原文:暴雪官方来源 发布渠道:正式服 翻译说明:本站服务器自动翻译,并使用当前正式服资料库的官方中文术语和链接校验;尚未进入资料库的新术语会直接翻译且不生成链接。本文不是暴雪官方中文译文。
成就
- “软肋(无对应项目,本站暂译)”现在是一项全账号共享的成就。
职业
死亡骑士
鲜血
- 修复了一个导致来自枯萎凋零的亡者之握在目标身上持续生效的问题。
德鲁伊
守护
- 修复了一个问题,即无论是否选择了等级3,荒野守护者都会错误地增加痛击和裂伤造成的伤害。
圣骑士
防护
- 修复了一个导致先锋军荣耀有时无法对远距离目标造成伤害的问题。
牧师
- 修复了在戒律和暗影专精中,无法在冷却时间管理器中追踪快速治疗的问题。
萨满祭司
增强
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修复了由毁灭之风造成的伤害可能中断引导类效果的问题,例如剧毒狂怒之泉饰品所产生的效果。
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风暴使者:修复了毁灭闪电可能导致风怒武器击中非预期目标的问题。
战士
武器
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烈毒之渊 4套装奖励——战意满弦状态下的猛击伤害增益效果现在可以在冷却时间管理器中追踪。
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现在可以在冷却时间管理器中追踪撕裂。
防护
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烈毒之渊 2套装奖励——“怒火坚盾”效果下的盾牌猛击伤害增益现在可以在冷却时间管理器中查看。
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现在可以在冷却时间管理器中追踪撕裂。
地下堡
- 修复了丰裕宝匣(无对应项目,本站暂译)无法奖励祖尔加拉的部队声望的问题。
地下城与团队副本
纳洛拉克的洞穴
- 修复了玩家宠物无法对寒冬暴风雪造成伤害的问题。
烈毒之渊
陵寝哨兵
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如果剧毒水滴直接落在玩家身上,它们不会再立刻被踩碎。
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活体毒液不再能穿透免疫效果。
迷失的探险者
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修复了当始祖龟被强化时偶尔出现的视觉特效问题。
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霍吉如果从桥上掉落,现在将会传送到主平台上。
乌拉特克
- 新增了生命值限制机制,以确保首领在达到特定生命值阈值时能退出被缚之怒状态。
物品
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修复了导致超自然抗毒剂饰品效果仅作用于饰品佩戴者的问题。
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穿戴水生幽暗帽(无对应项目,本站暂译)或砖纹幽暗帽(无对应项目,本站暂译)时,虚空精灵和血精灵的眉毛现在会显示出来。
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移除了弹跳蘑菇(无对应项目,本站暂译)的碰撞体积。
玩家对战
唤魔师
恩护
- 修复了一个问题,该问题允许玩家在竞技场和战场起始房间中使用静滞来储存法术,以便在大门开启后使用。
狩猎
- 现在,达到狩猎旅程等级6的玩家,在击败拉尔卡拉后,每个角色每天均可领取500 腐蚀之币(此前仅首个角色能领取)。