Build 12.1.0.69189
12.1.0.69111 → 12.1.0.69189
首领改动
选择上限由2名目标降至1名,主要减益持续时间由5秒缩短至4秒。
技术说明与挖掘依据
该变化来自选择器 Spell 1302152 与减益载体 Spell 1311979;技能仍为单次点名,不把伤害结果人数误当作理论点名数。
- Spell 1302152 MaxTargets:2 → 1
- Spell 1311979 持续时间:5秒 → 4秒
Spell 1302152 / 1302153 / 1311979
腐蚀状态持续时间由12秒缩短至4.5秒。
技术说明与挖掘依据
同一法术由生命之力与堕落的守护者共同使用,两张技能卡同步更新。
- Spell 1300871 SpellDuration:12秒 → 4.5秒
- Build 69189 登录后有效热修层
Spell 1300871
受到的治疗降低效果由50%降至33%。
技术说明与挖掘依据
物理承伤增幅字段未在本次改变;生命之力与堕落的守护者两张技能卡同步更新。
- Spell 1300877 治疗承受修正:-50% → -33%
- Build 69189 登录后有效热修层
Spell 1300877 / 1312214
初始暗影伤害基础值由8提高至20(+150%),后续同技能易伤由150%降至100%。
技术说明与挖掘依据
一项提高初始爆发,另一项降低后续叠加惩罚;旧 WCL 伤害模型等待当前 Build 样本复核。
- Spell 1302826:伤害基础值 8 → 20;易伤 150% → 100%
- Build 69189 登录后有效热修层
Spell 1302826
持续恢复由每1秒恢复5%最大生命值改为每2秒恢复2%;初始恢复6%未改变。
技术说明与挖掘依据
持续恢复频率和单跳数值同时降低,等效恢复速度由每秒5%降至每秒1%。
- Spell 1300907:周期 1秒 → 2秒;持续恢复基础值 5 → 2
- Spell 1302895 官方描述引用 Spell 1300907
Spell 1302895 / 1300907
小怪改动
腐蚀状态持续时间由12秒缩短至4.5秒。
技术说明与挖掘依据
同一法术由生命之力与堕落的守护者共同使用,两张技能卡同步更新。
- Spell 1300871 SpellDuration:12秒 → 4.5秒
- Build 69189 登录后有效热修层
Spell 1300871
受到的治疗降低效果由50%降至33%。
技术说明与挖掘依据
物理承伤增幅字段未在本次改变;生命之力与堕落的守护者两张技能卡同步更新。
- Spell 1300877 治疗承受修正:-50% → -33%
- Build 69189 登录后有效热修层
Spell 1300877 / 1312214
初始暗影伤害基础值由8提高至20(+150%),后续同技能易伤由150%降至100%。
技术说明与挖掘依据
一项提高初始爆发,另一项降低后续叠加惩罚;旧 WCL 伤害模型等待当前 Build 样本复核。
- Spell 1302826:伤害基础值 8 → 20;易伤 150% → 100%
- Build 69189 登录后有效热修层
Spell 1302826
Build 12.1.0.68914
12.1.0.68824 → 12.1.0.68914
副本整体改动
总进度等不归属于单个怪物或技能的变化
副本敌方部队总需求由661降至649(-12,约-1.82%)。
技术说明与挖掘依据
总进度直接来自当前有效 Scenario/CriteriaTree 链;资料库顶部总需求同步更新为649。
- MapChallengeMode 250 对应敌方部队 CriteriaTree 总量:661 → 649
- 本地热修 PushID 110377;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869
首领改动
客户端读条时间由3.5秒延长至4秒。
技术说明与挖掘依据
仅修改正向读条时间,不将其误标为引导时间。
- Spell 1288235 SpellCastTimes.Base:3500ms → 4000ms
- 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869
Spell 1288235
施法时间由3秒缩短至2.5秒。
技术说明与挖掘依据
该变化来自 SpellCastTimes;减伤光环的底层 Aura 类型也有改动,但仅凭未命名的客户端枚举不能可靠断言其运行时处理差异。
- SpellCastTimes.Base:3000ms → 2500ms
- useHotfixes=false/true 同一客户端行对照
Spell 1310311
伤害学派由物理改为自然。
技术说明与挖掘依据
同一 SpellID 的 SchoolMask 从 1 改为 8。旧 WCL 伤害模型不再作为当前热修数值发布。
- Spell 263958 SchoolMask:1(物理)→ 8(自然)
- useHotfixes=false/true 同一客户端行对照
Spell 263958
自然伤害客户端基础值由40降至30(-25%)。
技术说明与挖掘依据
这是用于客户端技能文本的基础效果值,不等同于玩家最终承伤;热修后的真实大秘境伤害仍待新 WCL 样本复核。
- SpellEffect 707459 EffectBasePointsF:40 → 30
- useHotfixes=false/true 同一客户端行对照
Spell 264206
自然AoE伤害客户端基础值由13.5提高至15(+11.11%)。
技术说明与挖掘依据
这是加瓦兹特“诱导”的客户端基础伤害值;旧 WCL 数值模型已暂停展示。
- Spell 1290531 自然伤害基础值:13.5 → 15
- 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869
Spell 1290531
每次充能提供的能量由10提高至15(+50%)。
技术说明与挖掘依据
该效果改变加瓦兹特的能量积累速度,属于战斗资源机制而非伤害值。
- Spell 265973 Energize 基础值:10 → 15
- 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869
Spell 265973
自然伤害客户端基础值由40降至17(-57.5%)。
技术说明与挖掘依据
这是继2026-08-01同 Build 更新将25提高至40之后的又一次独立改动;两条记录按时间分开展示。旧 WCL 数值模型已暂停展示。
- Spell 266512 当前有效基础值:40 → 17
- 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869
Spell 266512
增益由无期限状态改为持续35秒。
技术说明与挖掘依据
Spell 266511 现在具有35秒客户端持续时间;实际战斗中的移除条件仍以运行时为准。
- Spell 266511 SpellDuration:无期限 → 35000ms
- 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869
Spell 266511
自然伤害客户端基础值由25提高至40(+60%)。
技术说明与挖掘依据
热修还新增一个未命名的 -25 基础效果槽;由于客户端未提供可验证的公开语义,不将其臆测为额外机制。旧 WCL 伤害模型已暂停展示。
- SpellEffect 711801 EffectBasePointsF:25 → 40
- 新增 EffectIndex 5,基础值 -25;语义待运行时核验
Spell 266512
两段周期暗影伤害客户端基础值均由3.5降至3.25(-7.14%)。
技术说明与挖掘依据
潜藏妖术引用的两个周期伤害载体同步降低;旧 WCL 数值模型已暂停展示。
- Spell 1311979 / 1311981 周期暗影伤害基础值:3.5 → 3.25
- 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869
Spell 1302153 / 1311979 / 1311981
受到的物理伤害提高效果由250%增至300%。
技术说明与挖掘依据
同一法术同时用于生命之力与堕落的守护者;两张技能卡同步投影该易伤变化。
- Spell 1300877 物理承伤增幅:250% → 300%
- 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869
Spell 1300877
后续腐化爆发易伤由300%降至150%。
技术说明与挖掘依据
这是继2026-08-01同 Build 更新将易伤由200%提高至300%之后的独立回调;该字段不是击飞。生命之力与堕落的守护者两张技能卡同步更新。
- Spell 1302826 后续腐化爆发易伤:300% → 150%
- 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869
Spell 1302826
持续时间由4秒缩短至3秒;基础伤害由10降至8,后续腐化爆发易伤由200%提高至300%。
技术说明与挖掘依据
基础伤害与后续腐化爆发易伤来自同一 SpellID 的不同效果槽;该效果不是击飞。最终伤害不以客户端基础值代替,等待热修后 WCL 重采样。
- SpellDuration:4000ms → 3000ms
- SpellEffect 基础值:10 → 8;后续腐化爆发易伤 200% → 300%
Spell 1302826
自然伤害触发间隔由每1.5秒一次延长为每2秒一次;每跳基础值10不变。
技术说明与挖掘依据
本次只确认周期频率变化;客户端未给出可直接比较的完整总持续时间,因此不额外声称总伤害变化。
- AuraPeriod:1.5秒 → 2秒
- 每跳基础值:10(不变)
Spell 1300684
小怪改动
受到的物理伤害提高效果由250%增至300%。
技术说明与挖掘依据
同一法术同时用于生命之力与堕落的守护者;两张技能卡同步投影该易伤变化。
- Spell 1300877 物理承伤增幅:250% → 300%
- 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869
Spell 1300877
后续腐化爆发易伤由300%降至150%。
技术说明与挖掘依据
这是继2026-08-01同 Build 更新将易伤由200%提高至300%之后的独立回调;该字段不是击飞。生命之力与堕落的守护者两张技能卡同步更新。
- Spell 1302826 后续腐化爆发易伤:300% → 150%
- 本地热修 PushID 110300;首次接收 2026-08-04 02:31:42.869
Spell 1302826
持续时间由4秒缩短至3秒;基础伤害由10降至8,后续腐化爆发易伤由200%提高至300%。
技术说明与挖掘依据
基础伤害与后续腐化爆发易伤来自同一 SpellID 的不同效果槽;该效果不是击飞。最终伤害不以客户端基础值代替,等待热修后 WCL 重采样。
- SpellDuration:4000ms → 3000ms
- SpellEffect 基础值:10 → 8;后续腐化爆发易伤 200% → 300%
Spell 1302826