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暴雪官方蓝贴监听发布 2026-08-1812.1.0.69404

即将到来的职业调整——8月18日

暴雪官方发布的“即将到来的职业调整——8月18日”,由本站服务器自动翻译并使用术语库校验。

本文由服务器监听暴雪官方来源后自动翻译,共 72 条改动,分类为 专精 / 综合。译文经过本站术语库与数字占位符校验,但不是暴雪官方中文译文。

原文:暴雪官方来源 渠道与版本:正式服 · 12.1.0.69404 翻译说明:本站服务器自动翻译,并经过本站 正式服 Build 12.1.0.69404 资料库术语、数字、百分比、Build、SpellID 与链接占位符校验;本文不是暴雪官方中文译文。

随着《乌拉特克的诅咒》资料片更新第一周的结束,我们将对表现不佳及表现过强的职业进行一些调整,以便下周开启第2赛季。我们发现有几套套装的效果远远超出了预期目标;如果不进行针对性调整,它们的输出能力将会远超合理范围。同时,我们也会提升相关专精的基础技能等级,以减轻这些调整对其套装加成效果的影响。

职业改动

死亡骑士

鲜血

萨莱因
  • 脏腑之力现在可提供6%力量(原为10%点)。

  • 鲜血灌注可使符文刃舞造成的伤害提高5%(原为10%)。

开发者注释:相关提示信息将在日后更新,以反映新的数值。

冰霜

  • 所有技能及自动攻击造成的伤害提高9%。

  • 烈毒之渊 2套装奖励已更新——现在每层效果可提供1%的攻击速度加成(原为2%)。现在每层效果可使死亡寒潮的伤害提高2%(原为4%)。

恶魔猎手

噬灭

开发者注释:噬灭的4件套装特效表现远超预期,因此我们降低了其强度。为了弥补这一套装特效的削弱,我们提升了所有技能的伤害。此外,噬灭在单目标情况下的表现也过于强势,所以我们降低了收割/剔除/根除的伤害,同时增加了根除的范围伤害部分,以减轻对范围战斗的影响。

  • 所有技能造成的伤害提高14%。此效果不影响PvP战斗。

  • 收割/剔除/根除造成的伤害降低12%。

  • 根除的范围伤害提升至基础伤害的90%(原为85%)。

  • 烈毒之渊 4套装奖励已更新——现在可生成2个灵魂碎片(原为8个灵魂碎片),并使收割技能造成的伤害提高10%(原为20%)。

德鲁伊

恢复

开发者注释:由于恢复德鲁伊的治疗量和伤害量相对于其他治疗者而言表现不佳,我们将提升其相关数值。

  • 所有治疗量提高4%。此效果不适用于PvP战斗。

  • 所有伤害提高20%。该效果不影响PvP战斗。

猎人

野兽控制

开发者注释:新的剧毒深渊套装效果并不如我们预期的那样强大,因此我们将提升4套装的效果。

  • 烈毒之渊 4套装奖励已更新——现在眼镜蛇射击可因野兽顺劈的效果而获得每层30%的加成(原为20%),或者每层额外对目标造成20%伤害(原为15%)。

法师

奥术

开发者注释:烈毒之渊套装奖励的效果超出了我们对套装奖励的预期。不过,若要降低其数值,对奥术职业整体伤害的影响会超出预期,因此我们也对奥术的基础伤害进行了小幅正向调整。

  • 所有技能伤害提高3%。

  • 剧毒深渊 2 套装奖励已更新——奥术飞弹的伤害加成降低至 5%(原为 20%)。

  • 剧毒深渊4套装奖励已更新——每层奥能积蓄造成的伤害加成降低至3%(原为5%)。

武僧

织雾

开发者注释:织雾职业的表现一直不尽如人意,因此我们将提升其施法治疗量以及“剧毒深渊”4套装属性的效果,以改善其表现并维持天赋搭配的多样性。

  • 所有治疗量提高8%。此效果不适用于PvP战斗。

  • 剧毒深渊4套装奖励已更新——激活几率提高了33%。

圣骑士

惩戒

  • 所有技能造成的伤害提高6%。该效果不影响PvP战斗。

牧师

戒律

开发者注释:我们降低了戒律牧师的伤害输出,同时将这部分效果转化为救赎之益,以确保其整体治疗能力不受影响,因为与其他治疗者相比,他们的伤害表现过于强势。与此同时,我们提高了熵能裂隙的伤害,以尽量减少此举对虚空编织者在副本中的实用性所产生的影响,并帮助其保持作为优势技能的高伤害表现。

  • 所有伤害降低30%。该效果不影响PvP战斗。

  • 熵能裂隙造成的伤害提高20%。

  • 现在救赎能将46%的伤害转化为治疗量(原为32%)。该效果不影响PvP战斗。

  • 虚空之盾可反射10%伤害(原为15%点)。

神圣

开发者注释:我们将提升神谕者的治疗量,使其能成为与执政官相抗衡的有力选择。此外,我们还将提高启迪技能的法力值恢复量,以进一步改善神圣牧师的法力值管理。

  • 启迪现在能更快恢复法力值,恢复速度提升25%(原为10%)。
神谕者
  • 睿智之语现在可使圣言术:静圣言术:灵的治疗量提高40%(原为10%)。该效果在PvP战斗中无效。

  • 迅愈祷言的治疗量提高了55%。此效果不影响PvP战斗。

  • 防微杜渐现在可使愈合祷言的治疗效果提高40%(原为15%)。该效果不影响PvP战斗。

潜行者

奇袭

  • 所有伤害提高4%。

敏锐

开发者注释:敏锐的4件套装效果超出了预期,因此其效力将被削弱。为了补偿,会对敏锐职业的伤害进行整体提升。

  • 所有伤害提高6%。

  • 烈毒之渊 4套装奖励已更新——效果强度降低至60%(原为100%)。

萨满祭司

增强

  • 所有伤害提高5%。

术士

恶魔学识

开发者注释:我们提升了恶魔学识职业的“剧毒深渊”2套装属性的效果,使其表现更接近其他专精的套装属性。

  • 烈毒之渊 2套装奖励已更新——狂野小鬼现在对主要目标造成350%的效果伤害(原为250%),对其他目标则造成315%的效果伤害(原为225%)。

战士

开发者注释:狂怒套装的4件套装奖励目前效果过强,但总体而言狂怒职业的表现处于良好状态,我们不想破坏这种平衡,因此我们将部分效果从4件套装奖励中移出,纳入狂怒的基础属性中。此外,由于一个导致处刑者效果翻倍的错误,屠戮者在两种专精中的表现都过于强势,该问题最近已通过热修复解决。此次修复使武器专精的整体表现回落到预期范围内,但我们对接下来的狂怒职业表现感到满意,因此也相应提高了其基础伤害,以弥补此次修复以及套装奖励调整带来的影响。

狂怒

  • 所有伤害提高6%。

  • 烈毒之渊 4套装奖励已更新——嗜血造成的伤害提高了10%。在鲁莽状态下,嗜血可使鲁莽的暴击伤害加成提高3%,最高可达6%。(原为5%,最高可达10%)。

玩家对战

  • PvP饰品套装特效现在可使输出职业和坦克的主属性提高20%(原为15%)。

开发者注释:我们发现PvP战斗的节奏比预期要慢,因此我们将提高非治疗职业的主要属性,以增加整体输出伤害。

恶魔猎手

噬灭

开发者注释:在虚空变形期间,噬灭恶魔猎手既极具威胁性又具备很强的防御能力,而“向虚空屈服”技能也显著延长了这些窗口期的持续时间。因此,其狂怒生成效果将被削弱。

  • 现在“屈服于虚空”技能产生的狂怒值增加了60%(原为100%)。

德鲁伊

恢复

开发者注释:恢复德鲁伊在“乌拉特克的诅咒”中获得了多项改动,这些改动提升了其在PvP中的输出能力,超出了我们的预期。

  • 在PvP战斗中,所有治疗量降低5%。

法师

火焰

开发者注释:火焰法师的“剧毒深渊”套装效果在PvP战斗中很难被充分利用,因此我们进行了一些调整以提升其实用性。同时,我们降低了流星技能的伤害,以削弱火焰法师的爆发能力。

  • 在PvP战斗中,炎爆术的伤害提高10%。

  • 在PvP战斗中,流星造成的伤害降低20%。

  • 在PvP战斗中,彗星风暴造成的伤害降低20%。

  • 烈毒之渊 4套装奖励已更新——现在在PvP战斗中,该效果可使炎爆术和烈焰风暴的施法时间缩短30%(原为10%),同时使火焰冲撞的伤害加成提高5%(原为10%)。

圣骑士

神圣

开发者注释:神圣圣骑士的输出能力超出了我们的预期,而且审判作为攻击技能的效果过于强大。为了弥补审判伤害降低带来的影响,我们增强了复仇十字军的效能。

  • 在PvP战斗中,所有治疗量降低5%。

  • 在PvP战斗中,审判技能造成的伤害降低30%。

  • 在PvP战斗中,复仇十字军现在会将所造成伤害的80%转化为治疗量(原为55%)。

惩戒

开发者注释:在1赛季中,由于惩戒职业能频繁使用团队辅助技能,导致PvP对战时间延长。我们决定将部分辅助效果转化为更稳定的输出能力;同时,我们还会提升圣殿骑士圣光之锤伤害,使他们成为替代烈日先驱的可靠输出选择。

  • 在PvP战斗中,所有伤害提高8%。

  • 在PvP战斗中的最终审判伤害提高了15%。

  • 在PvP战斗中,圣光之锤的伤害提高25%。

  • 在PvP战斗中,正义牺牲现在可使牺牲祝福的冷却时间缩短30秒(原为60秒)。

  • 在PvP战斗中,不败之魂可使受影响法术的冷却时间缩短20%(原为30%)。

萨满祭司

恢复

开发者注释:为了在第二赛季开始时提升先知的生存能力,我们进行了一些针对性的调整。同时,我们也降低了风暴导管的效力,因为我们认为它在特定情况下过于强大。

  • 在PvP战斗中,所有治疗量提高4%。

  • 风暴通道现在可将受影响法术的冷却时间缩短2秒(原为4秒)。

  • 风暴导脉现在能将闪电箭闪电链的打断持续时间缩短40%(原为65%)。

先知
  • 在PvP战斗中,源自先祖的治疗波治疗之涌治疗链的治疗效果将提高35%。

  • 在PvP战斗中,源水气泡的吸收量增加了35%。

术士

毁灭

  • 在PvP战斗中,灵魂之火的伤害降低30%。