RETAIL初始发布 2026-10-1412.1.0.69933 → 12.1.5.70391

12.1.5 正式服 Build 70391 职业改动

涉及 13 个职业、31 个专精,共 108 项玩家可见变化。

客户端静态数据与热修缓存;官方运行时证据单独标注排除无效归属及站点修复:0 项
战士

Warrior

横扫攻击主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

横扫攻击移除了“不显示持续时间”的客户端标记(社区枚举解释);持续时间和伤害参数未变。

技术说明与挖掘依据

横扫攻击移除了“不显示持续时间”的客户端标记(社区枚举解释);持续时间和伤害参数未变。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
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截拦掩护主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

截拦掩护的区域触发引用从50201改为190748;不能仅由这个ID变化推断范围、减伤或分担比例发生变化。

技术说明与挖掘依据

截拦掩护的区域触发引用从50201改为190748;不能仅由这个ID变化推断范围、减伤或分担比例发生变化。

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英勇飞跃主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

英勇飞跃的第2效果引用参数从17改为1912;当前未隔离出落点或移动行为的实际变化,保留为内部机制调整。

技术说明与挖掘依据

英勇飞跃的第2效果引用参数从17改为1912;当前未隔离出落点或移动行为的实际变化,保留为内部机制调整。

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战争大师被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

战争大师的内部光环显示标记与图标已调整,并新增一个尚未解析的属性位;没有据此推断数值加强。

技术说明与挖掘依据

战争大师的内部光环显示标记与图标已调整,并新增一个尚未解析的属性位;没有据此推断数值加强。

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截拦掩护主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

截拦掩护的区域触发引用从50201改为190748;不能仅由这个ID变化推断范围、减伤或分担比例发生变化。

技术说明与挖掘依据

截拦掩护的区域触发引用从50201改为190748;不能仅由这个ID变化推断范围、减伤或分担比例发生变化。

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英勇飞跃主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

英勇飞跃的第2效果引用参数从17改为1912;当前未隔离出落点或移动行为的实际变化,保留为内部机制调整。

技术说明与挖掘依据

英勇飞跃的第2效果引用参数从17改为1912;当前未隔离出落点或移动行为的实际变化,保留为内部机制调整。

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英勇飞跃主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

英勇飞跃的第2效果引用参数从17改为1912;当前未隔离出落点或移动行为的实际变化,保留为内部机制调整。

技术说明与挖掘依据

英勇飞跃的第2效果引用参数从17改为1912;当前未隔离出落点或移动行为的实际变化,保留为内部机制调整。

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斩杀主动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

斩杀伤害提高30%:其专属修正从+20%改为+56%,对应倍率从1.20变为1.56;基础AP系数未变。

技术说明与挖掘依据

斩杀伤害提高30%:其专属修正从+20%改为+56%,对应倍率从1.20变为1.56;基础AP系数未变。

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娴熟打击被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

娴熟打击新增使复仇和斩杀的怒气消耗降低10点的效果。

技术说明与挖掘依据

娴熟打击新增使复仇和斩杀的怒气消耗降低10点的效果。

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圣骑士

Paladin

4件套装效果-防护圣骑士被动数值客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

四件套说明明确为审判和祝福之锤/正义之锤/十字军打击造成额外神圣伤害,并保留暴击强化;当前效果槽数值未变。

技术说明与挖掘依据

四件套说明明确为审判和祝福之锤/正义之锤/十字军打击造成额外神圣伤害,并保留暴击强化;当前效果槽数值未变。

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乌瑟尔的劝谏被动数值客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

乌瑟尔的劝谏说明不再列出法术屏障。当前未隔离出对应冷却修正的数值变化,先记录客户端说明调整。

技术说明与挖掘依据

乌瑟尔的劝谏说明不再列出法术屏障。当前未隔离出对应冷却修正的数值变化,先记录客户端说明调整。

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猎人

Hunter

精通:野兽控制大师被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

精通对持续伤害的技能匹配掩码新增第3组0x8位,现有每点精通系数未变;新增匹配的实际结算需按目标技能核验。

技术说明与挖掘依据

精通对持续伤害的技能匹配掩码新增第3组0x8位,现有每点精通系数未变;新增匹配的实际结算需按目标技能核验。

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强化诱捕被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

强化诱捕新增客户端光环点数显示标记(社区枚举解释),并新增一个未解析属性位;效果数值未变。

技术说明与挖掘依据

强化诱捕新增客户端光环点数显示标记(社区枚举解释),并新增一个未解析属性位;效果数值未变。

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爆炸射击主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

爆炸射击的第2效果新增敌方目标选择,并新增“进入战斗时不自动选择目标”的客户端标记(社区枚举解释);基础伤害系数未变。

技术说明与挖掘依据

爆炸射击的第2效果新增敌方目标选择,并新增“进入战斗时不自动选择目标”的客户端标记(社区枚举解释);基础伤害系数未变。

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强化诱捕被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

强化诱捕新增客户端光环点数显示标记(社区枚举解释),并新增一个未解析属性位;效果数值未变。

技术说明与挖掘依据

强化诱捕新增客户端光环点数显示标记(社区枚举解释),并新增一个未解析属性位;效果数值未变。

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血染箭羽被动结构客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

新增血染箭羽,替换火力倾泻:瞄准射击爆击会触发伤害量20%的狙击高手流血;随后4秒内,你的技能对该目标造成伤害时还会追加45% AP的流血伤害。

受影响专精及天赋树位置

射击原位置:射击专精天赋 10-4(火力倾泻)→当前位置:射击专精天赋 10-4(血染箭羽)
技术说明与挖掘依据

新增血染箭羽,替换火力倾泻:瞄准射击爆击会触发伤害量20%的狙击高手流血;随后4秒内,你的技能对该目标造成伤害时还会追加45% AP的流血伤害。

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强化诱捕被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

强化诱捕新增客户端光环点数显示标记(社区枚举解释),并新增一个未解析属性位;效果数值未变。

技术说明与挖掘依据

强化诱捕新增客户端光环点数显示标记(社区枚举解释),并新增一个未解析属性位;效果数值未变。

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野火炸弹主动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

野火炸弹的直接伤害AP系数从20.988%提高至25.2%,提高约20.07%;持续伤害系数未变。

技术说明与挖掘依据

野火炸弹的直接伤害AP系数从20.988%提高至25.2%,提高约20.07%;持续伤害系数未变。

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徘徊黑暗被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

徘徊黑暗的30%增伤由按伤害学派修正改为限定技能及标签修正。数值仍为30%,实际覆盖以当前掩码和标签为准。

技术说明与挖掘依据

徘徊黑暗的30%增伤由按伤害学派修正改为限定技能及标签修正。数值仍为30%,实际覆盖以当前掩码和标签为准。

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无赦被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

无赦的两个技能匹配掩码移除了第2组中的0x00200000位;原加成数值未变,最终影响以匹配技能为限,不能当作全局伤害调整。

技术说明与挖掘依据

无赦的两个技能匹配掩码移除了第2组中的0x00200000位;原加成数值未变,最终影响以匹配技能为限,不能当作全局伤害调整。

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矫捷灵动被动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

矫捷灵动的额外能量消耗从固定30点改为每命中一个目标增加5点,最多增加30点。

技术说明与挖掘依据

矫捷灵动的额外能量消耗从固定30点改为每命中一个目标增加5点,最多增加30点。

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伤害效果被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-10-14

专精伤害光环从+13%提高至+29%,该乘区对应伤害提高约14.16%;这不是提高16%。

技术说明与挖掘依据

专精伤害光环从+13%提高至+29%,该乘区对应伤害提高约14.16%;这不是提高16%。

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徘徊黑暗被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

徘徊黑暗的30%增伤由按伤害学派修正改为限定技能及标签修正。数值仍为30%,实际覆盖以当前掩码和标签为准。

技术说明与挖掘依据

徘徊黑暗的30%增伤由按伤害学派修正改为限定技能及标签修正。数值仍为30%,实际覆盖以当前掩码和标签为准。

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深刺匕首被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

深刺匕首的8%加成改为按明确的暗影技能掩码和专用标签匹配;原先的宽泛暗影伤害载体被重组。不能据此视为所有暗影伤害均提高8%。

技术说明与挖掘依据

深刺匕首的8%加成改为按明确的暗影技能掩码和专用标签匹配;原先的宽泛暗影伤害载体被重组。不能据此视为所有暗影伤害均提高8%。

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虚帷之触被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

虚帷之触移除了4个参数为5的标签修正槽,主效果描述未变;记录为内部作用链调整,实际伤害影响尚未静态隔离。

技术说明与挖掘依据

虚帷之触移除了4个参数为5的标签修正槽,主效果描述未变;记录为内部作用链调整,实际伤害影响尚未静态隔离。

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玄黑秘酿被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

玄黑秘酿重组了暗影伤害的技能掩码与标签修正槽,原10%参数并不等于新增10%全局伤害。当前记录内部匹配范围变化,实战影响待验证。

技术说明与挖掘依据

玄黑秘酿重组了暗影伤害的技能掩码与标签修正槽,原10%参数并不等于新增10%全局伤害。当前记录内部匹配范围变化,实战影响待验证。

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隐秘之刃被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-10-14

隐秘之刃的专属增伤从+80%提高至+107%,该乘区对应伤害提高15%;专精全局伤害光环另计。 惊慌的额外承伤从5%提高至7%,增加2个百分点,该乘区约提高1.90%。

技术说明与挖掘依据

隐秘之刃的专属增伤从+80%提高至+107%,该乘区对应伤害提高15%;专精全局伤害光环另计。 惊慌的额外承伤从5%提高至7%,增加2个百分点,该乘区约提高1.90%。

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  • Spell 137035 Effects 19/20: Aura 219 +2 to native Effect1/Effect2 on label 3301; reachable Spell 441224 Fazed values 5 -> 7. The fixed additions apply to the PvE effect values.
牧师

Priest

救赎被动数值客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

救赎英文客户端说明补上“非团队环境治疗提高40%”。效果槽原值未变,此条为说明补全,不代表本 Build 再提高40%。

技术说明与挖掘依据

救赎英文客户端说明补上“非团队环境治疗提高40%”。效果槽原值未变,此条为说明补全,不代表本 Build 再提高40%。

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  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
神圣巡游被动结构客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

神圣巡游的专精树位置由8-1改为8-1。解锁所需已投入点数从8改为20。

技术说明与挖掘依据

神圣巡游的专精树位置由8-1改为8-1。解锁所需已投入点数从8改为20。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
至静化身被动结构客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

专精树8-4位置由神圣迅捷改为至静化身;相关天赋在树中对调位置。

受影响专精及天赋树位置

神圣原位置:神圣专精天赋 10-2(至静化身)→当前位置:神圣专精天赋 8-4(至静化身)
技术说明与挖掘依据

专精树8-4位置由神圣迅捷改为至静化身;相关天赋在树中对调位置。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
神圣迅捷被动结构客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

专精树10-2位置由至静化身改为神圣迅捷;相关天赋在树中对调位置。

受影响专精及天赋树位置

神圣原位置:神圣专精天赋 8-4(神圣迅捷)→当前位置:神圣专精天赋 10-2(神圣迅捷)
技术说明与挖掘依据

专精树10-2位置由至静化身改为神圣迅捷;相关天赋在树中对调位置。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
死亡骑士

Death Knight

鲜血灌注被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

鲜血灌注的内部触发载荷由无限持续改为10秒;原始触发效果保留,实际运行时清理时机仍待验证。

技术说明与挖掘依据

鲜血灌注的内部触发载荷由无限持续改为10秒;原始触发效果保留,实际运行时清理时机仍待验证。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
冷酷严冬主动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

冰霜之柱期间对冷酷严冬的专属增伤从+400%提高至+450%,该乘区对应伤害提高10%;冷酷严冬基础系数未变。

技术说明与挖掘依据

冰霜之柱期间对冷酷严冬的专属增伤从+400%提高至+450%,该乘区对应伤害提高10%;冷酷严冬基础系数未变。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
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瘟疫降临被动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

瘟疫降临立即结算疾病剩余伤害的比例从200%降至100%,该结算伤害降低50%。

技术说明与挖掘依据

瘟疫降临立即结算疾病剩余伤害的比例从200%降至100%,该结算伤害降低50%。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
鲜血灌注被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

鲜血灌注的内部触发载荷由无限持续改为10秒;原始触发效果保留,实际运行时清理时机仍待验证。

技术说明与挖掘依据

鲜血灌注的内部触发载荷由无限持续改为10秒;原始触发效果保留,实际运行时清理时机仍待验证。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
先祖迅捷主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

瞬发及免法力效果的技能匹配掩码已调整;原始减免数值仍为100%。这是生效范围的内部修正,不能理解为治疗量或伤害提高。

技术说明与挖掘依据

瞬发及免法力效果的技能匹配掩码已调整;原始减免数值仍为100%。这是生效范围的内部修正,不能理解为治疗量或伤害提高。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
自然迅捷主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

瞬发及免法力效果的技能匹配掩码已调整;原始减免数值仍为100%。这是生效范围的内部修正,不能理解为治疗量或伤害提高。

技术说明与挖掘依据

瞬发及免法力效果的技能匹配掩码已调整;原始减免数值仍为100%。这是生效范围的内部修正,不能理解为治疗量或伤害提高。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
伤害效果被动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

专精伤害光环从+20%提高至+25%,该乘区对应伤害提高约4.17%。

技术说明与挖掘依据

专精伤害光环从+20%提高至+25%,该乘区对应伤害提高约4.17%。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
熔岩猛击主动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

熔岩猛击的基础AP系数从238.717%提高至322.268%,提高约35%;专精伤害光环另计。

技术说明与挖掘依据

熔岩猛击的基础AP系数从238.717%提高至322.268%,提高约35%;专精伤害光环另计。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
自动攻击专精修正被动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

自动攻击的专精修正从+401%提高至+421%,该乘区对应伤害提高约3.99%。

技术说明与挖掘依据

自动攻击的专精修正从+401%提高至+421%,该乘区对应伤害提高约3.99%。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
升腾主动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

升腾使用的狂风鞭笞武器伤害参数从416提高至433,提高约4.09%;这是技能基础参数变化。

技术说明与挖掘依据

升腾使用的狂风鞭笞武器伤害参数从416提高至433,提高约4.09%;这是技能基础参数变化。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
根深蒂固的元素被动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

根深蒂固的元素触发升腾时,使用同一狂风鞭笞载荷;其武器伤害参数也从416提高至433,约提高4.09%。

技术说明与挖掘依据

根深蒂固的元素触发升腾时,使用同一狂风鞭笞载荷;其武器伤害参数也从416提高至433,约提高4.09%。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
先祖迅捷主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

瞬发及免法力效果的技能匹配掩码已调整;原始减免数值仍为100%。这是生效范围的内部修正,不能理解为治疗量或伤害提高。

技术说明与挖掘依据

瞬发及免法力效果的技能匹配掩码已调整;原始减免数值仍为100%。这是生效范围的内部修正,不能理解为治疗量或伤害提高。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
自然迅捷主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

瞬发及免法力效果的技能匹配掩码已调整;原始减免数值仍为100%。这是生效范围的内部修正,不能理解为治疗量或伤害提高。

技术说明与挖掘依据

瞬发及免法力效果的技能匹配掩码已调整;原始减免数值仍为100%。这是生效范围的内部修正,不能理解为治疗量或伤害提高。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
法师

Mage

奥术智慧主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

奥术智慧重组了学派修正与触发效果槽,原触发载荷保留在新槽位;智力加成数值未变。

技术说明与挖掘依据

奥术智慧重组了学派修正与触发效果槽,原触发载荷保留在新槽位;智力加成数值未变。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
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冬日守护被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

冬日守护移除了客户端光环点数显示标记(社区枚举解释);冷却缩减参数未变。

技术说明与挖掘依据

冬日守护移除了客户端光环点数显示标记(社区枚举解释);冷却缩减参数未变。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
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寒冰箭主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

寒冰箭移除了效果槽“从初始目标继续连锁”的标记;基础伤害系数未变。该标记的实际命中行为仍待验证。

技术说明与挖掘依据

寒冰箭移除了效果槽“从初始目标继续连锁”的标记;基础伤害系数未变。该标记的实际命中行为仍待验证。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
裂解巫术被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

裂解巫术的奥术裂片和冰霜裂片载荷移除了一个未解析属性位(Attributes[10] bit 0);没有发现相应基础系数变化,实战意义待验证。

技术说明与挖掘依据

裂解巫术的奥术裂片和冰霜裂片载荷移除了一个未解析属性位(Attributes[10] bit 0);没有发现相应基础系数变化,实战意义待验证。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
扭转时光被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

扭转时光新增按技能标签匹配的冷却修正槽,参数为-10000毫秒;原有操控时间缩短10秒的说明未变,不能将两个槽简单累加。

技术说明与挖掘依据

扭转时光新增按技能标签匹配的冷却修正槽,参数为-10000毫秒;原有操控时间缩短10秒的说明未变,不能将两个槽简单累加。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
强化隐形术主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

强化隐形术新增“学会前不显示在技能书”的客户端标记(社区枚举解释);不代表新增或移除该技能。

技术说明与挖掘依据

强化隐形术新增“学会前不显示在技能书”的客户端标记(社区枚举解释);不代表新增或移除该技能。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
深寒凝冰主动结构客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

深寒凝冰的天赋节点改为直接指向实际施放法术414658,替代旧被动414659;减伤数值没有因此改变。

受影响专精及天赋树位置

奥术原位置:职业天赋 10-1(深寒凝冰)→当前位置:职业天赋 10-1(深寒凝冰)
火焰原位置:职业天赋 10-1(深寒凝冰)→当前位置:职业天赋 10-1(深寒凝冰)
冰霜原位置:职业天赋 10-1(深寒凝冰)→当前位置:职业天赋 10-1(深寒凝冰)
技术说明与挖掘依据

深寒凝冰的天赋节点改为直接指向实际施放法术414658,替代旧被动414659;减伤数值没有因此改变。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
时光重组被动数值客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

时光重组说明明确:只有操控时间不在冷却时才会自动触发,并使其进入正常冷却。治疗参数未变,运行时行为仍需实测。

技术说明与挖掘依据

时光重组说明明确:只有操控时间不在冷却时才会自动触发,并使其进入正常冷却。治疗参数未变,运行时行为仍需实测。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
精通:点燃被动数值客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

精通:点燃的扩散说明从引用第1效果改为第2效果;当前静态数据无法还原该槽最终扩散比例,不以缺值或显示差异推断伤害变化。

技术说明与挖掘依据

精通:点燃的扩散说明从引用第1效果改为第2效果;当前静态数据无法还原该槽最终扩散比例,不以缺值或显示差异推断伤害变化。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
奥术智慧主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

奥术智慧重组了学派修正与触发效果槽,原触发载荷保留在新槽位;智力加成数值未变。

技术说明与挖掘依据

奥术智慧重组了学派修正与触发效果槽,原触发载荷保留在新槽位;智力加成数值未变。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
冬日守护被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

冬日守护移除了客户端光环点数显示标记(社区枚举解释);冷却缩减参数未变。

技术说明与挖掘依据

冬日守护移除了客户端光环点数显示标记(社区枚举解释);冷却缩减参数未变。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
寒冰箭主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

寒冰箭移除了效果槽“从初始目标继续连锁”的标记;基础伤害系数未变。该标记的实际命中行为仍待验证。

技术说明与挖掘依据

寒冰箭移除了效果槽“从初始目标继续连锁”的标记;基础伤害系数未变。该标记的实际命中行为仍待验证。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
扭转时光被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

扭转时光新增按技能标签匹配的冷却修正槽,参数为-10000毫秒;原有操控时间缩短10秒的说明未变,不能将两个槽简单累加。

技术说明与挖掘依据

扭转时光新增按技能标签匹配的冷却修正槽,参数为-10000毫秒;原有操控时间缩短10秒的说明未变,不能将两个槽简单累加。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
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强化隐形术主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

强化隐形术新增“学会前不显示在技能书”的客户端标记(社区枚举解释);不代表新增或移除该技能。

技术说明与挖掘依据

强化隐形术新增“学会前不显示在技能书”的客户端标记(社区枚举解释);不代表新增或移除该技能。

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深寒凝冰主动结构客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

深寒凝冰的天赋节点改为直接指向实际施放法术414658,替代旧被动414659;减伤数值没有因此改变。

受影响专精及天赋树位置

奥术原位置:职业天赋 10-1(深寒凝冰)→当前位置:职业天赋 10-1(深寒凝冰)
火焰原位置:职业天赋 10-1(深寒凝冰)→当前位置:职业天赋 10-1(深寒凝冰)
冰霜原位置:职业天赋 10-1(深寒凝冰)→当前位置:职业天赋 10-1(深寒凝冰)
技术说明与挖掘依据

深寒凝冰的天赋节点改为直接指向实际施放法术414658,替代旧被动414659;减伤数值没有因此改变。

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时光重组被动数值客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

时光重组说明明确:只有操控时间不在冷却时才会自动触发,并使其进入正常冷却。治疗参数未变,运行时行为仍需实测。

技术说明与挖掘依据

时光重组说明明确:只有操控时间不在冷却时才会自动触发,并使其进入正常冷却。治疗参数未变,运行时行为仍需实测。

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奥术智慧主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

奥术智慧重组了学派修正与触发效果槽,原触发载荷保留在新槽位;智力加成数值未变。

技术说明与挖掘依据

奥术智慧重组了学派修正与触发效果槽,原触发载荷保留在新槽位;智力加成数值未变。

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等温之核被动数值客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

等温之核的冰霜分支改为引用实际流星载荷438607:说明系数从900% SP改为625% SP,降低约30.56%。两载荷各自系数未变,确认的是引用修正,不能据此单独证明实际伤害被削弱。

技术说明与挖掘依据

等温之核的冰霜分支改为引用实际流星载荷438607:说明系数从900% SP改为625% SP,降低约30.56%。两载荷各自系数未变,确认的是引用修正,不能据此单独证明实际伤害被削弱。

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冬日守护被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

冬日守护移除了客户端光环点数显示标记(社区枚举解释);冷却缩减参数未变。

技术说明与挖掘依据

冬日守护移除了客户端光环点数显示标记(社区枚举解释);冷却缩减参数未变。

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寒冰箭主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

寒冰箭移除了效果槽“从初始目标继续连锁”的标记;基础伤害系数未变。该标记的实际命中行为仍待验证。

技术说明与挖掘依据

寒冰箭移除了效果槽“从初始目标继续连锁”的标记;基础伤害系数未变。该标记的实际命中行为仍待验证。

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裂解巫术被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

裂解巫术的奥术裂片和冰霜裂片载荷移除了一个未解析属性位(Attributes[10] bit 0);没有发现相应基础系数变化,实战意义待验证。

技术说明与挖掘依据

裂解巫术的奥术裂片和冰霜裂片载荷移除了一个未解析属性位(Attributes[10] bit 0);没有发现相应基础系数变化,实战意义待验证。

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强化隐形术主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

强化隐形术新增“学会前不显示在技能书”的客户端标记(社区枚举解释);不代表新增或移除该技能。

技术说明与挖掘依据

强化隐形术新增“学会前不显示在技能书”的客户端标记(社区枚举解释);不代表新增或移除该技能。

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时光重组被动数值客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

时光重组说明明确:只有操控时间不在冷却时才会自动触发,并使其进入正常冷却。治疗参数未变,运行时行为仍需实测。

技术说明与挖掘依据

时光重组说明明确:只有操控时间不在冷却时才会自动触发,并使其进入正常冷却。治疗参数未变,运行时行为仍需实测。

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深寒凝冰主动结构客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

深寒凝冰的天赋节点改为直接指向实际施放法术414658,替代旧被动414659;减伤数值没有因此改变。

受影响专精及天赋树位置

奥术原位置:职业天赋 10-1(深寒凝冰)→当前位置:职业天赋 10-1(深寒凝冰)
火焰原位置:职业天赋 10-1(深寒凝冰)→当前位置:职业天赋 10-1(深寒凝冰)
冰霜原位置:职业天赋 10-1(深寒凝冰)→当前位置:职业天赋 10-1(深寒凝冰)
技术说明与挖掘依据

深寒凝冰的天赋节点改为直接指向实际施放法术414658,替代旧被动414659;减伤数值没有因此改变。

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冰川壁垒被动数值客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

冰川壁垒说明现在明确覆盖深寒凝冰或寒冰屏障,并保留额外一层充能及缩短30秒冷却。未发现对应数值再加强。

技术说明与挖掘依据

冰川壁垒说明现在明确覆盖深寒凝冰或寒冰屏障,并保留额外一层充能及缩短30秒冷却。未发现对应数值再加强。

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术士

Warlock

安托兰军械被动数值客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

安托兰军械中炽燃顺劈的客户端说明从“施法者前方”改为“施法者周围8码”;96% SP系数未变,未隔离出新的目标字段变化。

技术说明与挖掘依据

安托兰军械中炽燃顺劈的客户端说明从“施法者前方”改为“施法者周围8码”;96% SP系数未变,未隔离出新的目标字段变化。

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武僧

Monk

浅斟快饮被动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

浅斟快饮每获得3秒酒醒入定所化解的醉拳伤害从5%提高至8%,该部分化解量提高60%。

技术说明与挖掘依据

浅斟快饮每获得3秒酒醒入定所化解的醉拳伤害从5%提高至8%,该部分化解量提高60%。

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无常虚妄被动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

无常虚妄提供的10%躲闪持续时间从5秒延长至8秒,延长60%。

技术说明与挖掘依据

无常虚妄提供的10%躲闪持续时间从5秒延长至8秒,延长60%。

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还魂术主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

治疗与驱散相关效果槽新增“范围效果使用目标半径”的属性标记(社区枚举解释)。治疗系数未变,不能仅凭该标记给出固定扩大多少码的结论。

技术说明与挖掘依据

治疗与驱散相关效果槽新增“范围效果使用目标半径”的属性标记(社区枚举解释)。治疗系数未变,不能仅凭该标记给出固定扩大多少码的结论。

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还阳术主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

治疗与驱散相关效果槽新增“范围效果使用目标半径”的属性标记(社区枚举解释)。治疗系数未变,不能仅凭该标记给出固定扩大多少码的结论。

技术说明与挖掘依据

治疗与驱散相关效果槽新增“范围效果使用目标半径”的属性标记(社区枚举解释)。治疗系数未变,不能仅凭该标记给出固定扩大多少码的结论。

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振奋之雾被动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

振奋之雾对带有复苏之雾盟友的治疗提高15%:系数从323.18% SP提高至371.657% SP;活血术主目标治疗未变。

技术说明与挖掘依据

振奋之雾对带有复苏之雾盟友的治疗提高15%:系数从323.18% SP提高至371.657% SP;活血术主目标治疗未变。

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氤氲之雾主动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

氤氲之雾的治疗系数提高15%:每跳从124.8% SP提高至143.52% SP,6秒基础总量从748.8%提高至861.12% SP。

技术说明与挖掘依据

氤氲之雾的治疗系数提高15%:每跳从124.8% SP提高至143.52% SP,6秒基础总量从748.8%提高至861.12% SP。

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雷光聚神茶主动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

雷光聚神茶强化氤氲之雾时的立即治疗提高15%,从748.8% SP提高至861.12% SP。

技术说明与挖掘依据

雷光聚神茶强化氤氲之雾时的立即治疗提高15%,从748.8% SP提高至861.12% SP。

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熊形态主动机制客户端BuildBuild 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-10-14

熊形态的效果槽已重排,原有护甲、耐力等主效果保留;两个原在熊形态上的内部效果移入守护专精载体,守护不应按移槽计算为额外叠加。非守护分支是否存在额外实战影响仍待验证。

技术说明与挖掘依据

熊形态的效果槽已重排,原有护甲、耐力等主效果保留;两个原在熊形态上的内部效果移入守护专精载体,守护不应按移槽计算为额外叠加。非守护分支是否存在额外实战影响仍待验证。

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熊形态主动机制客户端BuildBuild 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-10-14

熊形态的效果槽已重排,原有护甲、耐力等主效果保留;两个原在熊形态上的内部效果移入守护专精载体,守护不应按移槽计算为额外叠加。非守护分支是否存在额外实战影响仍待验证。

技术说明与挖掘依据

熊形态的效果槽已重排,原有护甲、耐力等主效果保留;两个原在熊形态上的内部效果移入守护专精载体,守护不应按移槽计算为额外叠加。非守护分支是否存在额外实战影响仍待验证。

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熊形态主动机制客户端BuildBuild 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-10-14

熊形态的效果槽已重排,原有护甲、耐力等主效果保留;两个原在熊形态上的内部效果移入守护专精载体,守护不应按移槽计算为额外叠加。非守护分支是否存在额外实战影响仍待验证。

技术说明与挖掘依据

熊形态的效果槽已重排,原有护甲、耐力等主效果保留;两个原在熊形态上的内部效果移入守护专精载体,守护不应按移槽计算为额外叠加。非守护分支是否存在额外实战影响仍待验证。

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熊形态主动机制客户端BuildBuild 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-10-14

熊形态的效果槽已重排,原有护甲、耐力等主效果保留;两个原在熊形态上的内部效果移入守护专精载体,守护不应按移槽计算为额外叠加。非守护分支是否存在额外实战影响仍待验证。

技术说明与挖掘依据

熊形态的效果槽已重排,原有护甲、耐力等主效果保留;两个原在熊形态上的内部效果移入守护专精载体,守护不应按移槽计算为额外叠加。非守护分支是否存在额外实战影响仍待验证。

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自然的慷慨被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

自然的慷慨重做:改为治疗最多3名带有回春术的盟友,并优先选择低生命值目标;每个目标获得本次愈合15%的治疗,原为对所有带愈合的其他盟友提供10%,单目标转化比例提高50%。

技术说明与挖掘依据

自然的慷慨重做:改为治疗最多3名带有回春术的盟友,并优先选择低生命值目标;每个目标获得本次愈合15%的治疗,原为对所有带愈合的其他盟友提供10%,单目标转化比例提高50%。

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恶魔猎手

Demon Hunter

恶魔追击主动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

恶魔追击的直接伤害系数从600% SP提高至660% SP,提高10%;持续伤害系数未变。

技术说明与挖掘依据

恶魔追击的直接伤害系数从600% SP提高至660% SP,提高10%;持续伤害系数未变。

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根除被动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

根除的主目标基础伤害提高约8%,但次要目标比例从90%降为83%;无额外强化时,次要目标系数从501.3% SP降至499.2948% SP,约降低0.40%。

技术说明与挖掘依据

根除的主目标基础伤害提高约8%,但次要目标比例从90%降为83%;无额外强化时,次要目标系数从501.3% SP降至499.2948% SP,约降低0.40%。

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灵魂锻刃被动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

灵魂锻刃提供的额外爆击几率从15个百分点提高至18个百分点,增加3个百分点(加成量提高20%)。

技术说明与挖掘依据

灵魂锻刃提供的额外爆击几率从15个百分点提高至18个百分点,增加3个百分点(加成量提高20%)。

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猛烈变形被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

猛烈变形改为在进入虚空变形时重置虚空之刃和灵魂献祭;说明移除了重置恶魔追击及其25%额外伤害的分支。

技术说明与挖掘依据

猛烈变形改为在进入虚空变形时重置虚空之刃和灵魂献祭;说明移除了重置恶魔追击及其25%额外伤害的分支。

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收割主动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

收割的基础伤害系数从557% SP提高至601.56% SP,提高8%。

技术说明与挖掘依据

收割的基础伤害系数从557% SP提高至601.56% SP,提高8%。

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吞噬主动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

吞噬的基础伤害系数从340% SP提高至367% SP,提高约7.94%。

技术说明与挖掘依据

吞噬的基础伤害系数从340% SP提高至367% SP,提高约7.94%。

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虚空净化被动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

虚空净化使虚空射线的冷却缩减从2秒提高至2.5秒,缩减量提高25%。

技术说明与挖掘依据

虚空净化使虚空射线的冷却缩减从2秒提高至2.5秒,缩减量提高25%。

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虚空之刃主动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

虚空之刃基础伤害系数从225% SP提高至247.5% SP,提高10%。

技术说明与挖掘依据

虚空之刃基础伤害系数从225% SP提高至247.5% SP,提高10%。

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坍缩之星被动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

坍缩之星主目标基础系数从1181% SP提高至1275.5% SP,约提高8%;次要目标比例从54%降至50%,基础范围伤害约为637.75% SP,基本不变。

技术说明与挖掘依据

坍缩之星主目标基础系数从1181% SP提高至1275.5% SP,约提高8%;次要目标比例从54%降至50%,基础范围伤害约为637.75% SP,基本不变。

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怪物现身被动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

怪物现身在恶魔形态外提供的智力加成从15%降至10%;坍缩之星的额外伤害加成从15%提高至20%,该伤害乘区提高约4.35%。

技术说明与挖掘依据

怪物现身在恶魔形态外提供的智力加成从15%降至10%;坍缩之星的额外伤害加成从15%提高至20%,该伤害乘区提高约4.35%。

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魔化强度被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

魔化强度新增说明:虚空变形强化恶魔追击,施放坍缩之星会重置恶魔追击的冷却时间。

技术说明与挖掘依据

魔化强度新增说明:虚空变形强化恶魔追击,施放坍缩之星会重置恶魔追击的冷却时间。

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根除被动结构客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

根除的专精树位置由10-3改为5-5。解锁所需已投入点数从20改为8。

受影响专精及天赋树位置

噬灭原位置:噬灭专精天赋 10-3(根除)→当前位置:噬灭专精天赋 5-5(根除)
技术说明与挖掘依据

根除的专精树位置由10-3改为5-5。解锁所需已投入点数从20改为8。

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杜绝浪费被动结构客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

杜绝浪费的专精树位置由5-3改为6-7。

受影响专精及天赋树位置

噬灭原位置:噬灭专精天赋 5-3(杜绝浪费)→当前位置:噬灭专精天赋 6-7(杜绝浪费)
技术说明与挖掘依据

杜绝浪费的专精树位置由5-3改为6-7。

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恶魔追击主动结构客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

恶魔追击的专精树位置由10-1改为5-2。解锁所需已投入点数从20改为8。

受影响专精及天赋树位置

噬灭原位置:噬灭专精天赋 10-1(恶魔追击)→当前位置:噬灭专精天赋 5-2(恶魔追击)
技术说明与挖掘依据

恶魔追击的专精树位置由10-1改为5-2。解锁所需已投入点数从20改为8。

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吞噬者之咬被动结构客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

吞噬者之咬的专精树位置由9-2改为10-1。

受影响专精及天赋树位置

噬灭原位置:噬灭专精天赋 9-2(吞噬者之咬)→当前位置:噬灭专精天赋 10-1(吞噬者之咬)
技术说明与挖掘依据

吞噬者之咬的专精树位置由9-2改为10-1。

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虚空眩光之赐被动结构客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

虚空眩光之赐的专精树位置由8-5改为9-5。

受影响专精及天赋树位置

噬灭原位置:噬灭专精天赋 8-5(虚空眩光之赐)→当前位置:噬灭专精天赋 9-5(虚空眩光之赐)
技术说明与挖掘依据

虚空眩光之赐的专精树位置由8-5改为9-5。

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奇点斩击被动结构客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

奇点斩击的专精树位置由8-2改为8-1。

受影响专精及天赋树位置

噬灭原位置:噬灭专精天赋 8-2(奇点斩击)→当前位置:噬灭专精天赋 8-1(奇点斩击)
技术说明与挖掘依据

奇点斩击的专精树位置由8-2改为8-1。

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灵魂锻刃被动结构客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

灵魂锻刃的专精树位置由8-1改为9-2。

受影响专精及天赋树位置

噬灭原位置:噬灭专精天赋 8-1(灵魂锻刃)→当前位置:噬灭专精天赋 9-2(灵魂锻刃)
技术说明与挖掘依据

灵魂锻刃的专精树位置由8-1改为9-2。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
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星辰碎片被动结构客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

星辰碎片的专精树位置由9-5改为5-4。解锁所需已投入点数从20改为8。

受影响专精及天赋树位置

噬灭原位置:噬灭专精天赋 9-5(星辰碎片)→当前位置:噬灭专精天赋 5-4(星辰碎片)
技术说明与挖掘依据

星辰碎片的专精树位置由9-5改为5-4。解锁所需已投入点数从20改为8。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
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虚空净化被动结构客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

虚空净化的专精树位置由6-7改为10-3。解锁所需已投入点数从8改为20。

受影响专精及天赋树位置

噬灭原位置:噬灭专精天赋 6-7(虚空净化)→当前位置:噬灭专精天赋 10-3(虚空净化)
技术说明与挖掘依据

虚空净化的专精树位置由6-7改为10-3。解锁所需已投入点数从8改为20。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
天赋连线被动结构客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

吞噬专精天赋连线随节点布局调整;具体受影响节点的位置与点数门槛在相邻条目列出。

技术说明与挖掘依据

吞噬专精天赋连线随节点布局调整;具体受影响节点的位置与点数门槛在相邻条目列出。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
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唤魔师

Evoker

麦琳瑟拉的祝福被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

麦琳瑟拉的祝福触发准备效果的时限从60秒缩短至30秒;治疗载荷学派从自然改为奥术,并新增按目标战斗半径扩展范围判定的属性标记(社区枚举解释)。治疗系数225% SP和连锁目标数5未变,范围实效仍待运行时验证。

技术说明与挖掘依据

麦琳瑟拉的祝福触发准备效果的时限从60秒缩短至30秒;治疗载荷学派从自然改为奥术,并新增按目标战斗半径扩展范围判定的属性标记(社区枚举解释)。治疗系数225% SP和连锁目标数5未变,范围实效仍待运行时验证。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
  • EffectAttributes bit 11 community enum AddTargetCombatReachToAOE: https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/blob/master/src/server/game/DataStores/DBCEnums.h ; not live-runtime proof.
吞噬烈焰被动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

吞噬烈焰引爆梦境吐息的治疗倍率从240%提高至290%,对应治疗提高约20.83%;青翠之拥、翡翠之花和婆娑幼苗触发均使用此倍率。

技术说明与挖掘依据

吞噬烈焰引爆梦境吐息的治疗倍率从240%提高至290%,对应治疗提高约20.83%;青翠之拥、翡翠之花和婆娑幼苗触发均使用此倍率。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
精通:时光旅行者被动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

精通新增一个按技能标签匹配的内部效果槽(载体406380,SP系数0.5)。现有精通主效果未移除;该槽最终用于哪些运行时结算仍待验证。

技术说明与挖掘依据

精通新增一个按技能标签匹配的内部效果槽(载体406380,SP系数0.5)。现有精通主效果未移除;该槽最终用于哪些运行时结算仍待验证。

  • Frozen Retail 12.1.0.69933 -> 12.1.5.70391 client DB2/CASC and exact-Build effective cache; source rows and owner closure reviewed.
  • 70391 cache SHA256 9355a7800b2797c647840f90073395f595af0e95db873f7444009a1a302dc2d7; BuildKey 334a36cf5f3c32a5f7a167405487fa14.
亘古吐息主动机制客户端BuildBuild 打包静态数据 · 2026-10-14

亘古吐息的时光创伤载荷新增“离线期间仍到期”的属性标记(社区枚举解释);未据此推断伤害变化。

技术说明与挖掘依据

亘古吐息的时光创伤载荷新增“离线期间仍到期”的属性标记(社区枚举解释);未据此推断伤害变化。

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熔化护甲被动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-10-14

熔化护甲的持续伤害新增+100%的专精标签修正,对应该乘区伤害翻倍;基础系数未变。此结论来自当前客户端的限定载荷匹配,尚未用实战日志复核。

技术说明与挖掘依据

熔化护甲的持续伤害新增+100%的专精标签修正,对应该乘区伤害翻倍;基础系数未变。此结论来自当前客户端的限定载荷匹配,尚未用实战日志复核。

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