞斧技能图标回旋飞斧数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04运行时待核验

周期物理伤害客户端基础值由11.2降至10-10.71%)。

技术说明与挖掘依据

该值是回旋飞斧周期伤害载体的客户端基础值,不等同于玩家最终承伤;旧 WCL 数值模型已暂停展示。

  • Spell 266191 周期物理伤害基础值:11.2 → 10
  • 本地热修 PushID 110275;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869

Spell 266191

旋转利斧技能图标旋转利斧机制客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04运行时待核验

客户端随机伤害浮动由±15%改为0%

技术说明与挖掘依据

Spell 266206 的 DamageVariance 从0.15改为0;引用的周期伤害载体 Spell 266191 同时采用本批新基础值。

  • Spell 266206 DamageVariance:0.15 → 0
  • 本地热修 PushID 110343;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869

Spell 266206 / 266191

小怪改动5 种怪物
活化守卫模型
小怪活化守卫

Animated Guardian

1 项改动
释放抑制剂技能图标释放抑制剂数值客户端静态初始 Build · 2026-07-24

攻击速度加成由50%提高至75%10%伤害加成和50%移动速度加成不变。

技术说明与挖掘依据

只调整了攻击速度光环的基础值,另外两个效果槽保持不变。

  • 攻击速度:+50% → +75%
  • 伤害:+10%(不变);移动速度:+50%(不变)

Spell 270016

爆裂图腾模型
小怪爆裂图腾

Explosive Totem

1 项改动
爆炸技能图标爆炸数值客户端静态初始 Build · 2026-07-24

读条时间由16秒缩短至9秒

技术说明与挖掘依据

旧 Build 的多个难度专用施法时间行被移除;当前基础施法时间为9秒,同 Build WCL 已观察到该技能。

  • SpellCastTimes:16秒 → 9秒
  • 68914 同 Build 时间窗 WCL 已观察到当前技能

Spell 267077

葬礼构造体模型
小怪葬礼构造体

Interment Construct

1 项改动
防腐技能图标防腐数值客户端静态初始 Build · 2026-07-24

每跳伤害客户端基础值由6提高至10+66.67%);仍为每1秒一跳、持续6秒,当前+12每跳约25.42万

技术说明与挖掘依据

同一 SpellID 同时出现在殓尸者姆沁巴和葬礼构造体条目,因此两处技能卡共用这一条更新记录。

  • 每跳基础值:6 → 10
  • 周期1秒、持续6秒(不变)
  • +12 每跳未减伤候选:254,232

Spell 1312569

提玛吉大王模型
小怪提玛吉大王

King Timalji

1 项改动
爆破重击技能图标爆破重击数值客户端静态初始 Build · 2026-07-24

次级冲击半径由12码缩小至8码

技术说明与挖掘依据

调整发生在伤害结果 Spell 1306056 的半径记录;主施法与伤害结果在资料库中仍合并为同一技能。

  • SpellRadius:12码 → 8码
  • 主施法 Spell 1306049;伤害结果 Spell 1306056

Spell 1306049 / 1306056

祖尔的爪牙模型
小怪祖尔的爪牙

Minion of Zul

1 项改动
锁定技能图标锁定机制客户端静态初始 Build · 2026-07-24

持续时间由无限改为10秒,并新增与“被暗影束缚”的触发关联。

技术说明与挖掘依据

当前客户端把该引导的持续时间明确限制为10秒;触发链同时新增对 Spell 269935 的引用。

  • SpellDuration:无限 → 10秒
  • 新增触发法术关系:Spell 269935

Spell 269936

塞塔里斯神庙

Temple of Sethraliss

20项独立改动

副本整体改动

总进度等不归属于单个怪物或技能的变化

1 项改动
敌方部队总需求数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04

副本敌方部队总需求由661降至649-12,约-1.82%)。

技术说明与挖掘依据

总进度直接来自当前有效 Scenario/CriteriaTree 链;资料库顶部总需求同步更新为649。

  • MapChallengeMode 250 对应敌方部队 CriteriaTree 总量:661 → 649
  • 本地热修 PushID 110377;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869
首领改动优先列出 · 4 场首领战
阿德里斯模型
首领战阿德里斯

Adderis

2 项改动
电闪雷鸣技能图标电闪雷鸣数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04

客户端读条时间由3.5秒延长至4秒

技术说明与挖掘依据

仅修改正向读条时间,不将其误标为引导时间。

  • Spell 1288235 SpellCastTimes.Base:3500ms → 4000ms
  • 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869

Spell 1288235

风暴祝福技能图标风暴祝福数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-01运行时待核验

施法时间由3秒缩短至2.5秒

技术说明与挖掘依据

该变化来自 SpellCastTimes;减伤光环的底层 Aura 类型也有改动,但仅凭未命名的客户端枚举不能可靠断言其运行时处理差异。

  • SpellCastTimes.Base:3000ms → 2500ms
  • useHotfixes=false/true 同一客户端行对照

Spell 1310311

米利克萨模型
首领战米利克萨

Merektha

2 项改动
缠绕的蛇群技能图标缠绕的蛇群机制客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-01运行时待核验

伤害学派由物理改为自然。

技术说明与挖掘依据

同一 SpellID 的 SchoolMask 从 1 改为 8。旧 WCL 伤害模型不再作为当前热修数值发布。

  • Spell 263958 SchoolMask:1(物理)→ 8(自然)
  • useHotfixes=false/true 同一客户端行对照

Spell 263958

钻地技能图标钻地数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-01运行时待核验

自然伤害客户端基础值由40降至30-25%)。

技术说明与挖掘依据

这是用于客户端技能文本的基础效果值,不等同于玩家最终承伤;热修后的真实大秘境伤害仍待新 WCL 样本复核。

  • SpellEffect 707459 EffectBasePointsF:40 → 30
  • useHotfixes=false/true 同一客户端行对照

Spell 264206

加瓦兹特模型
首领战加瓦兹特

Galvazzt

5 项改动
诱导技能图标诱导数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04运行时待核验

自然AoE伤害客户端基础值由13.5提高至15+11.11%)。

技术说明与挖掘依据

这是加瓦兹特“诱导”的客户端基础伤害值;旧 WCL 数值模型已暂停展示。

  • Spell 1290531 自然伤害基础值:13.5 → 15
  • 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869

Spell 1290531

充能技能图标充能数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04

每次充能提供的能量由10提高至15+50%)。

技术说明与挖掘依据

该效果改变加瓦兹特的能量积累速度,属于战斗资源机制而非伤害值。

  • Spell 265973 Energize 基础值:10 → 15
  • 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869

Spell 265973

放电技能图标放电数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04运行时待核验

自然伤害客户端基础值由40降至17-57.5%)。

技术说明与挖掘依据

这是继2026-08-01同 Build 更新将25提高至40之后的又一次独立改动;两条记录按时间分开展示。旧 WCL 数值模型已暂停展示。

  • Spell 266512 当前有效基础值:40 → 17
  • 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869

Spell 266512

电容技能图标电容机制客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04运行时待核验

增益由无期限状态改为持续35秒

技术说明与挖掘依据

Spell 266511 现在具有35秒客户端持续时间;实际战斗中的移除条件仍以运行时为准。

  • Spell 266511 SpellDuration:无期限 → 35000ms
  • 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869

Spell 266511

放电技能图标放电数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-01运行时待核验

自然伤害客户端基础值由25提高至40+60%)。

技术说明与挖掘依据

热修还新增一个未命名的 -25 基础效果槽;由于客户端未提供可验证的公开语义,不将其臆测为额外机制。旧 WCL 伤害模型已暂停展示。

  • SpellEffect 711801 EffectBasePointsF:25 → 40
  • 新增 EffectIndex 5,基础值 -25;语义待运行时核验

Spell 266512

扭曲的妖术师模型
首领战扭曲的妖术师

Twisted Hexxer

5 项改动
潜藏妖术技能图标潜藏妖术数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04运行时待核验

两段周期暗影伤害客户端基础值均由3.5降至3.25-7.14%)。

技术说明与挖掘依据

潜藏妖术引用的两个周期伤害载体同步降低;旧 WCL 数值模型已暂停展示。

  • Spell 1311979 / 1311981 周期暗影伤害基础值:3.5 → 3.25
  • 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869

Spell 1302153 / 1311979 / 1311981

腐化技能图标腐化数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04

受到的物理伤害提高效果由250%增至300%

技术说明与挖掘依据

同一法术同时用于生命之力与堕落的守护者;两张技能卡同步投影该易伤变化。

  • Spell 1300877 物理承伤增幅:250% → 300%
  • 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869

Spell 1300877

腐化爆发技能图标腐化爆发数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04

后续腐化爆发易伤由300%降至150%

技术说明与挖掘依据

这是继2026-08-01同 Build 更新将易伤由200%提高至300%之后的独立回调;该字段不是击飞。生命之力与堕落的守护者两张技能卡同步更新。

  • Spell 1302826 后续腐化爆发易伤:300% → 150%
  • 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869

Spell 1302826

腐化爆发技能图标腐化爆发数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-01运行时待核验

持续时间由4秒缩短至3秒;基础伤害由10降至8,后续腐化爆发易伤由200%提高至300%

技术说明与挖掘依据

基础伤害与后续腐化爆发易伤来自同一 SpellID 的不同效果槽;该效果不是击飞。最终伤害不以客户端基础值代替,等待热修后 WCL 重采样。

  • SpellDuration:4000ms → 3000ms
  • SpellEffect 基础值:10 → 8;后续腐化爆发易伤 200% → 300%

Spell 1302826

妖术淤泥技能图标妖术淤泥数值客户端静态初始 Build · 2026-07-24

自然伤害触发间隔由每1.5秒一次延长为每2秒一次;每跳基础值10不变。

技术说明与挖掘依据

本次只确认周期频率变化;客户端未给出可直接比较的完整总持续时间,因此不额外声称总伤害变化。

  • AuraPeriod:1.5秒 → 2秒
  • 每跳基础值:10(不变)

Spell 1300684

小怪改动8 种怪物
暴怒云气模型
小怪暴怒云气

Agitated Nimbus

1 项改动
积攒电荷技能图标积攒电荷数值客户端静态初始 Build · 2026-07-24

每层伤害加成由10%降低至8%

技术说明与挖掘依据

该 SpellID 同时用于暴怒云气和灌注能量的唤雷者,两处技能卡均添加同一版本记录。

  • 每层伤害加成:10% → 8%

Spell 1310739

倒刺三叶虫模型
小怪倒刺三叶虫

Barbed Krolusk

1 项改动
锯齿冲锋技能图标锯齿冲锋数值客户端静态初始 Build · 2026-07-24运行时待核验

直接伤害基础值由8降低至6-25%),流血持续时间由8秒缩短至6秒;每跳基础值4不变。

技术说明与挖掘依据

当前+12未减伤候选为直接伤害约15.27万、每跳约10.18万。DefenseType 由近战类改为1,物理学派不变。

  • 直接伤害基础值:8 → 6
  • 流血持续时间:8秒 → 6秒;每跳基础值4不变
  • +12 候选:直接152,696;每跳101,798

Spell 1291399

灌注能量的唤雷者模型
小怪灌注能量的唤雷者

Imbued Stormcaller

1 项改动
积攒电荷技能图标积攒电荷数值客户端静态初始 Build · 2026-07-24

每层伤害加成由10%降低至8%

技术说明与挖掘依据

该 SpellID 同时用于暴怒云气和灌注能量的唤雷者,两处技能卡均添加同一版本记录。

  • 每层伤害加成:10% → 8%

Spell 1310739

生命之力模型
小怪生命之力

Lifeforce

3 项改动
腐化技能图标腐化数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04

受到的物理伤害提高效果由250%增至300%

技术说明与挖掘依据

同一法术同时用于生命之力与堕落的守护者;两张技能卡同步投影该易伤变化。

  • Spell 1300877 物理承伤增幅:250% → 300%
  • 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869

Spell 1300877

腐化爆发技能图标腐化爆发数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04

后续腐化爆发易伤由300%降至150%

技术说明与挖掘依据

这是继2026-08-01同 Build 更新将易伤由200%提高至300%之后的独立回调;该字段不是击飞。生命之力与堕落的守护者两张技能卡同步更新。

  • Spell 1302826 后续腐化爆发易伤:300% → 150%
  • 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869

Spell 1302826

腐化爆发技能图标腐化爆发数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-01运行时待核验

持续时间由4秒缩短至3秒;基础伤害由10降至8,后续腐化爆发易伤由200%提高至300%

技术说明与挖掘依据

基础伤害与后续腐化爆发易伤来自同一 SpellID 的不同效果槽;该效果不是击飞。最终伤害不以客户端基础值代替,等待热修后 WCL 重采样。

  • SpellDuration:4000ms → 3000ms
  • SpellEffect 基础值:10 → 8;后续腐化爆发易伤 200% → 300%

Spell 1302826

不羁的火花模型
小怪不羁的火花

Loose Spark

1 项改动
不羁的火花技能图标不羁的火花数值客户端静态初始 Build · 2026-07-24运行时待核验

伤害客户端基础值由32.379158降低至30-7.35%),并移除原有±15%随机浮动;当前+12未减伤候选约77.51万

技术说明与挖掘依据

DefenseType 同时由未指定改为1;该字段的运行时解析不能仅由静态数据直接命名。

  • SpellEffect 基础值:32.379158 → 30
  • 数值浮动:±15% → 0
  • +12 未减伤候选:775,082

Spell 267483 / 1225638

沙怒石拳战士模型
小怪沙怒石拳战士

Sandfury Stonefist

1 项改动
震地技能图标震地数值客户端静态初始 Build · 2026-07-24运行时待核验

物理伤害客户端基础值由17降低至16.15-5%);当前+12未减伤候选约41.10万

技术说明与挖掘依据

DefenseType 同时由3改为1,但物理学派不变;该字段的具体命中/防御行为仍需运行时实测。

  • SpellEffect 基础值:17 → 16.15
  • DefenseType:3 → 1;伤害学派仍为物理
  • +12 未减伤候选:411,009

Spell 265966

流沙猎手模型
小怪流沙猎手

Sandswept Hunter

1 项改动
箭雨技能图标箭雨数值客户端静态初始 Build · 2026-07-24

伤害客户端基础值由6降低至5.7-5%);当前+12未减伤候选约14.51万

技术说明与挖掘依据

主施法 Spell 1308113 与伤害结果 Spell 1308116 在资料库中合并展示。

  • SpellEffect 基础值:6 → 5.7
  • +12 未减伤候选:145,062

Spell 1308113 / 1308116

火花引导者模型
小怪火花引导者

Spark Channeler

1 项改动
不羁的火花技能图标不羁的火花数值客户端静态初始 Build · 2026-07-24运行时待核验

伤害客户端基础值由32.379158降低至30-7.35%),并移除原有±15%随机浮动;当前+12未减伤候选约77.51万

技术说明与挖掘依据

DefenseType 同时由未指定改为1;该字段的运行时解析不能仅由静态数据直接命名。

  • SpellEffect 基础值:32.379158 → 30
  • 数值浮动:±15% → 0
  • +12 未减伤候选:775,082

Spell 267483 / 1225638

红玉新生法池

Ruby Life Pools

12项独立改动

副本整体改动

总进度等不归属于单个怪物或技能的变化

1 项改动
敌方部队总需求数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04

副本敌方部队总需求由531提高至553+22,约+4.14%)。

技术说明与挖掘依据

总进度直接来自当前有效 Scenario/CriteriaTree 链;资料库顶部总需求同步更新为553。

  • MapChallengeMode 399 对应敌方部队 CriteriaTree 总量:531 → 553
  • 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869
首领改动优先列出 · 2 场首领战
梅莉杜莎·寒妆模型
首领战梅莉杜莎·寒妆

Melidrussa Chillworn

3 项改动
冰霜过载技能图标冰霜过载数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-01运行时待核验

冰霜伤害客户端基础值由5降至4.7-6%)。

技术说明与挖掘依据

该值位于“冰霜过载”引用的伤害 Spell 373688;热修前 WCL 数值不再显示为当前结果。

  • SpellEffect 999056 EffectBasePointsF:5 → 4.7
  • 引用伤害载体 Spell 373688

Spell 373688

冰雹炸弹技能图标冰雹炸弹数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-01运行时待核验

冰霜伤害客户端基础值由40降至25-37.5%)。

技术说明与挖掘依据

地雷的爆炸半径、击飞与急速减益字段没有在此条热修中改变;最终未减伤伤害等待热修后日志复核。

  • SpellEffect 1016301 EffectBasePointsF:40 → 25
  • useHotfixes=false/true 同一客户端行对照

Spell 384024

冰雹爆裂技能图标冰雹爆裂数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-01运行时待核验

冰霜伤害客户端基础值由13.25降至12.5(约-5.66%)。

技术说明与挖掘依据

客户端基础效果值已更新;热修前的 WCL 伤害模型已移除,避免把旧样本误标为当前数值。

  • SpellEffect 1036938 EffectBasePointsF:13.25 → 12.5
  • useHotfixes=false/true 同一客户端行对照

Spell 396044

柯姬雅·焰蹄模型
首领战柯姬雅·焰蹄

Kokia Blazehoof

1 项改动
熔火巨石技能图标熔火巨石数值客户端静态初始 Build · 2026-07-24

巨石移动速度由每秒12码降低至每秒10码;伤害基础值未改变。

技术说明与挖掘依据

速度字段位于技能引用的 Spell 372832,而非主施法载体;资料库把该结果投影回“熔火巨石”技能卡。

  • 关联 Spell 372832 弹道速度:12码/秒 → 10码/秒
  • 伤害基础值未改变

Spell 372107 / 372811 / 372832

小怪改动3 种怪物
烈焰之咽模型
小怪烈焰之咽

Flamegullet

1 项改动
烈焰之咽敌方部队进度数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04

单只怪物提供的敌方部队进度由30提高至40+33.33%)。

技术说明与挖掘依据

进度来自当前有效客户端 Criteria 条件。

  • Creature 197697 Criteria 数量:30 → 40
  • 本地热修 PushID 110339;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869
Ruinous Stormbringer模型
小怪Ruinous Stormbringer

Ruinous Stormbringer

2 项改动
Ruinous Stormbringer 敌方部队进度数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04

单只怪物提供的敌方部队进度由7提高至10+42.86%)。

技术说明与挖掘依据

进度来自当前有效客户端 Criteria 条件;怪物中文名尚未达到精确客户端/WCL本地化发布门槛,因此保留官方英文名。

  • Creature 195119 Criteria 数量:7 → 10
  • 本地热修 PushID 110339;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869
引雷针技能图标引雷针数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04运行时待核验

自然伤害客户端基础值由15降至10-33.33%)。

技术说明与挖掘依据

旧 WCL 数值模型已暂停展示,等待热修后日志重新建立逐层伤害候选。

  • Spell 385314 自然伤害基础值:15 → 10
  • 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869

Spell 385314

Thunderhead模型
小怪Thunderhead

Thunderhead

4 项改动
Thunderhead 敌方部队进度数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04

单只怪物提供的敌方部队进度由30提高至48+60%)。

技术说明与挖掘依据

进度来自当前有效客户端 Criteria 条件;怪物中文名尚未达到精确客户端/WCL本地化发布门槛,因此保留官方英文名。

  • Creature 197698 Criteria 数量:30 → 48
  • 本地热修 PushID 110339;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869
滚雷技能图标滚雷数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04运行时待核验

周期自然伤害客户端基础值由5.25降至4-23.81%)。

技术说明与挖掘依据

旧 WCL 数值模型已暂停展示,等待热修后日志重新建立逐层伤害候选。

  • Spell 392641 周期自然伤害基础值:5.25 → 4
  • 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869

Spell 392641

雷霆颚咬技能图标雷霆颚咬机制客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04运行时待核验

客户端击退参数由250降至150-40%)。

技术说明与挖掘依据

该字段能确认击退强度参数降低,但不能在没有运行时位移样本时直接换算成码数。资料库保留击退机制并将具体距离标为待实测。

  • Spell 395303 EffectMiscValue:250 → 150
  • 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869

Spell 392395 / 395303

电荷释能技能图标电荷释能数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04运行时待核验

直接自然伤害基础值由10降至9-10%),周期伤害由2降至1.75-12.5%)。

技术说明与挖掘依据

同一 SpellID 的直接伤害与周期伤害效果槽同时降低;旧 WCL 数值模型已暂停展示。

  • Spell 1310599 基础值:10 → 9;2 → 1.75
  • 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869

Spell 1310599

夺目谷

The Blinding Vale

5项独立改动
首领改动优先列出 · 1 场首领战
护光者鲁伊亚模型
首领战护光者鲁伊亚

Lightwarden Ruia

2 项改动
凶残痛击技能图标凶残痛击数值客户端静态初始 Build · 2026-07-24

最大持续时间由20秒延长至40秒;目标回满生命值时仍会提前结束。

技术说明与挖掘依据

只调整最大持续时间,客户端正文中的满血移除条件没有变化。

  • SpellDuration:20秒 → 40秒
  • 满血提前结束条件不变

Spell 1241058

粉碎打击技能图标粉碎打击机制客户端静态初始 Build · 2026-07-24

客户端补全为:对首领前方玩家周期性造成物理伤害,并新增机制分类33

技术说明与挖掘依据

这是技能定义补全,没有发现可确认的伤害基础值变化;前方范围的具体角度仍以游戏内效果为准。

  • 新增客户端光环说明:周期性伤害首领前方玩家
  • 新增 Mechanic ID 33
  • 未发现伤害基础值变化

Spell 1240210 / 1240257

小怪改动3 种怪物
发光的棘喉兽模型
小怪发光的棘喉兽

Luminous Thornmaw

1 项改动
凶残创裂技能图标凶残创裂数值客户端静态初始 Build · 2026-07-24

施法/目标获取距离由12码提高至100码;这不是命中半径变化。

技术说明与挖掘依据

变化来自 SpellRange,表示施法或目标获取距离;不能据此把技能解释为100码范围伤害。

  • SpellRange:12码 → 100码
  • 命中形态与伤害半径未由此字段改变

Spell 1242135

薯身蟾主母模型
小怪薯身蟾主母

Potatoad Matriarch

1 项改动
喷毒技能图标喷毒数值客户端静态初始 Build · 2026-07-24

施法距离和两个效果半径均由150码缩小至60码;直接伤害与持续伤害基础值不变。

技术说明与挖掘依据

当前客户端技能卡已同步展示60码范围候选。

  • SpellRange:150码 → 60码
  • 两个 SpellRadius:150码 → 60码
  • 直接/持续伤害基础值不变

Spell 1250937

灌林追猎者模型
小怪灌林追猎者

Underbrush Stalker

1 项改动
荆棘之刃技能图标荆棘之刃数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04运行时待核验

周期物理伤害基础值由4提高至8,持续时间由6秒延长至12秒

技术说明与挖掘依据

周期仍为每2秒一次;静态字段对应最多6跳,但实际完整跳数仍需热修后日志复核。旧 WCL 数值模型已暂停展示。

  • Spell 1238076 周期物理伤害:4 → 8;SpellDuration:6000ms → 12000ms
  • 本地热修 PushID 110275;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869

Spell 1238071 / 1238076

虚空之痕竞技场

Voidscar Arena

1项独立改动
首领改动优先列出 · 1 场首领战
阿特洛苏斯模型
首领战阿特洛苏斯

Atroxus

1 项改动
剧毒光环技能图标剧毒光环数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04运行时待核验

0.5秒周期自然伤害客户端基础值由2.5降至2.25-10%)。

技术说明与挖掘依据

伤害周期未改变;旧 WCL 数值模型已暂停展示,等待热修后日志复核。

  • Spell 1222692 周期自然伤害基础值:2.5 → 2.25;周期仍为0.5秒
  • 本地热修 PushID 110275;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869

Spell 1222692

密谋小径

Murder Row

3项独立改动
首领改动优先列出 · 2 场首领战
歼灭者萨祖克斯模型
首领战歼灭者萨祖克斯

Xathuux the Annihilator

1 项改动
魔化狂怒技能图标魔化狂怒数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04运行时待核验

全队混乱伤害客户端基础值由17降至15-11.76%)。

技术说明与挖掘依据

旧 WCL 数值模型已暂停展示,等待热修后日志重新建立逐层伤害候选。

  • Spell 474197 混乱伤害基础值:17 → 15
  • 本地热修 PushID 110275;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869

Spell 474197

凯斯媞亚·魔力之心模型
首领战凯斯媞亚·魔力之心

Kystia Manaheart

1 项改动
混沌爆裂技能图标混沌爆裂数值客户端静态初始 Build · 2026-07-24

混乱伤害客户端基础值由6降低至5-16.67%);当前+12未减伤候选约12.25万

技术说明与挖掘依据

同 Build WCL 的10份合格报告均观察到该技能,当前模型包含2,205次伤害事件。

  • SpellEffect 基础值:6 → 5
  • +12 未减伤候选:122,480
  • 当前样本:10份报告、2,205次伤害事件

Spell 1214959

小怪改动1 种怪物
亵渎傀儡模型
小怪亵渎傀儡

Defiled Golem

1 项改动
亵渎猛击技能图标亵渎猛击数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-04运行时待核验

全队火焰伤害客户端基础值由17降至15-11.76%)。

技术说明与挖掘依据

旧 WCL 数值模型已暂停展示,等待热修后日志重新建立逐层伤害候选。

  • Spell 1294827 火焰伤害基础值:17 → 15
  • 本地热修 PushID 110355;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869

Spell 1294827

纳洛拉克的洞穴

Den of Nalorakk

2项独立改动
首领改动优先列出 · 2 场首领战
寒冬哨兵模型
首领战寒冬哨兵

Sentinel of Winter

1 项改动
狂怒的飑风技能图标狂怒的飑风机制客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-01运行时待核验

落点伤害范围半径由2码扩大至4码

技术说明与挖掘依据

该变化位于衍生飑风的伤害 Spell 1235635;资料库已将其投影到“狂怒的飑风”技能卡。

  • SpellRadius:2码 → 4码
  • SpellEffect 1231133 EffectRadiusIndex:7 → 26

Spell 1235635

纳洛拉克模型
首领战纳洛拉克

Nalorakk

1 项改动
压制强攻技能图标压制强攻数值客户端静态同 Build 更新 · 2026-08-01运行时待核验

物理伤害客户端基础值由40降至32.5-18.75%)。

技术说明与挖掘依据

该伤害载体由“压制强攻”的引用 Spell 1297793 提供;旧 WCL 的逐层伤害模型已暂停,避免跨热修沿用。

  • SpellEffect 1321197 EffectBasePointsF:40 → 32.5
  • 关联伤害载体 Spell 1297793

Spell 1297793

毒牙祭坛

Altar of Fangs

2项独立改动
首领改动优先列出 · 2 场首领战
扭缠盘蛇模型
首领战扭缠盘蛇

The Writhing Coil

2 项改动
同步毒液技能图标同步毒液数值客户端静态初始 Build · 2026-07-24

持续伤害每跳基础值由4降低至1.75-56.25%);直接伤害基础值91秒周期和35秒持续时间不变。

技术说明与挖掘依据

当前+12未减伤候选为直接伤害约22.05万、每跳约4.29万;8份当前报告共观察到2,594次伤害事件。

  • 持续伤害每跳基础值:4 → 1.75
  • 直接伤害基础值9、周期1秒、持续35秒(不变)
  • +12 候选:直接220,466;每跳42,868
  • 当前样本:8份报告、2,594次伤害事件

Spell 1299154 / 1299189 / 1299999

暗掘技能图标暗掘机制客户端静态初始 Build · 2026-07-24运行时待核验

客户端移除了旧的直接自然伤害效果,并将载体重构为内部效果类型98;正文仍声明造成自然伤害并击退。

技术说明与挖掘依据

这不代表伤害被移除。当前仅有1份合格报告中的2次伤害事件,尚不足以确认新的最终伤害载体或建立可靠数值模型。

  • 旧直接自然伤害效果已移除
  • 当前载体:EffectType 98;内部 MiscValue 100
  • 客户端正文仍声明伤害与击退
  • WCL:1份报告、2次伤害事件,数值未发布

Spell 1305393

Uncoiled Writhe模型
首领战Uncoiled Writhe

Uncoiled Writhe

1 项改动
暗掘技能图标暗掘机制客户端静态初始 Build · 2026-07-24运行时待核验

客户端移除了旧的直接自然伤害效果,并将载体重构为内部效果类型98;正文仍声明造成自然伤害并击退。

技术说明与挖掘依据

这不代表伤害被移除。当前仅有1份合格报告中的2次伤害事件,尚不足以确认新的最终伤害载体或建立可靠数值模型。

  • 旧直接自然伤害效果已移除
  • 当前载体:EffectType 98;内部 MiscValue 100
  • 客户端正文仍声明伤害与击退
  • WCL:1份报告、2次伤害事件,数值未发布

Spell 1305393

本次挖掘仍待核验的疑惑与难点 · 12

毒性萎缩内部字段迁移

Spell 1310974 的减速机制从 SpellCategories 迁移到 SpellEffect,但最终语义仍为减速;当前没有证据表明玩家可见行为改变,因此不发布改动记录。

热修最早可证实时间

本地 PTR Logs/Hotfix.log 首次同时记录本批相关 PushID 的时间是 2026-08-04 02:31:42.869(Asia/Shanghai)。这是客户端首次接收证据,不等同于暴雪服务器的精确上线时刻。

PushID 不能充当全局时间线

同批有效行的 PushID 数值并不按本地接收先后严格递增,因此不使用 PushID 大小倒推出发布时间;时间边界以本地 Hotfix.log 的接收记录为准。

热修后 WCL 数值复核

所有受本批伤害基础值影响的旧 WCL 模型均暂停展示;需要在 2026-08-04 02:31:42.869 之后重新抓取 +12 以上限时日志,才可恢复逐层伤害候选。

热修的精确生效时刻

本地 12.1.0.68914 客户端的热修覆盖层可直接证实字段变化,但客户端缓存不提供可公开验证的生效时间戳;2026-08-01 是本次采集日期,不将其表述为暴雪公告的精确发布时间。

热修后 WCL 数值复核

登记的 PTR WCL 清单要求 71 份合格样本,而当前保留的原始缓存只有 24 份,且本 worktree 没有可用的 WCL 凭据,不能伪造重抓或把旧样本标为热修后数据。所有本次影响伤害数值的旧 WCL 模型已从对应技能卡移除,待新的 +12 以上限时样本完成复核后再恢复。

场景计数行与副本总进度

夺目谷的 MapChallengeMode 计数行出现 1980→1860 的同 Build 热修差异;但按 Scenario、ScenarioStep、CriteriaTree 与 Creature 条件链回溯后,8 个副本的总敌方部队需求均未改变,因此不发布为总进度改动。

未映射内部法术/属性位

塞塔里斯神庙、虚空裂痕与毒牙祭坛还存在未命名 SpellMisc 属性位、内部触发关系或替换 SpellID 的变化。它们尚不能在不推测机制的前提下稳定映射到现有玩家技能卡,因此不作玩家可见结论。

DefenseType 变化的运行时影响

震地、松散电火和锯齿冲锋的 DefenseType 已改变;伤害学派未变。该字段影响命中/防御解析,不直接等同于伤害类型变化,仍需受控实测确认具体行为。

敌方部队进度是否变化

68914 当前热修层没有命中本赛季大秘境的 Scenario、ScenarioStep、Criteria 或 CriteriaTree 记录;但 68824 的旧行级 DB2 文件已不再可取,因此只能确认“没有发现变化”,不能证明绝对未改。

未命名 SpellMisc 属性位

若干地板和范围技能新增了原始属性位,但客户端缺少可公开验证的枚举语义;在没有运行时证据前不发布为卡视角、可规避或目标选择规则。

暗掘的最终伤害载体

旧的直接自然伤害效果被重构为内部效果类型 98;客户端正文仍声明造成伤害并击退。当前仅有 1 份报告、2 次伤害事件,无法可靠建立新伤害模型。