国服上线与开放进度
国服12.1.5将于2026年10月15日例行维护后上线。 国服公告尚未给出具体开服时刻。
| 国服日期 | 开放内容 |
|---|---|
| 10月8日当周维护后 | 奥林·迷光研究完成后,每周可额外换取1枚晦暗虚空核心。 |
| 10月15日当周维护后 | 12.1.5上线;完成“古老深渊,远古剧毒”后开始晋升毒液石研究。 |
| 10月22日当周维护后 | 完成晋升毒液石解锁任务后开放获取;同周取消纹章上限。 |
希望尽早解锁额外晦暗虚空核心的玩家,可在10月8日当周维护前,先从虚影风暴的殆希莫斯接取“在化生台的阴影下”,再前往银月城完成奥林·迷光的“棱光潜能”。交付后会启动研究;研究完成并完成“化生台的晦暗祝福”后,可用金币、虚光灰岩或老兵迷雾纹章每周兑换1枚额外核心,用于额外获取一次战利品。
职业改动汇总
战士
防护
- 斩杀恢复消耗额外怒气来提高伤害的机制,伤害提高30%;此前“不再消耗额外怒气、伤害提高100%”的测试方案已撤回。
- 巨神兵的娴熟打击新增效果:斩杀与复仇的怒气消耗各降低10点。
开发者说明摘要:此前调整不足以达到设计目标,防护战士更大范围的改动将放到后续主要版本中。
开发者说明摘要:巨神兵通过更高的怒气利用效率,让防护战士更容易使用复仇与斩杀,形成更鲜明的循环并改善仇恨管理。
猎人
射击
- 血染箭羽取代火力倾泻:瞄准射击暴击会触发伤害为该次伤害20%的狙击高手流血;随后4秒内,你的技能命中该目标还会追加流血伤害。
- 修复未选中目标时按下爆炸射击,会自动选中并射击附近目标的问题。
- 黑暗游侠:修复黯然火药恰好命中2个目标时,幽影之触未能产生技巧射击的问题。
生存
- 修复雄鹰守护期间,猛禽横扫(等级3)提供的羁绊共狩额外伤害未正确生效的问题。
- 修复雄鹰守护期间,猛禽横扫的作用距离超出预期的问题。
潜行者
奇袭
- 毁伤的武器拖尾效果更新。
- 猩红风暴的动画更新,并新增武器拖尾效果。
- 通用修复:毒刃不再错误地在潜行者自身播放命中特效。
狂徒
- 矫捷灵动不再固定使剑刃乱舞的能量消耗提高30点,改为每命中一个目标提高5点,最多提高30点。
- 通用修复:毒刃不再错误地在潜行者自身播放命中特效。
开发者说明摘要:降低面对少量额外目标时维持剑刃乱舞的能量开销。
敏锐
- 所有技能造成的伤害提高14%。
- 调整暗影伤害加成与多项暗影伤害技能,修复加成计算不正确的问题。独立造成暗影伤害的攻击,包括影分身的后续命中、影武终结和暗影克隆体触发的攻击,应能一致获得相应加成。
- 暗影之刃、赤喉之咬的镜像伤害与纠缠暗影等按原攻击伤害计算的暗影效果,在原攻击为物理伤害时正确获得暗影加成;原攻击已为暗影伤害时,不再重复享受该加成。
- 暗影之刃的施法特效与武器特效更新。
- 通用修复:毒刃不再错误地在潜行者自身播放命中特效。
开发者说明摘要:此次增伤用于补偿暗影伤害加成计算修正,以及此前部分加成重复生效所带来的伤害损失。
牧师
戒律
- 黑暗主宰的持续时间由1分钟缩短至30秒。
神圣
- 神圣迅捷与至静化身在专精天赋树中互换位置。
开发者说明摘要:降低点出至静化身所需的天赋投入,为第二道门槛之后的天赋选择留出更多空间。
萨满祭司
增强
- 修复在升腾或毁灭之风持续期间的特定时点触发静电积聚,可能导致漩涡武器层数停止自动生成的问题。
恢复
- 膨胀之潮延长激流时,现在会延长其剩余时间,而不是重置计时。
- 修复自然迅捷与先祖迅捷未能正确使治疗之雨变为瞬发的问题。
法师
奥术
- 多种奥术法术加入法术密度设置,为其他职业的玩家提供更多视觉显示选项。
冰霜
- 修复碎冰的伤害系数未对寒冰箭生效,导致两发寒冰箭都造成完整伤害的问题。
- 修复施放霜火之箭后切换到疾咒师时,碎冰的伤害系数同时影响寒冰箭主目标与次目标的问题。
- 霜火:修复霜火之箭通过碎冰命中第二目标时,霜火增效未对第二目标生效的问题;霜火注能的说明文字更新,实际功能不变。
- 疾咒师:裂片风暴可在冷却管理器中作为增益效果追踪,进入团队副本首领战或史诗钥石地下城时不再移除。
- 修复受碎冰影响的寒冰箭,对第二目标的搜索范围小于其他法术的问题。
- 修复碎裂相关问题:当两发冰枪术同时飞行,且第一发应获得寒冰指加成、第二发不应获得时,两发都未能获得该加成。热能真空可能出现的同类问题也已修复。
- 修复晶化折射相关问题:用新一次冰霜射线打断正在引导的冰霜射线时,可能无法产生寒冰指。
武僧
酒仙
- 通用修复:点出魂体双分:链接之魂后,魂体双分:转移不再能在被沉默时使用。
踏风
- 通用修复:点出魂体双分:链接之魂后,魂体双分:转移不再能在被沉默时使用。
织雾
- 通用修复:点出魂体双分:链接之魂后,魂体双分:转移不再能在被沉默时使用。
德鲁伊
恢复
- 自然的慷慨重新设计:愈合会额外治疗最多3名身上有回春术的盟友,治疗量为该次愈合治疗量的15%,优先选择生命值最低的目标。
开发者说明摘要:减轻原设计对治疗循环的干扰,使其更好地配合其他治疗技能。
恶魔猎手
噬灭
- 坍缩之星施法开始后获得额外射程;取消施法不再触发5秒冷却。重复取消、重施时,降低恶魔之怒消耗速度的累计时长最多约为1.5次完整施法;之后恢复正常消耗。
- 虚痕枭雄:魔化强度改为由坍缩之星重置恶魔追击,并使恶魔追击的强化伤害提高30%。猛烈变形改为重置灵魂献祭,不再重置恶魔追击或提供原有25%增伤。
- 怪物现身:非恶魔形态智力加成由15%降至10%;坍缩之星增伤由15%提高至20%。
- 灵魂锻刃使饥渴斩击与虚空之刃的暴击几率提高18%(原为15%)。虚空净化在虚空变形期间使虚空射线的冷却时间缩短2.5秒(原为2秒)。
- 多项天赋位置调整,恶魔追击与根除移至天赋树中部。恶魔本能新增通往左下方一层天赋的连接;吞噬者之刃新增通往右下方一层天赋的连接。
开发者说明摘要:减轻坍缩之星被打断、取消或目标离开射程带来的挫败感,并降低围绕虚空变形反复进出形态的收益。
开发者说明摘要:减少底层天赋区的拥挤,让虚痕枭雄的核心技能与范围伤害组件更容易点出。
唤魔师
恩护
- 麦琳瑟拉的祝福的持续时间由1分钟缩短至30秒。
- 塑焰者:吞噬烈焰不再重复获得目标身上的治疗增益加成;治疗量提高20%。
- 时空守卫:修复再逢其时延长火焰吐息后,可能导致赐命者之焰停止治疗的问题。
- 时空守卫:修复残光导致深呼吸有时会对唤魔师自己施放活化烈焰的问题。
- 玩家对战:麦琳瑟拉的祝福现在视为奥术法术,在自然系法术被锁定时仍可施放。
开发者说明摘要:修复吞噬烈焰重复获得治疗增益加成的问题后,塑焰者的治疗输出明显下降;此次提高治疗量,是为补偿该修复带来的损失。
增辉
剧情、团队副本、迷宫与地下堡
剧情战役
剧情战役“共许明日”继续奎尔萨拉斯与祖阿曼的故事,并以单首领团队副本“基希克斯破封”推进最终冲突。
基希克斯破封
“基希克斯破封”设有剧情模式、随机团队、普通、英雄和史诗难度;史诗难度采用15至25人弹性团队。
金多赞的迷宫
“金多赞的迷宫”共有9个房间,包含难度11单人挑战,奖励涵盖神话级装备、外观和头衔。它将地下堡式探索扩展为更大的挑战,并提供独立成长与能力解锁;瓦莉拉·萨古纳尔继续陪伴玩家。可一次完成整座迷宫,也可分区探索;完成单一区域同样有奖励,继续深入则会增加获得宝藏的机会与挑战风险。
迷宫入口位于永歌森林的阿曼尼隘口(本站暂译) 以北。可通过以下两条引导路线之一前往:
- 推进剧情战役并接取“绕远路(本站暂译) ”,前往瑟雷什海湾(本站暂译) 上方寻找女伯爵莉亚德琳。
- 直接前往盘卷蛇岛的托卡登陆点(本站暂译) ,从凶猛的库尔阿玛拉(本站暂译) 处接取“迷宫(本站暂译) ”。
沿任务线抵达迷宫入口后,从瓦莉拉·萨古纳尔处接取“危机四伏,险阻无数(本站暂译) ”。完成仪式之厅(本站暂译) ,再与灵魂向导金杜鲁(本站暂译) 交谈,即可解锁其余房间,并为角色与战团开放整座迷宫。
地下堡
地下堡内的配方掉落几率提高。
地下城与团队副本调整
毒牙祭坛
原始毒蛇
- 刺耳嘶鸣的伤害降低25%。
- 刺耳嘶鸣的冷却时间延长10%。
贪婪的后裔
- 生命值降低9%。
双牙蹂躏者
- 生命值降低6%。
- 麻痹射击的周期性伤害降低20%。
- 麻痹射击的持续时间由20秒缩短至14秒。
仪式首领
- 鲜血献祭的治疗吸收量降低12%。
振响的扭缠蛇
- 生命值降低6%。
- 振响的周期性伤害降低25%。
高阶进化者
- 进化在引导期间的视觉效果更加醒目。
放血者
- 生命值降低5%。
晋升之蛇
- 生命值降低21%。
活体毒液
- 生命值降低25%。
- 毒液爆裂的伤害降低50%。
拉维
- 腐肉喷发的周期性伤害降低10%。
祖尔加
- 碎斧的周期性伤害降低15%。
密谋小径
赞恩·刃悲
- 火焰炸弹的伤害降低33%。
- 修复赞恩·刃悲的绝命凶径可能错误地将玩家的安全位置指定到其并未躲藏的桶后方的问题。
红玉新生法池
缚地守护者
- 地缚印记的初始命中伤害降低21%。
- 地缚印记的周期性伤害降低13%。
亵渎者德拉加尔
- 生命值降低27%。
拜荒织烬者
- 活动炸弹的减益现在可以被驱散;被驱散时不会造成爆炸伤害。
风暴战士
- 雷霆践踏的伤害降低18%。
大引导者莱瓦迪
- 暴风骤雨之盾的吸收量由最大生命值的20%降低至15%。
梅莉杜莎·寒妆
- 注能龙崽的冰寒利爪冷却时间延长。
柯姬雅·焰蹄
- 炎缚火焰风暴的生命值降低12.5%。
- 炎缚火焰风暴的地狱烈火初始命中伤害降低18%。
- 炎缚火焰风暴造成的周期性伤害降低14%。
塞塔里斯神庙
静电异象(本站暂译)
- 火花步的伤害降低25%。
夺目谷
孢荒喷射者
- 生命值降低11%。
- 喷涌之花的周期性伤害降低16%。
- 疮液喷吐(本站暂译) 的伤害降低16%。
- 疮液喷吐(本站暂译) 每跳的弹体数量由5枚减少至3枚。
光耀播法者
- 光箭雨的伤害降低16%。
护光者鲁伊亚
- 光明之火的周期性伤害降低15%。
- 粉碎打击的伤害降低12%。
兹欧凯特
- 光诞鞭笞者的生命值降低10%。
- 光孢射击的伤害降低16%。
- 渗流木质的伤害降低16%。
- 邪恶愈合提供的急速与伤害加成均由30%降低至20%。
烈毒之渊
斯索拉克
- 史诗难度:达到100点怒气所需的时间延长5秒。
盘卷祭坛
- 史诗难度:第一阶段的剧毒洪流起始生成的球体总数由10个减少至8个。
- 史诗难度:第一阶段生成的烈毒变异体数量由5个减少至4个。
- 烈毒变异体与诱变毒液的半径均由8码缩小至6码。
- 史诗难度:恐惧行军选取的玩家目标由4人减少至3人。
- 所有难度:恐惧具象开始锁定目标时,立即向被锁定者显示红色发光特效。
- 所有难度:恐惧具象的锁定目标死亡后,它会直接消失,不再重新锁定其他玩家。
- 所有难度:侦测并击晕恐惧具象的判定角度扩大10度。
- 所有难度:永恒夜幕的施法时间延长2秒。
虚空之痕竞技场
狂野的刃牙虎人
- 野蛮飞跃的冷却时间延长25%。
几丁高斯
- 险恶光环的引导持续时间由10秒缩短至8秒。
鲁莽监督者
- 残暴猛击每次猛击提供的伤害增幅由10%降低至8%。
阿特洛苏斯
- 毒液喷溅的周期性伤害降低11%。
- 剧毒光环的周期性伤害降低20%。
煞戎努斯
- 凝缩物质的周期性伤害降低20%。
户外事件与装备成长
亚基入侵
亚基入侵在永歌森林或祖阿曼开展,每小时一次,持续10分钟,以区域目标和首领战组成。共有6类场景,战斗与非战斗各3类;在限时内完成更多目标可获得相应奖励,战斗场景可能附带8种词缀之一。
- 虚空防护:可能出现为其他亚基提供护盾的虚空编织者。
- 亚基潜伏者:掘地穿行的亚基会击飞靠近的玩家。
- 虚空宝珠:移动的虚空球体会困住接触到的人。
- 阿斯塔洛的苦痛:水晶爆炸会同时伤害亚基和范围内的玩家。
- 虫群来袭!:敌人替换为成群的小型亚基。
- 亚基精英:敌人数量减少,但个体实力增强。
- 虚空感染:受感染的亚基进入战斗数秒后爆炸,伤害玩家并感染其他亚基。
- 织网者:出现织网者时,若未打断其引导,玩家会被蛛网包裹。
装备成长
国服10月22日当周维护后,完成奥林·迷光提供的“晋升毒液石”任务,即可开始收集晋升毒液石。来源包括英雄/史诗团本首领、10层及以上史诗钥石地下城、难度11丰裕地下堡,以及梦魇难度狩猎的勇士装备宝箱。每10枚可在银月城化生台附近提升一件武器、饰品或项链的物品等级;适用范围为已升满的第2赛季英雄级、神话级装备,或最高品质的潮汐制造物品。
功能坐骑
载孢菌行兽(本站暂译) 计划随12.1.5推出,官方公布售价为500万金币,在哈籁恩达尔购买。坐骑提供邮箱、修理服务,并允许更换随行服务角色;拍卖师、幻化师等额外角色需另行解锁,可向当地角色办理更换。
坐骑本身售卖至“至暗之夜”结束;额外服务角色的购买与使用不设这一截止期限。后续可能增加更多角色,但尚未确定。
声望、住宅、狩猎与界面
战团声望
“军团再临”和“争霸艾泽拉斯”的声望改为战团共享。
家宅与图纸
- 楼层平面图编辑模式新增上下楼层快捷键,默认使用向上翻页/向下翻页键;家宅控制栏及住宅、地块顶部的图纸按钮可直接打开图纸收藏。
- 公共住宅区不再连续获得相同的文化节。
- 导出楼梯间时,会一并导出上下相连的所有楼梯间房间;若同一楼梯间有四层单元,这四层都会纳入图纸。导入时可从底层或顶层连接现有房间,但不能与其他房间重叠。
- 图纸内容列表只列出需要消耗染料物品的染色;装饰已带有匹配染色时,不再重复列入染料需求。自定义模式的染料提示会注明所需染料物品。
- 图纸收藏界面补充说明文字与提示,帮助理解操作。
装饰制作成本
“至暗之夜”之前所有资料片的专业制作装饰都将降低材料成本,包括木材消耗;不同配方的降幅有所不同。
狩猎追赶
- 旅程等级低于4级时,每次狩猎提供4000点旅程进度,相当于完整一级;此奖励优先结算,不会触发每周前4次狩猎的常规旅程进度奖励。
- 旅程等级4至9级时,每周前4次狩猎各提供2000点旅程进度。
- 受难之魂和折磨之魂只能在两次狩猎之间使用,狩猎进行期间不能使用。
开发者说明摘要:让新玩家、回归玩家以及此前较少参与狩猎的玩家更容易追上旅程进度,领取装饰等相关奖励,并结合地下堡获取英雄级装备。
界面与易用性
- 小地图下方增加玩家坐标,可关闭显示,并选择以整数或小数显示地图坐标。
- 当团队成员有你可驱散的效果时,可选择在对应团队框架周围显示流动虚线;驱散提示覆盖层也可设置为透明度周期变化的闪烁效果。
- 标记宏时,信号提示会展示宏指定的技能或物品提示信息。
- 商栈预览的“战斗动画”等设置,在切换商品时保留玩家的选择。
- 音频辅助的战斗音频警报新增“脉冲提示生命值”设置:可指定生命值阈值,低于阈值时循环播放提示音;生命值越低,声音越急促。
成就
第2赛季钥石神话在12.1.5回归,达到3600点史诗钥石评分即可获得“‘至暗之夜’钥石神话:第2赛季”成就,奖励“烈毒竞争者”头衔和迷时鞍座。新团本和迷宫会提供进一步提升装备的途径;暴雪也计划在本版本针对部分难度偏离预期的地下城进行调整。
完成战痕英雄的荣耀不再需要蛇眼、食蛇者和晚安,亲爱的王子三项成就。