RETAIL初始发布 2026-09-2412.1.0.69814 → 12.1.0.69933

正式服 Build 69933 职业改动

涉及 11 个职业、24 个专精,共 79 项玩家可见变化。

客户端静态数据与热修缓存;官方运行时证据单独标注排除无效归属及站点修复:0 项

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战士

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贯地电流被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

贯地电流的伤害攻击强度系数由111.79%提高至167.68%,提高50%。

技术说明与挖掘依据

贯地电流的伤害攻击强度系数由111.79%提高至167.68%,提高50%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:436148 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
闪电打击被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

闪电打击的伤害攻击强度系数由155.10%提高至232.65%,提高50%。

技术说明与挖掘依据

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  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:434969 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
贯地电流被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

贯地电流的伤害攻击强度系数由111.79%提高至167.68%,提高50%。

技术说明与挖掘依据

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  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:436148 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
闪电打击被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

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技术说明与挖掘依据

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  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:434969 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
圣骑士

Paladin

专精伤害光环被动数值客户端BuildBuild 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

防护圣骑士的专精伤害光环由0%提高至+6%,对应伤害倍率提高6%。

技术说明与挖掘依据

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神恩指引被动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-09-24

防护圣骑士的神恩指引使奉献触发的伤害系数由350%提高至371% SP,提高6%;神圣圣骑士对应条件分支仍为238% SP,未同步改变。

技术说明与挖掘依据

防护圣骑士的神恩指引使奉献触发的伤害系数由350%提高至371% SP,提高6%;神圣圣骑士对应条件分支仍为238% SP,未同步改变。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933 packaged client DB2; clientDescription.433106; zhCN/enUS projection independently compared
圣光指引被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

圣光指引赋予的圣光之锤主要目标与周围目标伤害系数均提高50%;苍穹之锤的伤害系数另由46.55%提高至52.14% AP,约提高12%。

技术说明与挖掘依据

圣光指引赋予的圣光之锤主要目标与周围目标伤害系数均提高50%;苍穹之锤的伤害系数另由46.55%提高至52.14% AP,约提高12%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:427445 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
圣光指引被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

圣光指引赋予的圣光之锤主要目标与周围目标伤害系数均提高50%;苍穹之锤的伤害系数另由46.55%提高至52.14% AP,约提高12%。

技术说明与挖掘依据

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  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:427445 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
猎人

Hunter

技巧射击被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

技巧射击使额外目标受到的伤害比例由60%提高至75%,该比例提高25%。

技术说明与挖掘依据

技巧射击使额外目标受到的伤害比例由60%提高至75%,该比例提高25%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:257621 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
乱射主动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

乱射每次命中的伤害系数由168%提高至185% AP,约提高10.1%。

技术说明与挖掘依据

乱射每次命中的伤害系数由168%提高至185% AP,约提高10.1%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:260243 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
野火炸弹主动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

野火炸弹基础爆炸伤害约提高20%,主目标额外伤害由80%降至50%;客户端描述与蓝贴一致,单体总伤害不能只看其中一项。

技术说明与挖掘依据

野火炸弹的基础爆炸伤害系数由157.95%提高至190% AP,约提高20.3%;主目标额外伤害由80%降至50%。客户端描述与暴雪蓝贴相符;两项不能分别视为单体总伤害提高20%和降低30%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:259495 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
隐秘之刃被动机制派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

隐秘之刃伤害约提高50%(静态推断):客户端修正槽+20%→+80%,与蓝贴吻合;最终结算未实测。

技术说明与挖掘依据

敏锐专精隐秘之刃的伤害修正槽由+20%提高至+80%,倍率端点180/120为1.5;与暴雪所述伤害提高50%吻合,不等同于直接提高60%伤害。

  • Spell 137035 Effect 15 · Aura 108 · EffectBasePointsF 20 -> 80 · payload 441144; visible talent 441146 · SimC generated data c97e14c.
牧师

Priest

救赎被动机制派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

救赎的客户端说明新增非团队状态下治疗量提高40%的规则;团队环境与实际服务器脚本仍需实测。

技术说明与挖掘依据

救赎的客户端说明新增非团队状态下治疗量提高40%的规则;团队环境与实际服务器脚本仍需实测。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:81749 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
苦修主动数值客户端BuildBuild 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

苦修的基础法力消耗由最大法力值的1.6%降至1.28%,减少20%。

技术说明与挖掘依据

苦修的基础法力消耗由最大法力值的1.6%降至1.28%,减少20%;这不是治疗或伤害系数调整。

  • Push 112136 · SpellPower 2193 · Spell 47540 · PowerCostPct 1.6 -> 1.28; both adjacent specialization actionInfo values independently verified
暗言术:癫主动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

暗言术:癫的直接与持续伤害系数均提高15%;直接伤害由227.50%至261.63% SP,持续伤害由682.50%至784.88% SP。

技术说明与挖掘依据

暗言术:癫的直接与持续伤害系数均提高15%;直接伤害由227.50%至261.63% SP,持续伤害由682.50%至784.88% SP。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:335467 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
暗言术:灭主动机制派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

暗言术:灭伤害约提高15%(静态推断):客户端修正槽+208%→+254%,与蓝贴吻合;同掩码衍生效果未实测。

技术说明与挖掘依据

暗影专精暗言术:灭的直接伤害修正槽由+208%提高至+254%,倍率端点354/308约提高14.9%;与暴雪所述提高15%吻合,同掩码其他载荷仍待实测。

  • Spell 137033 Effect 15 · Aura 108 · EffectBasePointsF 208 -> 254 · class mask matches Shadow Word: Death 32379; SimC generated data c97e14c.
暗影爆裂被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

暗影爆裂的伤害法术强度系数由140%降至133%,降低5%。

技术说明与挖掘依据

暗影爆裂的伤害法术强度系数由140%降至133%,降低5%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:73510 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
精神鞭笞主动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

精神鞭笞的持续伤害法术强度系数由720.72%提高至828.83%,提高15%。

技术说明与挖掘依据

精神鞭笞的持续伤害法术强度系数由720.72%提高至828.83%,提高15%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; spellbook:15407 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
具象之力被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

暗影专精的具象之力使精神鞭笞:狂的伤害系数由542.36%提高至623.72% SP,提高15%;神圣分支只赋予圣光涌动,未同步改变。

技术说明与挖掘依据

暗影专精的具象之力使精神鞭笞:狂的伤害系数由542.36%提高至623.72% SP,提高15%;神圣分支只赋予圣光涌动,未同步改变。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:453783 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
心灵震爆主动机制派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

心灵震爆与虚空震爆伤害约提高15%(静态推断):客户端共同修正槽+300%→+360%,与蓝贴吻合。

技术说明与挖掘依据

暗影专精心灵震爆及虚空震爆的直接伤害修正槽由+300%提高至+360%,倍率端点460/400为1.15;与暴雪所述两项伤害提高15%吻合。

  • Spell 137033 Effect 12 · Aura 108 · EffectBasePointsF 300 -> 360 · class mask matches Mind Blast 8092 and Void Blast 450983; SimC generated data c97e14c.
心智联结被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

心智联结传递给其他吸血鬼之触目标的伤害比例由25%降至20%,该比例降低20%。

技术说明与挖掘依据

心智联结传递给其他吸血鬼之触目标的伤害比例由25%降至20%,该比例降低20%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:199484 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
死亡骑士

Death Knight

专精伤害光环被动数值客户端BuildBuild 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

鲜血死亡骑士的专精伤害光环由+15%降至+8%,对应全局伤害倍率由1.15降至1.08,约降低6.1%。

技术说明与挖掘依据

鲜血死亡骑士的专精伤害光环由+15%降至+8%,对应全局伤害倍率由1.15降至1.08,约降低6.1%。

  • Spell 137008 Effects 1-2 · EffectBasePointsF 15 -> 8; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
黑暗之缚被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

鲜血专精的黑暗之缚使血液沸腾伤害加成由30%提高至50%,加成数值提高约66.7%;冰霜分支未变。

技术说明与挖掘依据

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  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:440031 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
灵魂浪潮被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

灵魂浪潮的伤害攻击强度系数由211.92%提高至254.30%,提高20%。

技术说明与挖掘依据

灵魂浪潮的伤害攻击强度系数由211.92%提高至254.30%,提高20%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:439851 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
灵界打击主动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

灵界打击的伤害攻击强度系数由153.12%提高至176.10%,提高15%;此项不说明自疗比例同步变化。

技术说明与挖掘依据

灵界打击的伤害攻击强度系数由153.12%提高至176.10%,提高15%;此项不说明自疗比例同步变化。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:49998 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
破灭被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

破灭的主要伤害系数约提高25%,另一项伤害系数约提高22%;分别由1030.25%至1287.81% AP、469.20%至572.42% AP。

技术说明与挖掘依据

破灭的主要伤害系数约提高25%,另一项伤害系数约提高22%;分别由1030.25%至1287.81% AP、469.20%至572.42% AP。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:441378 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
凄惨痛快被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

凄惨痛快的相关伤害加成由10%提高至15%,加成数值提高50%。

技术说明与挖掘依据

凄惨痛快的相关伤害加成由10%提高至15%,加成数值提高50%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:443560 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
死神印记主动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

死神印记的两项伤害系数约提高20%;主要一项由442.26%提高至530.71% AP,另一项由45.35%提高至54.42% AP。

技术说明与挖掘依据

死神印记的两项伤害系数约提高20%;主要一项由442.26%提高至530.71% AP,另一项由45.35%提高至54.42% AP。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:439843 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
召唤物伤害修正被动机制派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

召唤物伤害降低6%(静态推断):客户端宠物/守护者两个修正槽均为0%→-6%,与蓝贴吻合;实际继承仍待实测。

技术说明与挖掘依据

鲜血专精光环的宠物与守护者伤害修正分别由0%改为-6%;与暴雪所述召唤物伤害降低6%吻合,不与另列的技能伤害光环合并计算。

  • Spell 137008 Effects 3-4 · Aura 429/531 pet/guardian damage · EffectBasePointsF 0 -> -6; SimC generated spell data c97e14c; Blizzard September 22 class note.
致命打击被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

鲜血专精的致命打击使灵界打击伤害加成由12%提高至20%;冰霜分支的描述未因这一数值改变。

技术说明与挖掘依据

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  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:1265932 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
致命延伸被动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-09-24

致命延伸使灵界打击额外命中目标的效果由75%降至60%,该效果数值降低20%。

技术说明与挖掘依据

致命延伸使灵界打击额外命中目标的效果由75%降至60%,该效果数值降低20%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933 packaged client DB2; clientDescription.1264235; zhCN/enUS projection independently compared
灵魂浪潮被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

灵魂浪潮的伤害攻击强度系数由211.92%提高至254.30%,提高20%。

技术说明与挖掘依据

灵魂浪潮的伤害攻击强度系数由211.92%提高至254.30%,提高20%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:439851 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
灵界打击主动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

灵界打击的伤害攻击强度系数由153.12%提高至176.10%,提高15%;此项不说明自疗比例同步变化。

技术说明与挖掘依据

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  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:49998 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
掠霜使者被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

掠霜使者触发的冰霜打击伤害系数由205.92%提高至411.84% AP,翻倍。

技术说明与挖掘依据

掠霜使者触发的冰霜打击伤害系数由205.92%提高至411.84% AP,翻倍。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:1230301 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
破灭被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

破灭的主要伤害系数约提高25%,另一项伤害系数约提高22%;分别由1030.25%至1287.81% AP、469.20%至572.42% AP。

技术说明与挖掘依据

破灭的主要伤害系数约提高25%,另一项伤害系数约提高22%;分别由1030.25%至1287.81% AP、469.20%至572.42% AP。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:441378 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
死神印记主动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

死神印记的两项伤害系数约提高20%;主要一项由442.26%提高至530.71% AP,另一项由45.35%提高至54.42% AP。

技术说明与挖掘依据

死神印记的两项伤害系数约提高20%;主要一项由442.26%提高至530.71% AP,另一项由45.35%提高至54.42% AP。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:439843 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
湮灭主动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

湮灭的客户端显示伤害系数约提高10%;多个握持及分支载荷分别从105.73%→116.30%和71.42%→78.56% AP。

技术说明与挖掘依据

湮灭的客户端显示伤害系数约提高10%;多个握持及分支载荷分别从105.73%→116.30%和71.42%→78.56% AP。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:49020 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
疯狂嗜血被动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-09-24

疯狂嗜血每层加成3%→5%:客户端天赋基础值与邪恶专精扣除值同步变化,合成后的净值与蓝贴吻合。

技术说明与挖掘依据

疯狂嗜血每层对凋零缠绕和灵界打击的加成由3%提高至5%;客户端天赋基础值与邪恶专精的固定扣除值共同变化,静态净值3%→5%,与暴雪蓝贴吻合。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933 packaged client DB2; clientDescription.434075; base 5%, Unholy aura 137007 Effect 15 offset -2 -> 0 for talent 434075 Effect 2; static net 3% -> 5%; SimC generated data c97e14c.
苦痛凌虐被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

邪恶专精的苦痛凌虐使疫病额外爆发效果由30%提高至75%,该效果数值提高150%;鲜血分支未变。

技术说明与挖掘依据

邪恶专精的苦痛凌虐使疫病额外爆发效果由30%提高至75%,该效果数值提高150%;鲜血分支未变。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:434143 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
灵界打击主动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

灵界打击的伤害攻击强度系数由153.12%提高至176.10%,提高15%;此项不说明自疗比例同步变化。

技术说明与挖掘依据

灵界打击的伤害攻击强度系数由153.12%提高至176.10%,提高15%;此项不说明自疗比例同步变化。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:49998 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
瘟疫降临被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

瘟疫降临立即造成的剩余疾病伤害比例由100%提高至200%,该比例翻倍。

技术说明与挖掘依据

瘟疫降临立即造成的剩余疾病伤害比例由100%提高至200%,该比例翻倍。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:1271974 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
邪灾鞭挞被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

邪灾鞭挞使天灾打击引爆瘟疫的效果由50%提高至65%,该效果数值提高30%。

技术说明与挖掘依据

邪灾鞭挞使天灾打击引爆瘟疫的效果由50%提高至65%,该效果数值提高30%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:1242604 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
血腥刺激被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

邪恶专精的血腥刺激使恐惧瘟疫伤害加成由10%提高至20%;其他描述分支不应据此认定同步变化。

技术说明与挖掘依据

邪恶专精的血腥刺激使恐惧瘟疫伤害加成由10%提高至20%;其他描述分支不应据此认定同步变化。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:1265547 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
法师

Mage

力量的重担被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

火焰专精的力量的重担使烈焰风暴伤害加成由3%提高至6%,加成数值翻倍;炎爆术及奥术分支未变。

技术说明与挖掘依据

火焰专精的力量的重担使烈焰风暴伤害加成由3%提高至6%,加成数值翻倍;炎爆术及奥术分支未变。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:451035 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
流星主动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

流星残留地面灼烧的伤害系数由416%提高至832% SP,翻倍;落地直接伤害未见这一调整。

技术说明与挖掘依据

流星残留地面灼烧的伤害系数由416%提高至832% SP,翻倍;落地直接伤害未见这一调整。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:153561 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
双系精锐被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

火焰法师的双系精锐使烈焰风暴伤害加成由10%提高至15%,加成数值提高50%;冰霜条件分支未变。

技术说明与挖掘依据

火焰法师的双系精锐使烈焰风暴伤害加成由10%提高至15%,加成数值提高50%;冰霜条件分支未变。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:1248014 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
冰河突击被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

冰河突击的伤害法术强度系数由150%提高至225%,提高50%。

技术说明与挖掘依据

冰河突击的伤害法术强度系数由150%提高至225%,提高50%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:378947 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
冰霜撕咬被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

冰霜撕咬的冻结粉碎伤害系数由24.80%提高至27.30% SP,提高约10.1%。

技术说明与挖掘依据

冰霜撕咬的冻结粉碎伤害系数由24.80%提高至27.30% SP,提高约10.1%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:1248825 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
寒冰宝珠主动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

寒冰宝珠的客户端说明中累计伤害系数由1351.60%提高至1554% SP,约提高15%。

技术说明与挖掘依据

寒冰宝珠的客户端说明中累计伤害系数由1351.60%提高至1554% SP,约提高15%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:84714 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
彗星风暴被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

彗星风暴的客户端说明中,最高伤害系数由602%提高至903% SP,提高50%。

技术说明与挖掘依据

彗星风暴的客户端说明中,最高伤害系数由602%提高至903% SP,提高50%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:1247777 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
武僧

Monk

专精治疗光环被动数值客户端BuildBuild 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

织雾武僧的专精治疗光环由-10%调整至-5%,对应治疗倍率由0.90至0.95,约提高5.6%。

技术说明与挖掘依据

织雾武僧的专精治疗光环由-10%调整至-5%,对应治疗倍率由0.90至0.95,约提高5.6%。

  • Spell 137024 Effects 1-2 · EffectBasePointsF -10 -> -5; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
活血术主动机制派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

活血术直接治疗约提高15%(静态推断):客户端专属修正槽+92%→+121%,与蓝贴吻合;其他治疗组件不据此推断。

技术说明与挖掘依据

织雾专精的活血术直接治疗修正槽由+92%提高至+121%,倍率端点221/192约提高15.1%;静态掩码和暴雪所述治疗提高15%相符,未扩展至其他治疗组件。

  • Spell 137024 Effect 8 · Aura 108 direct healing · EffectBasePointsF 92 -> 121 · class mask matches Vivify 116670; SimC generated data c97e14c.
神龙之赐主动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

神龙之赐的基础治疗系数由416.96%提高至479.50% SP,每片云雾的额外治疗系数由20.85%提高至23.98% SP;两部分约提高15%。

技术说明与挖掘依据

神龙之赐的基础治疗系数由416.96%提高至479.50% SP,每片云雾的额外治疗系数由20.85%提高至23.98% SP;两部分约提高15%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:399491 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
拳脚齐施被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

拳脚齐施的伤害攻击强度系数由484.38%提高至581.26%,提高20%。

技术说明与挖掘依据

拳脚齐施的伤害攻击强度系数由484.38%提高至581.26%,提高20%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:451823 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
旭日东升踢主动机制派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

旭日东升踢伤害约提高8%(静态推断):客户端修正槽+188%→+211%,与蓝贴吻合;衍生效果未实测。

技术说明与挖掘依据

踏风专精旭日东升踢的直接伤害修正槽由+188%提高至+211%,倍率端点311/288约提高8%;与暴雪所述提高8%吻合,同掩码衍生伤害待实测。

  • Spell 137025 Effect 15 · Aura 108 · EffectBasePointsF 188 -> 211 · Rising Sun Kick 107428 and payload 185099; SimC generated data c97e14c.
自动攻击被动机制派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

自动攻击伤害约提高25%(静态推断):客户端专用修正槽+349%→+461%,与蓝贴吻合;不作用于全技能。

技术说明与挖掘依据

踏风的自动攻击伤害修正槽由+349%提高至+461%,倍率端点561/449约提高24.9%;与暴雪所述提高25%吻合,不代表全部技能伤害提高。

  • Spell 137025 Effect 5 · Aura 344 auto-attack damage · EffectBasePointsF 349 -> 461; SimC generated data c97e14c.
爆裂增生被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

爆裂增生的直接伤害系数约提高15.7%;野性从86.40%至100% AP,恢复从89.86%至104% SP。

技术说明与挖掘依据

爆裂增生的直接伤害系数约提高15.7%;野性从86.40%至100% AP,恢复从89.86%至104% SP。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:440120 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
恒久守护被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

野性专精的恒久守护使流血和其他持续伤害的加成由8%提高至10%;恢复专精的持续治疗加成仍为6%。

技术说明与挖掘依据

野性专精的恒久守护使流血和其他持续伤害的加成由8%提高至10%;恢复专精的持续治疗加成仍为6%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:1270592 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
专精治疗光环被动数值客户端BuildBuild 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

恢复德鲁伊的专精治疗光环由+4%提高至+8%,对应治疗倍率由1.04至1.08,约提高3.8%。

技术说明与挖掘依据

恢复德鲁伊的专精治疗光环由+4%提高至+8%,对应治疗倍率由1.04至1.08,约提高3.8%。

  • Spell 137012 Effects 1-2 · EffectBasePointsF 4 -> 8; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
爆裂增生被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

爆裂增生的直接伤害系数约提高15.7%;野性从86.40%至100% AP,恢复从89.86%至104% SP。

技术说明与挖掘依据

爆裂增生的直接伤害系数约提高15.7%;野性从86.40%至100% AP,恢复从89.86%至104% SP。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:440120 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
恶魔猎手

Demon Hunter

收割者印记被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

收割者印记的相关伤害加成由7%提高至8%,加成数值约提高14.3%。

技术说明与挖掘依据

收割者印记的相关伤害加成由7%提高至8%,加成数值约提高14.3%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:442679 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
碎裂精魂被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

浩劫专精的碎裂精魂触发几率由15%提高至20%;复仇分支对应几率原本已为20%。

技术说明与挖掘依据

浩劫专精的碎裂精魂触发几率由15%提高至20%;复仇分支对应几率原本已为20%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:1272143 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
战刃绝技被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

战刃绝技赋予的收割者战刃伤害系数约提高25%,首次及第二次强化技能的伤害加成分别由10%→15%和20%→30%。

技术说明与挖掘依据

战刃绝技赋予的收割者战刃伤害系数约提高25%,首次及第二次强化技能的伤害加成分别由10%→15%和20%→30%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:442290 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
收割者印记被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

收割者印记的相关伤害加成由7%提高至8%,加成数值约提高14.3%。

技术说明与挖掘依据

收割者印记的相关伤害加成由7%提高至8%,加成数值约提高14.3%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:442679 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
战刃绝技被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

战刃绝技赋予的收割者战刃伤害系数约提高25%,首次及第二次强化技能的伤害加成分别由10%→15%和20%→30%。

技术说明与挖掘依据

战刃绝技赋予的收割者战刃伤害系数约提高25%,首次及第二次强化技能的伤害加成分别由10%→15%和20%→30%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:442290 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
坍缩之星被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

坍缩之星的主要目标伤害系数由630%提高至1181% SP;附近目标伤害系数由472.50%提高至637.74% SP。两部分分别提高约87.5%和35%。

技术说明与挖掘依据

坍缩之星的主要目标伤害系数由630%提高至1181% SP;附近目标伤害系数由472.50%提高至637.74% SP。两部分分别提高约87.5%和35%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:1221167 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
吞噬主动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

吞噬的伤害法术强度系数由315%提高至340%,提高约7.9%。

技术说明与挖掘依据

吞噬的伤害法术强度系数由315%提高至340%,提高约7.9%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; spellbook:473662 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
唤魔师

Evoker

碧蓝打击主动机制派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

碧蓝打击与碧蓝扫荡伤害约提高50%(静态推断):客户端共同修正槽+33%→+100%,与蓝贴吻合;衍生载荷未实测。

技术说明与挖掘依据

湮灭专精碧蓝打击及同掩码的碧蓝扫荡伤害修正槽由+33%变为+100%,倍率端点200/133约提高50.4%;与暴雪所述提高50%吻合,衍生载荷需实测。

  • Push 112183 · Spell 356809 Effect 21 · record 1143151 · Aura 108 · Azure Strike 362969 / Azure Sweep 1265872 · SimC generated data c97e14c.
拆解被动机制客户端BuildBuild 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

拆解的隐藏伤害载荷新增30度锥角目标限制;实际作用范围是否改变待验证。

技术说明与挖掘依据

拆解的隐藏伤害载荷新增30度锥角目标限制记录;旧客户端的实际角度与服务器选目标行为尚未确认,不能据此断言范围已经改变。

  • Push 112207 · SpellTargetRestrictions 346822 · carrier Spell 1264379 · ConeDegrees null -> 30
冲天怒火被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

冲天怒火衍生的释缚烈焰伤害系数由800%提高至1000% SP,提高25%。

技术说明与挖掘依据

冲天怒火衍生的释缚烈焰伤害系数由800%提高至1000% SP,提高25%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:1271788 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
火焰吐息主动机制派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

火焰吐息伤害约提高5%(静态推断):客户端直接/持续修正槽+63%→+71%,与蓝贴吻合;未实测最终伤害。

技术说明与挖掘依据

湮灭专精火焰吐息的直接与持续伤害修正槽均由+63%变为+71%,倍率端点171/163约提高4.9%;对应暴雪所述伤害提高5%,最终结算未实测。

  • Push 112183 · Spell 356809 Effects 12/13 · records 1046956/1046957 · Aura 108 · Fire Breath payload 357209; visible owner 357208 · SimC generated data c97e14c.
碎裂星辰被动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

碎裂星辰的伤害法术强度系数由173.65%提高至191%,提高约10%。

技术说明与挖掘依据

碎裂星辰的伤害法术强度系数由173.65%提高至191%,提高约10%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:1265802 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
葬火主动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

葬火的伤害法术强度系数由440%提高至484%,提高10%。

技术说明与挖掘依据

葬火的伤害法术强度系数由440%提高至484%,提高10%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:357211 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
拆解被动机制客户端BuildBuild 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

拆解的隐藏伤害载荷新增30度锥角目标限制;实际作用范围是否改变待验证。

技术说明与挖掘依据

拆解的隐藏伤害载荷新增30度锥角目标限制记录;旧客户端的实际角度与服务器选目标行为尚未确认,不能据此断言范围已经改变。

  • Push 112207 · SpellTargetRestrictions 346822 · carrier Spell 1264379 · ConeDegrees null -> 30
拆解被动机制客户端BuildBuild 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

拆解的隐藏伤害载荷新增30度锥角目标限制;实际作用范围是否改变待验证。

技术说明与挖掘依据

拆解的隐藏伤害载荷新增30度锥角目标限制记录;旧客户端的实际角度与服务器选目标行为尚未确认,不能据此断言范围已经改变。

  • Push 112207 · SpellTargetRestrictions 346822 · carrier Spell 1264379 · ConeDegrees null -> 30
炽火龙鳞主动数值派生影响Build 打包静态数据 · 2026-09-24

炽火龙鳞爆炸伤害中的智力系数由0.3提高至0.6,翻倍;护甲加成未变。

技术说明与挖掘依据

炽火龙鳞爆炸伤害中的智力系数由0.3提高至0.6,翻倍;护甲加成未变。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933 packaged client DB2; clientDescription.360827; zhCN/enUS projection independently compared
地壳激变主动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

地壳激变的伤害法术强度系数由430%提高至602%,提高40%。

技术说明与挖掘依据

地壳激变的伤害法术强度系数由430%提高至602%,提高40%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:396286 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596
火焰吐息主动机制派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

火焰吐息伤害提高60%(静态推断):客户端新增直接/持续伤害修正槽,与暴雪蓝贴吻合;最终结算未实测。

技术说明与挖掘依据

增辉的火焰吐息直接及持续伤害各获得一个+60%的专精修正槽;客户端作用掩码与暴雪所述伤害提高60%相符,实际结算仍待战斗验证。

  • SpellEffect records 1357086/1357087 · Effects 17/18 · Aura 108 +60 direct/periodic · class mask [0,8,0,0] · Fire Breath payload 357209; visible owner 357208
  • SimC generated spell data at c97e14c confirms affected spells; Blizzard September 22 class note states Fire Breath +60%. This is not a runtime measurement.
喷发主动数值派生影响Build 首次落盘热修层 · 缓存采集 2026-09-24

喷发的伤害法术强度系数由280%提高至322%,提高15%。

技术说明与挖掘依据

喷发的伤害法术强度系数由280%提高至322%,提高15%。

  • Build 12.1.0.69814 -> 12.1.0.69933; talent:395160 localized client description projection; frozen cache SHA256 FC9DE3486FCE71432BB9BAE03D8554CD585D728A68A2D3F09B2CA127F65FC596